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  • 1 # 蘭斯解說

    沒錯,我感覺策劃已經徹底忘記這職業了,原因有兩個,一是這職業太強,二這職業太中庸,策劃亦不知道該如何改動了(其實是江郎才盡無能為力)。

    韓服6.5職業平衡

    韓服6.5號職業改版,女柔道、驅魔、特工、龍神、藍拳等9個職業受到了策劃的關照,如果仔細比較一下這幾個職業,就會發現,龍神、驅魔在國服一點不弱,龍神是固傷一姐,驅魔雖然比較冷門,但打出的傷害很可觀,只能說韓服策劃似乎並不關注國服情況,只專注自己的一畝三分地。

    韓服瞎子真不弱,每次職業排名都能排到前面,前5或者前6,如此強勢怎麼能說服策劃來加強瞎子。韓服玩家貌似還特別喜歡玩瞎子,不喜歡玩紅眼,這種結果導致紅眼不斷變強,瞎子幾乎毫無變動,牧青都有點討厭韓服玩家了。

    策劃這麼多年對瞎子基本上沒什麼改動,也沒有什麼改動技能的想法,紅眼增加了好多技能,血球傷害不行改版,瞎子貌似一次改動的機會都沒有,技能該墨跡還是墨跡,從來沒有增加新技能這回事,只有一句話可以形容,那就是韓服策劃已經江郎才盡,自己都不知道如何改動這職業了。

    不過,下個版本應該能夠瞎子,這一輪職業平衡進行到現在,還剩極少數職業沒改動,想必輪也要輪到瞎子吧。你們覺得呢?

  • 2 # 曉語君

    在6月5日,韓服測試服又一次進行了職業平衡性改版,在這次的職業平衡性改版之中,牽涉到了8個熱度一般的職業;而像國服熱度比較高的職業劍魂、瞎子卻沒有進行改動,難道韓服策劃把這些職業給遺忘了麼?

    答案當然是否定的。劍魂自然不用說,剛剛在5月份進行了一波加強,雖然幅度不大,但是起碼韓服策劃還記得這個職業;而阿修羅這個職業,韓服策劃也沒有遺忘。

    阿修羅一直是韓服強勢職業

    阿修羅這個職業雖然在國服追求爆發的大環境下並不吃香,但是在韓服這種傷害不足的情況下表現一直非常強勢,雖然幾年沒有改動,但是一直在前10的位置;而且相比國服,韓服並不會出現卡頓丟傷害的情況,所以在韓服策劃眼中,阿修羅是一個不用加強的職業。

    本次職業平衡性改版是一次較小的改動

    相比前幾次的大規模改動,這次的動靜算是比較小的一次了,改動的也都是相對來說比較冷門的職業;看一下帕拉丁的改動就知道了,調整的幅度還是比較小的。

    阿修羅技能實在難以調整

    其實現在的阿修羅,實在是太過於中庸,爆發、脫手控制、持續輸出什麼都有,但是說幻神職業排不上、說下水道又太過於貶低……這樣的職業實在是難以進行職業的平衡。

    而且一般這種玩家人數比較巨大的職業,在職業平衡之前都要深思熟慮,避免引起大規模的不滿;不過按照韓服現在的模式來看,絕大多數的職業都已經平衡了一輪了,按照順序輪也該到瞎子了!

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