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1 # 蘭斯解說
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2 # 曉語君
在6月5日,韓服測試服又一次進行了職業平衡性改版,在這次的職業平衡性改版之中,牽涉到了8個熱度一般的職業;而像國服熱度比較高的職業劍魂、瞎子卻沒有進行改動,難道韓服策劃把這些職業給遺忘了麼?
答案當然是否定的。劍魂自然不用說,剛剛在5月份進行了一波加強,雖然幅度不大,但是起碼韓服策劃還記得這個職業;而阿修羅這個職業,韓服策劃也沒有遺忘。
阿修羅一直是韓服強勢職業阿修羅這個職業雖然在國服追求爆發的大環境下並不吃香,但是在韓服這種傷害不足的情況下表現一直非常強勢,雖然幾年沒有改動,但是一直在前10的位置;而且相比國服,韓服並不會出現卡頓丟傷害的情況,所以在韓服策劃眼中,阿修羅是一個不用加強的職業。
本次職業平衡性改版是一次較小的改動相比前幾次的大規模改動,這次的動靜算是比較小的一次了,改動的也都是相對來說比較冷門的職業;看一下帕拉丁的改動就知道了,調整的幅度還是比較小的。
阿修羅技能實在難以調整其實現在的阿修羅,實在是太過於中庸,爆發、脫手控制、持續輸出什麼都有,但是說幻神職業排不上、說下水道又太過於貶低……這樣的職業實在是難以進行職業的平衡。
而且一般這種玩家人數比較巨大的職業,在職業平衡之前都要深思熟慮,避免引起大規模的不滿;不過按照韓服現在的模式來看,絕大多數的職業都已經平衡了一輪了,按照順序輪也該到瞎子了!
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沒錯,我感覺策劃已經徹底忘記這職業了,原因有兩個,一是這職業太強,二這職業太中庸,策劃亦不知道該如何改動了(其實是江郎才盡無能為力)。
韓服6.5職業平衡韓服6.5號職業改版,女柔道、驅魔、特工、龍神、藍拳等9個職業受到了策劃的關照,如果仔細比較一下這幾個職業,就會發現,龍神、驅魔在國服一點不弱,龍神是固傷一姐,驅魔雖然比較冷門,但打出的傷害很可觀,只能說韓服策劃似乎並不關注國服情況,只專注自己的一畝三分地。
韓服瞎子真不弱,每次職業排名都能排到前面,前5或者前6,如此強勢怎麼能說服策劃來加強瞎子。韓服玩家貌似還特別喜歡玩瞎子,不喜歡玩紅眼,這種結果導致紅眼不斷變強,瞎子幾乎毫無變動,牧青都有點討厭韓服玩家了。
策劃這麼多年對瞎子基本上沒什麼改動,也沒有什麼改動技能的想法,紅眼增加了好多技能,血球傷害不行改版,瞎子貌似一次改動的機會都沒有,技能該墨跡還是墨跡,從來沒有增加新技能這回事,只有一句話可以形容,那就是韓服策劃已經江郎才盡,自己都不知道如何改動這職業了。
不過,下個版本應該能夠瞎子,這一輪職業平衡進行到現在,還剩極少數職業沒改動,想必輪也要輪到瞎子吧。你們覺得呢?