在英雄聯盟雲頂之弈9.24b更新之後,很多玩家陷入了瘋狂掉分階段,其原因按照大師局玩家的說法,新版已非策略型遊戲,更像是純粹的運氣版本,導致遊戲環境隨機發生變化機率增加,玩家若稍微不注意自己運營,大多數情況下會被英雄重新整理率給帶著走。
出現這種遊戲環境變局的情況,有大師局玩家進行了分析,由於當前山脈海法陣容的強勢,導致很多玩家都投入到該陣容的使用中,出現了一局排位四五家法海的情況,又因該陣容是中期優勢陣容,導致大多數玩家所構建的後期陣容中,因在階段6無法防禦住該陣容,而高費英雄又需要到兩星才能發揮作用,恰好該階段刷出4費英雄的機率只有10%,很難讓英雄進階兩星,所以導致玩家HP耗損過大,後期D牌經濟不支援,導致撐不過階段6就被淘汰。
那想改變這種狀況,玩家就不能選擇大後期型別的陣容,才有拿到第一的可能性,不然縱使玩家有再高階的運營技術,掌握的強勢的陣容依舊也發揮不了多大作用,只能是被截胡吃爛分,而其此前是有介紹過玩家“賭掠食”的追三星玩法,但由於該陣容風險太大,同時當前也有很多玩家開始重視掠食者的前中期強勢,為了避開法海陣容,也紛紛使用了起來。
這就導致了劇毒掠食陣容想要追加多個的三星英雄就異常困難,所以就必須找尋另外的陣容來代替,所以透過多次的探索新玩法,發現到當前版本很多玩家遵循操作規則,基本所有陣容都是純羈絆組合,所以玩家嘗試了將其他非該類羈絆英雄進行轉職後,作用是否會被純羈絆強勢,結果在測試中發現“轉劍流”打法的沙皇變劍士後的輸出能力非常強勢,可連環召喚出沙兵進行瘋狂突刺,瞬間就能收割對方所有殘血,讓對手無任何還手之力。
現在來說明一下該陣容的結構和難點,首先該陣容的難點在裝備上獲取較為麻煩,因為沙皇需要進行轉職就必須要一把金剷剷,玩家就必須掌控HP的消耗,讓自己優先在共享選秀上能拿到該裝備,並且必須要在前面兩個共享環節就獲取,所以裝備優先順序也需要明確,開局階段優先拿反曲弓、大劍、水滴、負極斗篷四選一,在第二輪來到之前控血搶金剷剷,不然就是在第三輪拿到。
在說明了陣容難點之後,就是構建該陣容所需的英雄:沙皇、輪子媽、螳螂、劍魔、鱷魚、亞索、巖雀、石頭人;構建出八人口陣容,能夠觸發的羈絆效果為:4沙漠4劍士2山脈;當然要是感覺山脈不合適,可以將巖雀和石頭人更換為牧魂人和安妮,觸發4沙漠4劍士3召喚陣容,但輸出核心依舊是的沙皇,這套陣容玩家可以不用刻意追加三星,只要將裝備安排到位就行,同時該陣容也不需要5費英雄。
接著說一下裝備分配規則,主輸出沙皇需要轉為劍士,所以需要破敗之刃;然後就是颶風和青龍刀,颶風能分化出一個靈體可對目標造成60%的攻擊上傷害,同時會加快沙皇MP增加的速度,在搭配青龍刀每次攻擊會恢復法力值18%的情況,兩次靈體攻擊就是36%的回覆率,加快了沙皇召喚出沙兵的速度,而每個士兵存在的時間為6秒,只要技能施法夠快場上存在士兵就會越多,然後就是輔助英雄的裝備,需要給輪子媽搭配沉默刀和繳械,若有必要也是可以最加一件電刀,主要就是為了限制敵人的輸出,接著就是前排的裝備可以給劍魔裝備防裝,其中需要一件靈風,該裝備是為了對付劍刺陣容中用於輸出的夢魘,只要吹風這個英雄,對方陣容不攻自破!
然後說下運營過程,在第三階段需要防兩個重要事情,就是對方準備使用劍刺的情況,你需要構建掠食者陣容,同時掠食者陣容在階段三後升級為五人口,構成掠食者刺客,所需英雄為大嘴、挖掘機、狼人、皎月、夢魘;該陣容前期輸出夠,能夠拿到較多的連勝經濟,不需要特意上裝備,同時也能卡住劍刺陣容,特別注意該陣容需要在第二輪過後使用,金鏟子沒拿到的話就沒意義了,而在這前期就只拿鱷魚和森林來耗血就行,在階段三之後只要加強五人口陣容升級到六人口,看裝備拿到的程度情況,然後也要白拿自然給的劍士英雄,達到七人口後將沙皇安排上,同時替換掉場上所有掠食者,劍魔、鱷魚、亞索安排,並且讓自己存金達到50,然後開始準備D牌刷出沙漠羈絆的所有英雄!
在英雄聯盟雲頂之弈9.24b更新之後,很多玩家陷入了瘋狂掉分階段,其原因按照大師局玩家的說法,新版已非策略型遊戲,更像是純粹的運氣版本,導致遊戲環境隨機發生變化機率增加,玩家若稍微不注意自己運營,大多數情況下會被英雄重新整理率給帶著走。
出現這種遊戲環境變局的情況,有大師局玩家進行了分析,由於當前山脈海法陣容的強勢,導致很多玩家都投入到該陣容的使用中,出現了一局排位四五家法海的情況,又因該陣容是中期優勢陣容,導致大多數玩家所構建的後期陣容中,因在階段6無法防禦住該陣容,而高費英雄又需要到兩星才能發揮作用,恰好該階段刷出4費英雄的機率只有10%,很難讓英雄進階兩星,所以導致玩家HP耗損過大,後期D牌經濟不支援,導致撐不過階段6就被淘汰。
遊戲改動重在前中期陣容,後期陣容破敗,“轉劍士流”悄然崛起!那想改變這種狀況,玩家就不能選擇大後期型別的陣容,才有拿到第一的可能性,不然縱使玩家有再高階的運營技術,掌握的強勢的陣容依舊也發揮不了多大作用,只能是被截胡吃爛分,而其此前是有介紹過玩家“賭掠食”的追三星玩法,但由於該陣容風險太大,同時當前也有很多玩家開始重視掠食者的前中期強勢,為了避開法海陣容,也紛紛使用了起來。
這就導致了劇毒掠食陣容想要追加多個的三星英雄就異常困難,所以就必須找尋另外的陣容來代替,所以透過多次的探索新玩法,發現到當前版本很多玩家遵循操作規則,基本所有陣容都是純羈絆組合,所以玩家嘗試了將其他非該類羈絆英雄進行轉職後,作用是否會被純羈絆強勢,結果在測試中發現“轉劍流”打法的沙皇變劍士後的輸出能力非常強勢,可連環召喚出沙兵進行瘋狂突刺,瞬間就能收割對方所有殘血,讓對手無任何還手之力。
剋制山脈海洋法新陣容“劍皇召喚流”,沙兵一出瞬清全場,運營全過程!現在來說明一下該陣容的結構和難點,首先該陣容的難點在裝備上獲取較為麻煩,因為沙皇需要進行轉職就必須要一把金剷剷,玩家就必須掌控HP的消耗,讓自己優先在共享選秀上能拿到該裝備,並且必須要在前面兩個共享環節就獲取,所以裝備優先順序也需要明確,開局階段優先拿反曲弓、大劍、水滴、負極斗篷四選一,在第二輪來到之前控血搶金剷剷,不然就是在第三輪拿到。
在說明了陣容難點之後,就是構建該陣容所需的英雄:沙皇、輪子媽、螳螂、劍魔、鱷魚、亞索、巖雀、石頭人;構建出八人口陣容,能夠觸發的羈絆效果為:4沙漠4劍士2山脈;當然要是感覺山脈不合適,可以將巖雀和石頭人更換為牧魂人和安妮,觸發4沙漠4劍士3召喚陣容,但輸出核心依舊是的沙皇,這套陣容玩家可以不用刻意追加三星,只要將裝備安排到位就行,同時該陣容也不需要5費英雄。
接著說一下裝備分配規則,主輸出沙皇需要轉為劍士,所以需要破敗之刃;然後就是颶風和青龍刀,颶風能分化出一個靈體可對目標造成60%的攻擊上傷害,同時會加快沙皇MP增加的速度,在搭配青龍刀每次攻擊會恢復法力值18%的情況,兩次靈體攻擊就是36%的回覆率,加快了沙皇召喚出沙兵的速度,而每個士兵存在的時間為6秒,只要技能施法夠快場上存在士兵就會越多,然後就是輔助英雄的裝備,需要給輪子媽搭配沉默刀和繳械,若有必要也是可以最加一件電刀,主要就是為了限制敵人的輸出,接著就是前排的裝備可以給劍魔裝備防裝,其中需要一件靈風,該裝備是為了對付劍刺陣容中用於輸出的夢魘,只要吹風這個英雄,對方陣容不攻自破!
然後說下運營過程,在第三階段需要防兩個重要事情,就是對方準備使用劍刺的情況,你需要構建掠食者陣容,同時掠食者陣容在階段三後升級為五人口,構成掠食者刺客,所需英雄為大嘴、挖掘機、狼人、皎月、夢魘;該陣容前期輸出夠,能夠拿到較多的連勝經濟,不需要特意上裝備,同時也能卡住劍刺陣容,特別注意該陣容需要在第二輪過後使用,金鏟子沒拿到的話就沒意義了,而在這前期就只拿鱷魚和森林來耗血就行,在階段三之後只要加強五人口陣容升級到六人口,看裝備拿到的程度情況,然後也要白拿自然給的劍士英雄,達到七人口後將沙皇安排上,同時替換掉場上所有掠食者,劍魔、鱷魚、亞索安排,並且讓自己存金達到50,然後開始準備D牌刷出沙漠羈絆的所有英雄!