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  • 1 # 不萬能的Comedy

    1.大家還記得這麼一款遊戲嗎?用和風回合制的卡牌形式,精緻的立繪和配音,引發過現象級的手遊——陰陽師。如果仔細的探究陰陽師的爆紅的原因,我們會發現其中有許多必然因素:它的背後是源自十多年來精心耕耘原創作品的網易遊戲,由熱愛和風文化的製作團隊打磨鍛造足足兩年,並在國內市場優質二次元遊戲急缺的風口上面世並作為標杆級產品而存在。

    2.IP衍生作品泡麵番、官方漫畫、音樂劇、競技手遊決戰!平安京和與怪話貓聯動等可以看出陰陽師在IP建構上不遺餘力。

    MOBA加上陰陽師,於是決戰平安京誕生了。

    3.談陰陽師的IP構建,避不開已經開啟公測的決戰!平安京。作為一款傳承著陰陽師IP的MOBA手遊,它大致上符合了大部分玩家對它的期待:畫風精美、強競技、有出乎玩家意料的亮點、也有許多需要改進的地方,而無論對於普通玩家還是目標使用者來說,決戰!平安京想要突出的特色都非常明顯。

    4.取消天賦符文系統有一個風險就是遊戲的盈利能力偏弱,眾所周知的是很多MOBA遊戲都將其作為重要的盈利手段,同時可以延長遊戲壽命。取消了符文,相應的面板價格就變的相對高昂。一舉將符文系統免費固然勇氣可嘉,但從iOS上線的資料來看確實不能說可以高枕無憂。

    5.一以貫之的藝術風格,是決戰!平安京的最大亮點,自帶的IP屬性,讓其具有粉絲回籠效應,可以吸引海量前陰陽師玩家。不過,二次元粉絲數量雖然龐大,但如何留住這些寶貴的初始資源並進行適當引導,是網易在接下來應該考慮的問題。就目前決戰!平安京的資料,還說不上甚囂塵上,只能說還算不錯,二次元+MOBA的屬性對於玩家來說也許還需要更多的時間去適應。 無論如何,推出決戰!平安京,多少有點像Supercell當年基於部落衝突而推出皇室戰爭一樣,這樣的嘗試值得鼓勵。下面是筆者盤點的平安京的優勢:

    一、畫風 決戰平安京延續了陰陽師細膩唯美的和風畫面,與平安京時期完美融合,同時,遊戲還將沿用陰陽師的原版聲優陣容,為你帶來原汁原味的遊戲體驗。

    二、遊戲玩法 決戰平安京採用4個英雄技能及2個通用技能的“4+2“模式,提供更爽快的技能combo,創新的地圖設定與迷霧系統,則會讓戰鬥更加富有策略性,讓大家能夠充分體驗到MOBA的獨特趣味。

    三、遊戲體制 公平競技一直是決戰平安京強調的重點,遊戲告別符文系統,取而代之的是任何玩家都可以自由搭配的陰陽術,且遊戲內沒有任何影響戰鬥數值的付費系統,做到真正的綠色公平競技。

    總的來說,平安京是陰陽師的換味不換殼的同IP作品,在王者榮耀已經是MOBA手遊的天花板的情況下,決戰平安京的出現給moba手遊帶來了更新鮮畫面和更多的選擇推出,加上陰陽師IP,一定能夠吸引不少玩家的加入。

  • 2 # 我該如何相信你

    決戰平安京和陰陽師都是網易出品的遊戲,決戰平安京是網易全新推出的MOBA版陰陽師,而且裡面的妖怪、配音、配樂,大多數都是延用陰陽師的。

    擴充套件資料:

    沒有銘文的系統 只有陰陽術陰陽術, 大家可以理解為王者榮耀裡面的銘文或者是天賦系統,在遊戲裡面玩家可以任意搭配陰陽術,這樣做確實沒有氪金的問題,也可以說所有的玩家都是滿銘文的狀態,就看你怎麼搭配。

    再者,代號MOBA這款遊戲陰陽術系統不是它的亮點,這只是宣稱遊戲的公平性而已。

    式神技能酷炫 操控也不錯代號MOBA這款遊戲初玩,進入遊戲戰鬥之後不會特別明顯的感到這是首測的遊戲,在遊戲中的操作以及式神的技能等問題表現都非常不錯,這也得益於陰陽師這款遊戲的成功吧。另外在遊戲中的操作等方面,應該可以說非常不錯了。

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