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  • 1 # 逗玩遊戲君lcy

    週年慶版本已經更新了,更新之後也進行了一波職業平衡,說到職業平衡,很多玩家心力都笑了,策劃這是又要坑錢了,在這職業平衡之前,很多人都說劍魂要加強了,的確是加強了喲,不過加強的幅度對比起其他職業來說,那簡直跟沒削弱一樣。

    旭旭寶寶狂戰VS狂人劍魂,傷害差距400E

    國服第一的狂戰是旭旭寶寶,國服第一的劍魂是狂人,二者裝備差距不大,旭旭寶寶是一套16裝備+一個17武器跟耳環,狂人是一套16裝備+一個17項鍊,就裝備上來說,狂人稍微弱一點點,但是這個弱的並不多。在週年改版之後,狂戰增加了1個新技能,同時整體傷害也增加了差不多20%左右,因此旭旭寶寶用自己的狂戰,就輕鬆打出了1176E的高額傷害,這個傷害差點就突破了1200E。

    但是,裝備差距不大的劍魂,打樁只能打出773E,裝備差距是有一點點的,狂人手法也是有所欠缺的,但是即使裝備跟手法的欠缺,這二者之間的傷害差距也太多了吧,1176-773=403E的傷害差距了。

    可能有些人會覺得這是純C跟二五C的差距,但是說實話,玩劍魂的玩家,寧願不要這個二五C的加成,換取一下400E的傷害,為想很多劍魂都是願意的。職業傷害之間的差距,一直都有的,但是差距三分之一,甚至更多,那隻能說明一點,策劃所謂的職業平衡,就是坑爹貨。

    對於週年慶改版後的職業平衡,不知道各位勇士,你們滿意嗎?

  • 2 # 蟲蟲來解說

    對於週年慶過了之後,有很多職業都進行了一些平衡。在國服裡面紅眼和劍魂都是最多的,這兩個職業已經過了一些加強,其實我個人感覺劍魂雖然加強了,但是和紅眼加強比起來那和削弱根本沒什麼區別。就拿咱們現在的國服第一紅眼和國服第一劍魂來相比一下吧。大家都知道國服第一紅眼和國服第一劍魂這兩個角色,他們兩個的裝備打造基本上都是差不多的。基本上都是全身增幅16,而且身上也有增幅17的裝備。雖然說紅眼上面有兩件增幅17的裝備,然而劍魂上面只有一件增幅17的裝備。但是這應該是沒有太大的差別的。在週年慶過後,之後紅眼直接加了一個技能,而且整體的增長達到了20%左右。可以看到旭旭寶寶在修煉廠打出的傷害是1176億。這個傷害直接是差一點突破了1200億的。讓人再看一下咱們的劍魂吧!在修煉場打樁上還只有773億。這個傷害和紅眼對比起來直接少了接近400億的傷害。個人感覺對於同樣的裝備,只能夠打出人家2/3的傷害真的是有一點點可悲了。

    雖然說劍魂是屬於25c, 然而紅眼是屬於純c. 我個人感覺由於國服的玩家玩劍魂和紅眼比起來也都是差不多的,應該需要選擇的話,玩家們應該不需要那個25c的加成,肯定是想要的是這個400億的傷害。不管怎麼說,實實在在打算在傷害才是真實的,對於加層的話,人家可以隨便組一個25C就可以了。

  • 3 # DNF玩家秀

    DNF6.18週年慶版本職業平衡,劍魂和狂戰都有加強,但是,狂戰的雙Buff改版,傷害提升在27%左右,劍魂的技能傷害有所增加,提升在7%左右,結合普雷20秒機制,紅眼一舉成為一線職業,排名第七,劍魂也成為了二線職業。

    再來看看國服的紅眼代表旭旭寶寶,和劍魂代表狂人,前者全身增幅16,兩件17,後者全身增幅16,一件17,兩者的裝備相差不多,旭旭寶寶的力量高點,但是狂人的物攻嚇人。

    改版後,這兩位大神也是第一時間去測試了改版傷害,旭旭寶寶的紅眼打出了1176億的傷害,輕鬆破千億,狂人的劍魂只打出了773億的傷害,兩者相差近400億,旭旭寶寶打完看到自己的傷害,一直就沒合攏過嘴。

    至於劍魂還能不能玩,秀兒觀點是,真愛無極限,只要是自己喜歡的,那就堅持吧,畢竟韓服策劃說了,今後每個月一次職業平衡,說不定下次職業平衡,劍魂職業重做,登頂幻神也未可知,而且,最近的“三段秒羅什,落刃斬普雷”的史詩級加強,就是劍魂加強的前奏吧!

    結束語:愛就堅持吧!

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