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  • 1 # 使用者9866520236700

    神射手技能加點攻略

    狙殺瞄準

    系列:主動自身增益BUFF

    前置:無

    施法距離:1m

    說明:使自身在短暫時間內狙殺能力暴增,提升六項基礎屬性5,物理攻擊X%,暴擊Y,持續Z秒。

    技能點評:必點技能。

    專注射擊

    系列:主動/物理

    前置:無

    物件:單體

    施法距離:5m

    說明:集中精神專注射擊,對敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害,並且將傷害的Y%轉化為Hp治療自己。

    技能點評:單體傷害實用性遠不如二連。關鍵在於可吸血。

    多重掃射

    系列:主動/物理

    前置:無

    物件:前方群體

    施法距離:5m

    說明:奮力掃射,對前方範圍內的所有敵人造成物理攻擊X%的無屬性物理傷害。並附帶短距離擊退效果。

    技能點評:AOE傷害遠不如箭雨,除非你面前有18個怪,但是從SP消耗和技能冷卻等方面來說,價效比遠不如箭雨。

    獵殺突擊

    系列:主動/魔法

    前置:無

    物件:前方群體

    施法距離:5m

    說明:命令寵物對前方橫排區域內的所有地方目標造成(X%*【閃電衝擊】技能傷害)的無屬性物理傷害,傷害由範圍內所有目標共同承擔。

    技能點評:鷹流的AOE技能,AD神射手不考慮,箭雨即可。

    震懾

    系列:被動技能

    前置:需要神射手的獵殺突擊Lv.5

    物件:【獵殺突擊】目標

    施法距離:無

    說明:使技能【獵殺突擊】有X%的機率在使用時讓目標暈眩,持續Y秒,且在眩暈期間該目標受到的傷害會額外增加Z%

    技能點評:AL神射手技能。

    風之步

    系列:自身增益BUFF

    前置:無

    物件:自身

    施法距離:1m

    說明:行走如風,提升自己移動速度X%,閃避Y%持續Z秒。(無法與加速術共存)

    技能點評:與狙擊瞄準是當年端遊的標誌性buff,缺點是不能和加速共存。

    地雷陷阱

    系列:主動/魔法

    前置:無

    物件:地面

    施法距離:5m

    說明:指定區域佈置陷阱,觸發後對範圍內所有目標造成(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)無視防禦的地屬性魔法傷害,該陷阱最多可同時存在2個

    技能點評:陷阱流獵人專用。

    研究陷阱

    系列:被動

    前置:無

    物件:無

    施法距離:無

    說明:可佈置的陷阱個數總上限增加X個,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1級會額外增加Z點陷阱傷害值。

    技能點評:AD神射手連陷阱都不會,基本沒有加的必要,除非你為了那10點智力,不過個人愚見,還是不划算。

    睡魔陷阱

    系列:主動/魔法

    前置:無

    物件:地面

    施法距離:5m

    說明:指定區域佈置陷阱,觸發後有X%機率使小範圍內所有目標陷入睡眠狀態,持續Y秒,最多可同時佈置1個。被清除睡眠效果的目標在接下來的1.5秒內不會再次被睡眠。

    技能點評:後期爬塔輔助控制。

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