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1 # 12點睡不醒
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2 # 起音
需要強調的是 ,就算塞恩死個十幾次也撼動不了更新後的防禦塔啦。
畢竟是一個黑科技,聽說你塞恩喜歡拆塔,好,我改的你懷疑人生。
英雄聯盟防禦塔機制改動內容
1、外塔現在在遊戲開始時被“防禦塔裝甲”加固,看起來像一面盾牌,分為5塊鍍層,防禦塔鍍層生效期間,防禦塔的生命條會顯示摧毀一個防禦塔鍍層必須製造多少傷害。
2、摧毀一個鍍層會提供金幣,同時也會提高防禦塔的抗性,直到剩餘鍍層消失(目前是14:00時)。此外,一個鍍層摧毀時,如果有多於一個英雄在攻擊該塔,防禦塔會獲得20秒的額外保護稱為“壁壘”。
3、隨著防禦塔鍍層的加入,我們還對外塔的基礎屬性進行了調整。我們提高了它們的生命值和攻擊力收益,但是它們的抗性現在完全依附於防禦塔鍍層。防禦塔鍍層會提供一個基礎的抗性值,此外當鍍層被摧毀時還會提供額外抗性,但是一旦防禦塔鍍層剝落,它們剩餘的魔法抗性和護甲值為0。
也就是總結來說,更新後的防禦塔機制普遍的一塔時間要在14分鐘後,這要比職業賽場上最快一血塔10分鐘均時還要多4分鐘之久。
1、對線期更久,避免後期陣容無法發力就結束了遊戲。
比如卡莎、女警這類的後期英雄,如果是面對德萊文、盧錫安這樣的前期高傷害英雄,不至於被對線快速拔掉邊塔從而無法拖到裝備成型。
2、對線壓刀但不至於被快速磨塔及越塔。
常規的下路對線,一般都會出現一個對線優勢一方的,那麼一定避免不了前期對線被壓,以至於塔下被磨血,甚至對方召集隊友進行一波塔下三包二或者四包二情況。而新的防禦塔不管是前期的雙抗防禦力還是血量攻擊力都是一定程度上杜絕了快速拆塔及越塔的行為的。
3、單線帶塔不是主流,對位殺人養爹才是趨勢
很明顯自殺流塞恩單線拆塔的能力是非常強的,帶上一個傳送門拆水晶速度更是比隊友更快,但顯然更新後的防禦塔對於塞恩就不是這樣的友好啦。前期更多的是考驗對位突破甚至擊殺,那麼對於一些對位能力強悍的玩家來說,對位養豬場無疑就出現啦。
或許是迎合了S8世界冠軍IG的風格,新的防禦塔機制無疑就是告訴我們一句話。
“幹就完事啦!”
回覆列表
這個是自然。
首先,自殺流塞恩本來就是曇花一現,這個套路也沒有那麼好玩,其次死的多了被舉報還有可能被裁決。
S9新版本的防禦塔機制大改,官方強行定義了一個基本的對線期14分鐘,在這14分鐘之內,防禦塔非常強大,不管是血量,雙抗還是攻擊力都很強,攻擊力是有成長性的,越塔也變得不容易。
5個鍍層每個1000血,打破一個提供160金幣,也就是說如果在14分鐘之前拆掉外塔可以拿到800金幣,但是它的另一個機制,在一塊鍍層損壞時有超過一名敵方英雄在範圍內,會出現一個鉅額的護盾。所以這導致了不可以報團推塔。所以在下一個賽季,線上能力變得尤為重要,線上強勢英雄也特別吃香。
而且最重要的一點是在摧毀一層鍍層時會加雙抗,那麼後續的推塔即使你裝備好了,攻速起來了,其實也不輕鬆,像之前流行的這種送死流塞恩,在新版本的防禦塔機制面前,佔不到好的便宜。反而像對線強勢的諾手劍魔之類,會很強大。