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1 # 鱻魚小番隊
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2 # 包子OW
劍魂從9月24號改版之後,傷害穩定提升27%到30%左右。嗯,也新增了一個被動技能無我劍氣這個被動技能9月24號更新之後剛出來的被動。劍魂點滿之後可以為劍魂增加30%的攻擊力增加率。可以點五級精通,然後是可以增加十級15級上限。國服穿皮甲的話,再加上,上衣選擇無我劍氣的話,可以到達12級。每提升一級增加2%的技能攻擊力增加率。
劍魂劍魂可以學五種武器,精通一級就精通。 劍魂的武器奧義技能每點一級增加所有的。武器精通增加一級。點第一級武器奧義的時候可以增加兩級武器精通,然後往後面的話都是增加一級。這裡可以看到。光劍精通沒增長一級可以增加2%的物理攻擊力增加率。點武器奧義的話,面板攻擊力較高。 以22級一絕被動和23級一絕被動對比也是增加基本攻擊力和技能攻擊力增加2%。有玩家測試增加的傷害,並沒有無我傷害高。二覺被動標註了增加某些技能的傷害。提升並不全面。
總結。如果要是想傷害高的話,點我劍氣上衣,如果要是想面板攻擊力高的話,就選擇武器奧義。並不推薦點斬鐵和二覺被動。
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這個技能主要是能夠提升一級武器精通,我就拿光劍精通來說,從28級到29級的提升,物理攻擊增加率從53%→55%,提升率在1.31%。而在實際情況下,傷害提升率是達不到1.31%的提升,但是由於能夠直接增加面板,所以進團會更加容易。
無我劍氣國慶平衡改版新增的圖個被動,能夠增加基本攻擊力和技能攻擊力,從10級到11級的提升,技能攻擊力增加率從20%→22%,提升率在1.67%,由於是技能攻擊力是獨立相乘的演算法,所以傷害提升率為1.67%。
一覺被動同樣是增加基本攻擊力和技能攻擊力,從22級到23級的提升,技能攻擊力增加率從43.5%→45.5%,提升率其實只有1.39%,所以傷害提升率為1.39%。
二覺被動由於並不是直接增加面板或者技能攻擊力,而是透過增加猛龍劍舞等技能的傷害,實際情況下,這些技能都存在卡幀而丟失傷害的現象,因此並不推薦選擇。
對比總結透過4個技能的資料對比,從傷害來說:無我劍氣>一絕被動>武器奧義>二覺被動,因此推薦選擇無我劍氣,如果想要面板更高就選擇武器奧義。