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  • 1 # 艾妮電影解說

    FB一般都是戰鬥天賦 雕文打上 影襲 衝動 劍刃亂舞 切割

    毒藥是 主手速效 副手致命 遠端致傷 附魔雙山崩 屬性 精準26 命中6% 然後無腦堆急速

    天賦就是常見的戰鬥天賦

    輸出 保持全程1星切割

    起手衝動

    影襲X4 要害打擊X1 5星剔骨

    影襲X5 剔骨

    影襲X4 要害打擊X1 5星剔骨

    影襲X5 剔骨

    這樣迴圈

    至於刀扇 個人認為沒什麼用

    亮紅燈了就開殺戮盛宴 但是別浪費能量 只要全程保持切割這套手法的輸出不會低的

    如果團隊裡有兩個盜賊的話就互相嫁禍

  • 2 # 鋼鐵煉成記Y

    GS,7700?你先把裝備提升到8800

    下面是輸出手法,PVE推薦刺殺

    起手

    你總是應該從潛行狀態起手這樣你可以儘可能地利用20秒的極限殺戮。

    如果你能在開局一兩秒內就使用絞喉並開始攻擊,那麼絞喉就比截肢好。由於開場幾秒boss不可預知的移動或者會打破潛行的AoE機制,這並不總是可行。然而一旦可行,就應該使用絞喉。

    進入戰鬥後,會有很多種施放技能的順序,但最終的目的是要儘可能快得同時掛上切割和割裂,它們都不必是高星的。

    目標100%至35%階段

    終結技的優先順序如下:切割>割裂>毒化

    在這個階段,應該使用截肢作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。

    為了使毒化覆蓋率最大化,應該儘可能地避免覆蓋毒化的buff。然而當能量要溢位時,應該使用毒化就算會覆蓋毒化buff,而不是使用截肢/毀傷洩能量並浪費連擊點。

    可能的話,你應該在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當你之後截肢時,有更高的機率觸發毒藥。

    迴圈應該是1+割裂和4+毒化。也就是說一旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。

    目標35%以下斬殺階段

    一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。

    而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。

    多目標輸出

    在盜賊的三個天賦中,刺殺能夠用刀扇製造最多的AoE傷害。記住刀扇本身只能製造很少傷害;主要傷害來自於你三把武器上很容易觸發的毒藥(由於強烈毒藥)。

    這意味著在你確實需要釋放一定次數的刀扇來使致命毒藥堆疊到5層,之後才能從你的主手武器上觸發大量的速效,刺殺賊的大部分AoE傷害都能“溜過”AoE傷害上限的限制。

    順便一提,目前還不能確定你的攻擊範圍內需要有多少個目標才值得使用刀扇。

    冷卻技能

    刺殺賊有三個DPS向冷卻技能。

    仇殺

    一旦仇殺冷卻並且你有30秒(插雕文36秒)的時間可以不受干擾的輸出就應該使用它,可能的話最好再配合飾品觸發、嗜血、藥水和極限殺戮。

    記住仇殺是一個施加在目標上的debuff,所以如果在AoE場景中使用它,你只能增加在一個目標上的AoE傷害。

    冷血

    冷血最好被用在你傷害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化時使用它,記住它被使用時會回覆25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一點以免溢位。

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