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1 # 逗玩遊戲君lcy
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2 # 壺來
靠BUG生存下來的職業
國服劍魂其實一直都不強,總體傷害水平一直徘徊在二線、三線!可能有老劍魂會不服氣了,曾經的太刀劍舞、巨劍拔刀、短劍流星刺、光劍裡鬼戰士不是一線、甚至超一線的存在嗎?
可是晚歌要提醒各位了,這麼多輝煌的時期哪次都是靠bug?難道劍魂只能靠bug才能登上神壇嗎?這不公平!
被策劃歧視的職業紅眼一直在加強,儼然已經登上了神壇;鬼泣和阿修羅也逐漸走上了一線,甚至超一線的行列。唯有劍魂一直不溫不火,,別人加強的時候你原地踏步就是在削弱!看看如今的烏雞就知道了。
強烈呼籲加強白手所以這裡晚歌強烈呼籲國服熱愛劍魂的玩家聯合起來,讓我們哭一波弱,因為實在是太弱了,韓服紅顏玩家已經把紅顏哭成一線了,又因為國服龐大的紅顏玩家,紅顏崛起實至名歸,畢竟紅顏玩家貢獻了最多的心悅值,可是白手玩家也不差啊,比不上紅顏可比其他職業總多得多吧,為什麼這麼歧視白手!
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3 # 蘭斯解說
韓服11月份時對25仔組隊增幅砍了一刀,導致劍魂被嚴重削弱,組隊時只能吃兩個buff增益,實際輸出能力比純C要少60%。
韓服破招改版
這個設定首先會應用於韓服四大團本,也就是盧克raid、魔獸副本、超時空、泰伯爾斯,那些依賴破招傷害的職業會很受傷,這一刀覆蓋面很廣,基本上所有純C職業都沒能倖免。
大家知道團本里面的怪物皮糙肉厚,外殼防禦硬,常規設定破招時怪物會處於虛弱狀態,這個時候玩家可以很輕鬆的打出很高的傷害,甚至能直接將boss給秒了,這裡面破招判定效果有很大功勞。
策劃要將削弱時的破招傷害變成附加傷害,那麼傷害減少是肯定的,這一點無疑是削弱。
破招傷害改版,屬強傷害史詩裝備也等於大砍,因為無法吃到二次判定,這樣像深淵惡魔,95級板甲輕甲傷害都要減少很多,所以95輕甲板甲屬性將不會顯得那麼突出!
這個改版大部分25仔影響不大,只有劍魂這樣依靠破招與白字的職業最受傷,而且劍魂本命甲還是輕甲。
雖然是一個小改動,但是沒想到劍魂依然受牽連,我建議大家刪白玩紅,下水道職業不值得玩!
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你好,我用眼睛看,而且還是二隻眼睛一起看。
首先來說,12月還沒來臨,韓服的四大團本改版還未實施,僅僅是策劃有想法,而且這個是針對全部職業的,不存在針對劍魂跟純C,你問的這個破問題到底是個什麼鬼勒。
韓服有想法修改的四大團本分別是:魔獸,超時空,盧克,泰伯爾斯(崩壞樂園-95版本每日圖)
這四大本麼可以說是DNF中最難的本,而且裡面的怪物都是非常厲害的,這次策劃想要修改的是怪物的虛弱模式,經常打超時空的都知道,很多怪物很強力,但是抗過他強力的階段之後,他就會虛弱一段時間,這段時間是我們集中火力秒殺他的最好機會。然而呢~策劃就覺得怪物這段虛弱時間中,玩家太強力了,所以要削一刀。
這個削就削在破招傷害上面,在怪物虛弱的時候,玩家無法打出破招傷害,當然咯,削了破招,肯定會被玩家罵~於是乎,策劃提出一個虛弱傷害,也就是怪物虛弱時,你沒辦法打出破招傷害,但是我給你增加了虛弱傷害啊。
對於這種機制來說,很多依靠破招吃飯的裝備跟職業就變成很糾結了,畢竟破招傷害可是比增加的那一點點虛弱傷害高很多啊,像深淵惡魔這種白字附加傷害的裝備,不破招跟破招簡直是二個樣啊,還有劍魂,烏雞,武神,漫遊等等這些破招強力的職業,也是受到了一定的削弱,但是問題說的劍魂削成下水道,純C哭了,我特麼的的莫名其妙啊,劍魂啥時候不是下水道來著?而且純C也不管劍魂的事啊,劍魂是個二五仔好吧。