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1 # 大偉的視界
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2 # 小莉知天下
停用HW疊加層,所有應用將共享影片記憶體,將不會經常檢查碰撞與裁剪以顯示一個合適的影象,將會耗費大量處理能力。而HW疊加層允許應用有單獨的影片記憶體,效能自然要好些。
HW在這裡的意思是硬體加速,疊加層的意思是指使用CPU來進行輔助運算,而不單單使用GPU來進行全部渲染工作。因為單純使用GPU進行渲染會相對更加費電,所以一般預設是開啟HW疊加層的,這樣既能有效避免一直硬體加速帶來的高功耗,也有效提高手機流暢度,做到效能與功耗的雙均衡。
擴充套件資料:
HW硬體加速的其他方法:
1、後臺程序限制
選擇不得超過2個程序的話,超過的程序會把之前已在後臺執行的程序頂掉,之前開啟的程序就不會在後臺工作了,因此手機也就會更加流暢了。
2、強制進行GPU渲染
GPU在圖形渲染方面比CPU要優越,還能減輕CPU的負擔,開啟後不用再為卡機而擔憂。畢竟是強制渲染,開啟後還是會增加手機功耗,對手機的續航有一定的影響,但不會影響手機的使用壽命。
3、動畫縮放速度
動畫縮放速度雖然給了視覺上的享受,但過長卻會影響手機應用開啟的流暢性。預設為1X速,如果還想再極限地給手機提提速,不妨設定為0.5X速或者關閉。
4、顯示觸控操作
這個功能雖然不會提高手機的流暢性,但可以用來識別觸控式螢幕是否有響應,或是系統卡死。開啟開發者模式顯示點按操作反饋,手指觸控式螢幕幕的地方會顯示一個圓點,最多可顯示5個。
5、強制分屏
雖然很多應用是不支援分屏操作的,但是如果開啟開發者模式強制將活動設為可調整大小,就可以達到分屏效果了。
停用HW疊加層,所有應用將共享影片記憶體,將不會經常檢查碰撞與裁剪以顯示一個合適的影象,將會耗費大量處理能力。而HW疊加層允許應用有單獨的影片記憶體,效能自然要好些。
HW在這裡的意思是硬體加速,疊加層的意思是指使用CPU來進行輔助運算,而不單單使用GPU來進行全部渲染工作。因為單純使用GPU進行渲染會相對更加費電,所以一般預設是開啟HW疊加層的,這樣既能有效避免一直硬體加速帶來的高功耗,也有效提高手機流暢度,做到效能與功耗的雙均衡。
擴充套件資料:
HW硬體加速的其他方法:
1、後臺程序限制
選擇不得超過2個程序的話,超過的程序會把之前已在後臺執行的程序頂掉,之前開啟的程序就不會在後臺工作了,因此手機也就會更加流暢了。
2、強制進行GPU渲染
GPU在圖形渲染方面比CPU要優越,還能減輕CPU的負擔,開啟後不用再為卡機而擔憂。畢竟是強制渲染,開啟後還是會增加手機功耗,對手機的續航有一定的影響,但不會影響手機的使用壽命。
3、動畫縮放速度
動畫縮放速度雖然給了視覺上的享受,但過長卻會影響手機應用開啟的流暢性。預設為1X速,如果還想再極限地給手機提提速,不妨設定為0.5X速或者關閉。
4、顯示觸控操作
這個功能雖然不會提高手機的流暢性,但可以用來識別觸控式螢幕是否有響應,或是系統卡死。開啟開發者模式顯示點按操作反饋,手指觸控式螢幕幕的地方會顯示一個圓點,最多可顯示5個。