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  • 1 # 清晨ol

    洲際賽揭幕戰RNG對陣FW,RNG不敵FW敗下一陣,BP階段RNG選用卡莎偏四保一體系,FW則選擇版本火熱的多核無AD體系,前期卡薩掌握著節奏但無法擴大優勢,因為陣容問題RNG不得不讓出部分資源來避戰讓UZI發育。

    在RNG認為可以接團的時候並沒有打過,因為Maple的吸血鬼對於UZI的卡莎威脅太大了,打團直盯著卡莎,因為FW知道只要秒掉或者逼迫UZI走位讓其無法輸出,團戰就已經贏了。

    arrenwu:火龍這場真的是好慘喔XD(火龍指的是FW上單Hanabi),換線確實很強RNG。

    a2364983:咖撒打閃電狼都好強,真是一點情面都不留啊。

    john950146:RNG永不團滅,不對這句話好像很熟悉的樣子。

    EdeyIsBidey:Uzi看戲仔這個版本還養狗根本看戲看整場,夏季賽不都是上中野帶的節奏嗎?

    cdefrg03:卡莎要打到超級大後期才行,連輔助都有道具才有得打。

    jackiden15:媽寶手刃叛徒卡薩,小狗的鍋連兩波看戲。(注:媽寶指中單Maple)

    秋名山看法

    沒想到LMS網友也是贏了吹輸了酸?這點和國內一些黑粉無疑都是同樣的,看慣了RNG比賽的都知道,RNG比較喜歡低開高走,最為重要的就是RNG這個陣容不應該過早的去接團戰,只要到了後期依靠陣容優勢FW必輸,因為那時候蒙多他們打不動,卡莎裝備成型也有很大的發揮空間。

    LMS網友談FW戰勝RNG,UZI全場都在看戲,你怎麼看?

  • 2 # 遊戲太保

    根據管理,國際賽事,客觀分析!

    洲際賽揭幕戰RNG vs FW。 雙方陣容:

    RNG:蒙多、卡密爾、加里奧、卡薩、塔姆

    FW:船長、蠍子、吸血鬼、鐵男、派克

    RNG依舊延續傳統陣容,FW採用新版優勢陣容。

    前期RNG主要靠中野來打傷害,Uzi需要發育基本沒有參團的可能,陣容不允許接團戰。 FW的吸血鬼全程緊盯Uzi,雖然Uzi的卡沙擊殺了鐵男,但面對見面就給大的吸血鬼,Uzi沒空間輸出。

    船長的桶子基本就可以秒掉卡沙,Uzi完全進不了場。陣容上FW抱團更強。

    只能說是版本吧!射手太容易被秒,輸出環境要求太苛刻,說Uzi全場看戲,LMS是真檸檬。

  • 3 # 使用者96938200199

    遊戲競技就是這樣,最終都會有勝負,偉大的網友們都是以成敗論英雄的。決定遊戲的勝負手非常多,比賽選手的競技水平、主客場的氣勢、身體的健康水平、整體實力的發揮和臨場的決策都會最終影響到勝負。即使是再優秀的選手都會有失常的時候,不怎麼看好的隊伍也會有高光的時刻,這一點在LOL中並不少見了。一場的發揮就定義一個選手的能力,這顯然不是一個合格的噴子所具備的專業素質啊。這個版本是一個不穩定的階段,套路更多,玩法更是千奇百怪,層出不窮,這樣的版本要是早出,我覺得英雄聯盟還能夠多稱霸幾年的時間。

    事實上證明,RNG在最終的決賽階段碾壓STK和AFs,最終在洲際賽捧杯,在宣示LPL在衝擊世界第一賽區的同時,更是證明了在最終的時刻自由RNG才是LPL最可靠、實力最強勁的隊伍,所以啊,我說,切勿以一時成敗論英雄,打臉的可能就在後頭,淡定處之,等到確定無疑之時,在開啟噴子的模式,這個時候響應汝觀點的人也是此起彼伏、絡繹不絕,豈不是妙哉。

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