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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    冥王破天:當年我的主力神寵,帶著它我打殺四方,也是比較有紀念意義的精靈。屠龍屬性有四隻對我映像最深,第一隻是梵天,當年反手強化之後就沒有一刀劈不死的!第二隻是格羅姆,真正有著官方承認的屠龍者,而毫無疑問,屠龍就是屠龍,專為剋制龍系精靈而生。第三隻是薩夫特,人送外號“薩三刀”!2015年被三刀削下神壇的精靈,如果沒有那三刀削弱,薩夫特的高額粉傷在當時很少有精靈抗的住,而且它還是一隻平民精靈。第四隻就是冥王破天,在當時這隻精靈的機制可以說是完美,堪稱平民玩家的福利精靈。【重劍覺醒】+【不敗戰魂】+【劈鋒斬】&【衝陣之勢】+【鬼神雙牙斬】,在氪金氛圍圍繞的時候還能入手這樣的精靈,也只有那段時間依舊在堅持的玩家感受的到當時入手一隻好精靈,能玩的精靈有多不容易。目前也已經完全體,有三種進化形態:冥王破天(基礎形態)、冥王·滅天截(超進化形態,和其他冥王一樣也是在進化之後改了名字,這是當時很多精靈都做的,比如哈莫雷特進化之後就是哈克薩斯。強化之後的破天,魂印依舊強化大量粉傷,一旦成型的破天在當時400點粉面前還是很少有精靈能扛得住)、冥王·破天殤(完全體)。完全體之後,實力再度得到提升,在劇情中是第三位登場的冥王精靈,對戰影皇。實力還是有的,至少劇情沒有顯得和伊利丹(夜刃)那樣被輕易制住。冥王·破天殤解析屬性:遠古·戰鬥系著名的屠龍系,專業屬龍三十年,自從遠古戰與戰龍兩個繫上線以來,PVE中圍繞各式屠龍獵手的討論就沒有停過,比起戰龍,古戰的屠龍水平似乎更高一些。打擊面:自然是龍系及其衍生系,然而當前可見的龍只有龍哈與獵皇,本月主場的妖皇也能見到一個月,總體上打擊面還是比較窄的。被打擊面:在當時馬爾修斯還在巔峰的時候,可以說是死敵,不過現在,主流的剋制基本上都是一些1.5倍的精靈。不過它對上1.5倍的主流精靈王還是吃緊,打不過也是正常。種族值:695總和尚且還未步入700這個界線,這個總和屬於完全落後的數值,不值詳談。魂印:破以粉傷與減傷為核心的魂印,不過設計上很有意思,按回合疊加粉傷,這種純粹按回合來疊加效果的機制相當少見的。第一條:登場後,攻擊技能帶150粉,之後每次攻擊就再加150粉,最高附加對手體力一半。這種效果要求破天必須站場成型,只有打出攻擊才能成型,而成型後帶來的粉傷收益也是相對不錯的。第二條:登場後,減75%傷,每次攻擊後百分比減25%。配合第一條的效果,保證了破天的站場能力,方便粉傷成型。技能組:斬空裂破(先三)斷回合附一個回合盔,作為續航的效果相當優異,觸發條件簡單,具備及時性,讓破天前期站住場迅速成型。2回合減300傷,配合魂印減傷帶來的續航效果優異。劍威蓋世(強化)典型公式型強化,強化+月亮+先制。本身破天對屬性不是很依賴,放屬性的頻率不是很高,加上效果無亮點,這個技能顯得純在感並不是很高。驚天戰意(彈控)繫結三回合受傷高300回滿血吃月亮;效果略顯單一,只有這一個效果,作為續航其不如先三具有及時性,還容易被斷回合,因此其收益低,風險大,與魂印無聯動,不適合去使用。洪荒斬天劍(大招)非常優秀的技能,一方面其綁定了無條件兩回合封屬讓其具備相當高的干擾能力,對依賴屬性的精靈打擊力度非常大。另一方面,70%害怕補償吸血,控場次要,關鍵在於其具有的吸血,與魂印有高度聯動性,成型後兩個粉傷一疊加,打出的輸出非常驚人,成為優秀的收割技能。冥界破魔劍(第五技能)吸強繫結增傷,對於主粉的破天來說有點雞肋,同時又不具備及時性,不太好用。傷害不足300獲得一個次數盔,有效加強了破天的續航能力,時空壓攻破天傷害是很難過300的,因此非常適合起手第五賺一個次盔方便成型。總結,破天成型起來的粉傷還是相當恐怖的,然而本身懼怕控制,加上免粉勢力的打擊,讓破天不好站場成型,因此建議配合星皇buff首發站場成型,典型的套路是第五+先手+大招,對屬性依賴弱。

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