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1 # 藝夢阿志
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2 # 遊民
1.懷舊服團隊副本中boss預設為63級,防禦等級為315,而我們60級人物武器技能等級為300,這時我們需要9%的命中來保證自己的技能能夠全部命中;
2.但作為戰鬥劍賊,天賦武器專家會加5點武器技能,這樣你最低僅需要6%命中就可以保證攻擊技能全部命中,而戰鬥劍賊天賦中可以加5點命中,也就是說你只需要從裝備上獲取1點命中就可以了;
3.當命中滿足了以上要求,命中的收益將會變成線性增長,因為命中僅增加武器白字傷害了,此時暴擊的收益會高於命中,基本上1命中≈12攻強,1暴擊≈18攻強,按這個命中暴擊攻強的換算公式去選擇最優的裝備就可以了,不用特意去要求命中裝。
4.順便說一下,黑龍公主項鍊,T1肩,T1手套,T2胸,T2護腕,暗影烈焰長靴,埃古雷亞戒指,胡里奧戒指,耐法龍頭戒指,速射強弓,龍牙飾物,都加命中,你還怕命中不夠麼?
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3 # Yd雲玩家
命中上限24達不到,下限6是個人都有
所以其實你不用管命中不命中的
照著bis穿就完事了
滿buff暴擊-40=所需裝備命中
負數的話僅需1命中
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4 # Mx小可愛
對於一個雙武器的職業來說,基礎命中有的網站說是86%有的說是85%,我們暫以85%為例。
命中不和你任何屬性相關,和你的武器技能,天賦和裝備的加成有關。
也就是說,武器技能300,才提供基礎85%的命中。
武器技能+1,提高0。08個命中,比如武器技能305,命中+0。 4%。(另外每5個技能另外加成0。2%的暴擊和減少目標招架0。4%和盾牌格擋1%)
有這麼一個試驗,你平砍一個T2套戰士,你天賦和裝備命中加成15%(使你的基礎命中到100%,這個100%是理想100%,真正攻擊時要除去對方的躲閃格擋和招架等)佩帶2%命中或2%暴擊的飾品攻擊,在10次試驗中,有9次是佩帶2%命中的飾品的時候用的時間少。
在對一個35%躲閃10%招架的盜賊的同類試驗中,10次全是佩帶2%命中的飾品的時候用的時間更少,說明在對抗裝備比較好或未知級別的FB怪的時候,命中效率高於暴擊。
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回覆列表
前面百分之 8 到百分之 9 左右。是面對 63 級的boss,技能不會出現未命中。這 8 點命中,優先順序比一爆要高許多(點了天賦只需要百分之3)。
盜賊雙持命中懲罰,是 78 左右的未命中。 60 下副本,最高優先順序是優先武器技能等級。 63 級boss固定百分之 40 偏斜。每次偏斜百分之 30 傷害。並且偏斜必定不會暴擊。
如果增加 15 點武器技能,就可以增加傷害0.4x03=12%傷害,還不算武器技能增加的命中、暴擊,以及背後沒有的(格擋,躲閃,招架)。
其次就是增加命中。盜賊 60 年代輸出佔比,50%以上是靠普攻。這還是刺骨賊,換了切割賊更高。所以堆命中絕對百利無一害。
法術命中面對 63 的boss是有百分之 17 的未命中。也就是你的毒藥對boss有百分之 17 未命中。你堆 17 點,可以保證毒藥全部命中。所以命中堆個17%一點問題都沒有!(這個階段命中與爆基本持平。)
命中的收益與暴擊收益基本持平。因為百分之 30 爆增加 1 爆,到百分之31。只提高了0.8%傷害。 81 命中比 80 命中提高了1.25%的傷害。普攻傷害面板佔比百分之60。算上增加的法術命中,收益基本持平。
根據圓桌理論,如果命中不夠高,爆的上限會是, 100 減去未命中,減去躲閃,減去偏斜。如果命中不夠高,暴擊的上限會受到抑制。