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1 # KaiSeRBurNInG
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2 # 二次元動漫菌
明明這集應該是很悲壯的,是很虐的,然而動畫改編的這。。。。根本不明所以,節奏一塌糊塗,尤吉歐那一段小說看的我難受了好久,現在看了動畫我更難受了,失望的難受,尤吉歐,本作核心人物之一,死了,然而動畫卻完全就沒表現出來那種感覺,給人的感覺只是“欸,這個人死了,哦。”這樣完全沒有什麼印象的死,相比這個雖說鐵血劇情和邏輯問題很大,但是團長死的時候卻真真正正的能讓你感受到,這個人沒了,他死了,氣氛烘托得很感人。A1啊A1,既然你能拿出輝夜那種讓人眼前一亮的作品,但是為啥同時大ip的刀劍卻做得如此讓人失望呢?
原作黨開始時根本沒注意到這個問題
實際情況是,因為桐人過去在vr中,vr裡的傷害減輕所以很少有痛苦(除了須鄉那次)。詳見第一季第10集徒手擋刀被砍掉手,桐人一點也不痛,因為沒有痛覺而且半小時後就恢復了
而在uw中,所有的受傷都是真實的,桐人很怕痛(第四集打哥布林就有體現)
而22集被劍之巨人穿胸的疼痛讓他深刻意識到巨人的恐怖
試想,你見過哪部異世界龍傲天作主角被捅穿大量流血的?
當然,你不看下去你不會知道桐人對於自己掛機這件事有啥看法。當意識到隊友掛的掛殘的殘(優吉歐cardinal掛了愛麗絲重傷),桐人在打完最高祭司後因為強烈的內疚自己攻擊自己的搖光(其實就是自殺),造成了自身的廢人化。這其實和廣大看的不爽的觀眾一個想法,意識到自己犯了丟人的、難以挽回的大錯而想自殺
由於以往的“龍傲天”讓人忽視了桐人只是現實生活中一個缺乏運動的宅。他過去的“無敵”只是摸透了sao系統後等級比正常人高出很多罷了,說白了,遊戲裡無敵,現實中還是普通
如果你早就知道桐人是一個懦弱的,孤僻的,有心理缺陷的男生,你就不會對他這種掛機行為有啥特別的想法。就像人在車撞上自己前,多半嚇到難以動腿。街上有壞人幹壞事,大多數人都不會見義勇為。而在危機時刻能夠挺身而出的,才叫做“英雄”。
這也是第24話標題的由來
作為一個刀劍神域原作粉,我其實並不喜歡桐人,因為我覺得作為一個男性他很普通。唯一值得稱讚的也就他對於亞絲娜是百分之百的專一了。這間接導致了桐人很多“護妻”行為改善自身形象。有一個早有定論的事,刀劍神域主角那麼火,並不是因為單人塑造的多好(事實上,刀劍神域塑造角色不好,川原礫花了18卷才寫清楚桐人的形象),而是因為桐人x亞絲娜這個組合。如果刀劍神域沒有亞絲娜,桐人根本不會有啥高的人氣,甚至第一季都不會全球大火。
這也是為什麼刀劍神域進擊篇不惜修改原作設定也要把亞絲娜作為女主加入劇情了。難道大家喜歡看一個自閉男主單刷副本?
至於為啥動畫黨沒意識到。有兩種情況
1,很多人其實壓根沒看劇情,只關心有沒有“綠”,有沒有“打”,別的全跳了或者快進了。劇情後半段還會有人問出前半段早已回答的問題。這種情況目前很常見,因為看動畫早已快餐化,這種人壓根不需要關注他的想法
2,作品刪減大量心理描寫造成人物塑造缺陷。這其實在第2集已經有表現了。桐人初來uw那種疑惑、恐慌、思念他人等複雜感情一點都沒有體現。之後很多集都有類似的情況(不過,實際上保留了必不可少的東西,需要非常仔細地看動畫才能體會,但這在這個時代是不可能的,因為大多數人看動畫只是為了爽而已)。這直接造成人物形象不豐滿,使動畫成為了原作黨的情懷作。第23話刪減了幾千字心理描寫,不看原作體會可能完全不一樣