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  • 1 # Hhggghg

    一段話總結:提高等級>提高裝備等級>提高寶石等級(5級寶石)>提高洗練分數(後期需要2000分以上)>提高培元等級(10級之後再進行升級前最好提高寶石等級到6。)>提高幫派技能等級(有就提升)>提高秘籍等級(滿級必須)>提高秘籍收集(量力而行)>裝備強化>特技屬性等級(只買不做)。各屬性提供數值:1體=30血(升級幫派技能之後會提高每點體的血量。)1敏=1命中1暴擊0.1%暴擊率(輸出職業可觀察到0.1%的暴擊率)1氣=0.1內防,0.3下限0.6上限(同幫派技能)1勁=0.1外防,0.3下限0.6上限(同幫派技能)1御=0.007點格擋機率,0.1點格擋數值,0.25點內外防(同幫派技能)分解如下:1、等級增長以及技能增長:每升一級技能增加10點修為(輕功增加2點),每提高一個等級,所有屬性增加一點(8點修為)每3點屬性點提供1點修為。2、裝備評分提升修為武器19分1點修為,副武器14分1點修為,防具12分提高一點修為,飾品每10分提高1點。(備註:理論計算值,可能不太準確。並未嚴格按照下面表格提供量計算,詳細量可按下表參照計算。)3、寶石對修為的提升資料防禦副屬性:格擋及命中13點提高1點修為攻擊副屬性:7暴擊=1修為主屬性:氣、勁、體、御、敏=3點提升1點屬性抗性:1點抗性提高1點修為屬性攻擊:2.1點提供1點修為治療強度:4點提高1點修為治療增益:1.6治療增效提高1點修為屬性穿透:1點穿透提高1點修為4、洗練評分對修為提升資料按照下表提供的資料計算即可。抗性:6點(6點修為)穿透:6點(6點修為)主屬性:30點(10點修為)治療強度:45點(11點修為)治療增效:9點(6點修為)暴擊抵抗:60點(5點修為)暴擊:30點(5點修為)元素攻擊:30點(14點修為)命中:60點(4點修為)格擋:50點(3點修為)5、培元提升氣血修煉:對比30點血提升1點修為計算。外功修煉:每提升3點攻擊增加1點修為。內防修煉:2點防禦提升1點修為。外防修煉:2點防禦提升1點修為。命中修煉:13點命中提高1點修為。格擋修煉:13點格擋提高1點修為。暴擊修煉:7點提升1點修為。抵抗修煉:13點暴擊抵抗提高1點修為。6、幫派提升幫派技能收益較為明顯,但是需要一定屬性才能看見。幫派技能需要大量幫貢,花費較培元更加合理。

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  • 目前勇士隊可以稱作是杜蘭特的球隊了嗎,如果不是,杜蘭特還要取得什麼樣的成就才行?