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  • 1 # 散人閒談

    而heart也在群裡說不想贏,贏多了不好,rng本來前面要輸的,贏多了很奇怪?這是什麼意思,尼瑪贏了還奇怪,要輸?這教練什麼心態啊?

    開始我還以為heart開玩笑的,後來一想,教練說的可能是真的。縱觀rng的春季賽和msi季中賽,都是前面輸了很多,後面一直調整,最後才拿到冠軍的。

    作為rng這種強隊,犯錯誤肯定是很少的,所以更需要輸比賽來發現問題,輸了比賽也會rang隊員有危機意識,永遠不會膨脹,不得不說heart教練眼光真的很長遠。

    如果其他隊伍教練說不想贏我可能會笑,但是heart教練這樣說我認為是真的,heart說過,RNG的目標自始至終都是s8冠軍,所以眼下的比賽全都是歷練,為s8準備,輸多一點,是好事。

    有這樣的好教練,為rng感到開心。

  • 2 # 匯博電競

    在2018年LPL夏季賽首場比賽RNG以1:2輸給JDG以後,RNG戰隊先後戰勝LGD、SNG戰隊,目前已實現2連勝,位居東部賽區第三。而在6月20日RNG戰隊以2:0戰勝SNG戰隊之後,RNG的主教練Heart也現身粉絲群,表示RNG最近贏的有點多,這讓他很擔心。不過,這樣一來RNG以及Heart恐怕又會多了一個“不想多贏RNG”的新梗吧。

    對於戰隊而言,穩紮穩打地贏下每一場比賽固然是好的,但是仔細想來Heart的話其實也不無道理。贏了太多會讓戰隊找不到自身的問題和不足,還可能會讓隊員產生膨脹心理,這其實作為戰隊主教練最不想看到的。

    最典型的例子就是EDG在2015年LPL夏季賽以連續9場2比0豪取小場18連勝,結果被LGD在季後賽終結連勝僅獲得夏季賽季軍;同樣是EDG,在2016年LPL夏季賽以18連勝的全勝戰績奪冠結果在S6世界賽小組賽卻被外卡戰隊吊打;當然,還有IG在2018年LPL春季賽常規賽豪取大場18連勝,卻在季後賽一勝難求等等。

    為此,很多網友也發表了自己的看法:

    估計是真不想贏太多,屬於有新思路需要透過實戰來測試的階段,結果都靠著選手個人實力給贏下來了,問題也沒發現出來,還怕隊員膨脹。

    因為以前常規賽猛如虎,但是到了季後賽總會出現這樣那樣的問題,春季賽常規賽跌跌撞撞分割槽第三(沒記錯的話應該是RNG自16年以來最差的一次),但季後賽打的沒毛病,教練組應該是想像春季賽那樣在常規賽找問題練套路鍛鍊心態,反正隊伍拿了春季冠軍和msi冠軍了,心理優勢是有的,只要進季後賽就行,到了季後賽再把之前練的拿出來。

    現在RNG並不是msi上那種,每個點都純粹意義上的強,現在的rng就是遊戲理解超過了lpl所有隊伍,對兵線的運營 對換線的時候,時機的把握堪稱一流,團戰其實沒有msi那種十拿九穩的強勢了,現在的RNG真的是贏在腦子上了。

    我倒覺得他說的有道理,新版本是應該輸比賽找問題的。尤其是最近經常輪換陣容,需要硬仗磨合。

    那麼,對於RNG主教練Heart的“不想多贏”,你怎麼看呢?

  • 3 # 隨緣說遊戲

    姿態故意送死是戰術

    這一把bp上sng選用了大頭,大頭對線打弱勢手比其他射手較短的卡莎是具備很大的優勢的,很有可能很快就被大頭帶起推搭節奏。

    而上路蒙多打塞恩正常對線的話蒙多會很舒服。

    那麼rng選擇換線是挺好的選擇。

    rng對於換線理解強,但rng對於英雄的理解更強。

    姿態在下路前期死了兩次,但是由於塞恩的被動導致姿態沒有掉經驗,經濟上死後也可以補一下刀,另外姿態在去下路守線之前就收了f6的小鳥——這樣導致姿態雖然死了兩次,但是經驗和經濟是比狼行高的。

    雖然sng分了人頭助攻錢,但是下路他們是三四個人分經驗,導致打野,下路雙人組,上單的經驗都比rng低。(這個遊戲前期,經驗比經濟重要的多)

    由於經驗比rng低,中路又是需要發育的吸血鬼,導致sng接下來的選擇都很被動,在雙方正常對線之後這個問題就突顯出來了。

    他們前期等級低,不敢去gank打架,只能發育,於是被rng節奏碾壓,當經驗補回來隊伍的視野、兵線和防禦塔都已經非常劣勢了,這個時候只要rng不浪不強行打團,sng必輸。

    姿態死了兩次,經驗沒虧,導致sng全隊被動,這確實如姿態所說的“這是戰術”。

    面對當狗保野套路的打法

    這把rng的bp上明顯是沒有想到sng會選寶石+劍聖的,因此他們的最後一手counter位選的其實很難受。

    但是rng的臨場應變太強了——慎單下面對吸血鬼+牛頭抗壓(雖然前期這倆在一起慎也沒啥壓力),中路凱南+洛+巨魔壓制寶石+劍聖,上路瑞茲打刀妹。

    常規陣容面對當狗保野的套路,其實有兩種方法剋制:

    選一個強勢打野,前中期比較強的陣容,直接一級就去對面野區,接下來無腦反對面野怪,自己的野怪之後再打,或者讓隊友收。下路雙人組去中路2vs2,給予對面兵線壓力,讓這個套路不會無腦刷。

    rng都做到了,反野+雙中,打的sng很難受。

    儘管sng接下來處理很不錯了,但是rng已經佔了心理上的優勢,sng急了,最後一波大龍團直接葬送掉了sng翻盤的希望。

    rng對於換線和英雄陣容的理解,確實應該吹吹。

    贏多不好?

    自然是不好的。

    參考ig,常規賽贏太多了,然後就輸了,裡面雖然有the shy受傷的原因,有jkl新人壓力大的原因,但是真正的原因還是贏太多沒有及時發現自己隊伍的不足。

    edg國內一直贏,世界賽經常滑鐵盧也有這個原因。

    s6msi小組賽rng一直贏,然後後面輸得很慘,也是這個原因。

    s8msi小組賽fw前面贏非常多,後面輸也是這個原因。

    贏太多,就很難發現自己的不足,除非已經沒有什麼不足了——可是rng 我認為還沒有打到這種程度,因此heart擔心,認為贏太多不好並不是沒有道理。

  • 4 # 洋崽崽

    其實可以跟nba一個思維 常規賽各種套路 敢用 輸贏不要太看重 主要是發現問題 保個季後賽名額差不多 強隊得有強隊的底氣 硬實力能贏 哪怕戰術不對路或者出差錯也會有足夠的韌性成績不會太差 到季後賽去死磕真二八經的賽區頂尖隊伍 常規賽的經驗會讓季後賽有底氣有東西拿出來 到世界賽才有資本應對世界各國強隊

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