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1 # 遊戲震驚部
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2 # 山村小野男
這個版本的護衛龍確實厲害,不過成型也比較難。
原因1:主C全是高費卡,潘森5,龍王4。有很大程度撐不到成型就暴斃了,很考驗運營和運氣。
原因2:護衛龍騎,前期上場的都是四騎打工,輸出乏力。很容易被血入。
打工仔推薦冰女,帶鬼書有條件再加個復活甲。龍王來了就賣了給龍王。布隆帶狂徒和反甲。潘森來了就賣布隆把裝備給潘森。成型後確實很頂又有輸出。
如何打護衛龍騎,方法1:鬥槍轉虛空鬥,前期4鬥2槍過度。8人口6鬥雙槍,有卡沙就留著,如果進入決賽圈,有護衛龍騎就換成4鬥,4虛空,2海克斯。卡沙裝備推薦火炮+羊刀+巨人殺手or水銀。
英雄聯盟雲頂之弈9.20版本狀況,現在就是護衛龍佔據戰場的時代,導致玩家重新學習“雙龍和護衛”的羈絆防禦效果,只不過這回的雙龍是潘森和龍王,龍女已經成為該組合的棄子,剔除雙龍羈絆的考慮範疇之內,主要原因是龍女作為防禦英雄或是進攻英雄,在現版本都沒有任何優勢,反而潘森能夠兼備這兩個屬性,就此以潘森和龍王為核心構建的護衛龍,已成版本新毒瘤!
雖然每次更新會有“新王”陣容,但玩家們依舊沒有失去對抗的信心,在一次次和版本之子的對戰中,玩家逐漸掌握瞭如何應對每次改版的變化,透過對護衛龍弱點進行研究後,發現上個版本原本被護衛龍剋制的狂野刺陣容,在經過換核之後,卻成了反制護衛龍最好的陣容,只不過其主核心羈絆由狂野轉向了虛空,而阿卡麗也不再是主要核心,反成了攻破護衛龍的輔助英雄。
護衛龍遇上天敵陣容“破龍流”,刺客再度崛起,反克版本巨獸!這套“破龍流”打法起初就是為了針對護衛龍而構建,所以要是遇上其他陣容,比如遇到控制和免疫普攻的陣容打起來就較為吃力,為了避免這種問題,該陣容也預留了拓展能力,所以陣容有較強的靈活度,能夠清除掉戰場上護衛龍後,根據實際情況做陣容的變化調整。
另外,由於陣容就是專門剋制護衛龍,所以該陣容的大優勢就在於輸出極高,具備爆炸性質的攻速傷害,也是完全有能力應對那些不重視防禦玩家,然後該陣容又基本是已物理輸出為主,大程度上避開任何魔法免疫防禦,任何的雙龍組合都能打,同時該陣容的坦度也較為好,用於阻擋對方陣容在開局就展開的攻勢有較多的餘力,還能保護後排輸出的絕對安全,所需要英雄有:虛空恐懼、卡莎、挖掘機、鬥士蔚、機器人、螳螂、阿卡麗,能提供陣容的效果有:四虛空、四鬥士、三刺客;整體來看所使用的人口也僅到7級,所需要的經濟也僅此要63個金幣,在構建難度上不高,但講究戰場變化技巧。
陣容的爆發以來“巨人殺手”的青睞,卡莎搭配羊刀,護甲直接超過最大生命值!在明白了陣容組成的結構後,重點來說一下輸出核心需要的裝備,卡莎是作為主要輸出核心,只不過該核心為5費英雄,所以玩家在前期構建陣容,最好是使用騎士羈絆過度,不過現在由於整體都在搶護衛龍,所以騎士羈絆難構成,所以使用鬥士羈絆避開,而卡莎到手後要給裝備兩把的巨人殺手和一把羊刀,巨人殺手可以疊加出10%最大生命值的真實傷害,而虛空羈絆本身也攜帶真傷效果,所以確保了卡莎每次的命中率為最大。
而羊刀的搭配為累積攻速加成,羊刀本身的效果為單次攻擊5%攻速加成,可以無限制累加,而卡莎大招技能具備護盾和連續攻擊效果,所以戰況到了後期,卡莎單體護盾都要大過本身HP值。
然後另外的核心為防禦,主要由虛空大蟲來承擔,主要裝備為龍牙和狂徒,龍牙可以給英雄提供83%的魔免效果,這個比龍免效果更強,而狂徒本身屬性會給原來的生命值提供一定基礎增益,同時在損血後會每秒自動恢復6%的HP,所以有了龍牙的支撐,虛空大蟲回血的速度較快,另外就是裝備一件復活甲,這個主要是為了讓虛空大蟲能輸出技能,防止被打斷後沒有控制的尷尬局面。
瞭解完輸出防禦的核心英雄後,具體運營方式要說明一下,前期需要耗血優先拿到大劍,主要為了過度裝備到巨殺到來,而陣容選擇小炮、聖槍、挖掘機、機器人,將巨殺給其中一個槍手即可,然後在到七人口過程中,先優先構建出三刺客或三槍後,來控制HP下降的速度,等到七人口後的將小炮和聖槍替換為卡莎和虛空大蟲,在沒有卡莎的情況下,可先出卡薩丁過度,或者是將鬥士羈絆優先構建完畢,等差不多經濟上來之後直接刷英雄,構建出完整陣容,當然要是對面有專門針對刺客陣容,可直接轉型為六鬥士與之對抗。