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  • 1 # DNF手遊站

    DNF在考慮全部玩家還是氪金玩家,策劃這次選擇了全部玩家,普雷不加倍!根據韓服的血量已經國服的特色,計算出純C與25C的普雷門檻。25C僅需要83E就可以了,讓大家高興之時,也有玩家表示“這門檻太低了”,不能讓我們爽。

    純C門檻124E,25C最低要83E,並且值得注意的是普雷都看20S的輸出了,所以在沙袋上也要選擇20S的沙袋。多了5S的輸出時間,這83E實在是太簡單了,拿我的鬼泣來說吧,沒有超界裝備,武器12的,只有一套年套,首飾附魔也不是最頂尖的,上下衣僅僅45的光惡魔。20S打83E實在太簡單了,但是目前去漩渦還經常被踢!

    即使,策劃說話不算話,最後加倍1.5了,也才186與124E,在現在人均200E的情況下,這點傷害還真不在乎。頂級副本真的要被全員進攻了,當然我是十分贊同不加倍的,那些想要加倍的無非就是想要炫耀罷了,想要體驗出氪金的優越感,畢竟這遊戲就是為了裝B,而只有加倍才能讓他們享受到。

    (氪金大佬的標準)

    到普雷開放的時候恐怕會出現這樣的情況“一頓能過得玩家卻進不去隊伍”這就是組隊的畸形,超五隻組超五玩家,門檻明明幾十億,但就不要你這95A。全員打團難道不好嗎?想想當初漩渦的難度多少玩家都放棄了,現在回撥我感覺很合適!

    不知道大家怎麼看這個標準?

  • 2 # 小柯談事

    我們知道自從DNF的6.6更新之後,普雷每日也隨之上線到遊戲之中,如今很多玩家都認為這個副本太過於簡單,刷圖直接秒秒秒就可以了,根本體驗不到怪物的機制是怎麼樣的。如果普雷團本也是這個難度的話。那麼實在是太無聊了。目前有位網友爆出最新的普雷門檻,被很多玩家認為太低了,那麼這個門檻究竟合理嗎?

    首先我們從截圖中可以看到在血量不加倍的情況下,純c的標準只有124億,而25c的標準為83億。這樣的門檻實在是太低了。可以說普雷團本的難度也就比超聲空漩渦高一點點而已。如今要想把角色的傷害提高到80億以上是一件非常簡單的事情。有的網友甚至表示,我鬼泣一套哈林史詩裝備,都能打出80億的傷害。假如普雷團本按照這個標準上線到正式服的話,豈不是人人都可以去打嗎?根本體現不出這個團本的難度。

    其次這個普雷標準的門檻還是定的有一些問題的,奶的標準定的比純c還高,純c把裝備稍微打造一下,傷害就能突破124億的大關,可是輔助職業就不一樣了,必須湊夠超界五件史詩,打造的很極致,才能達到以上的標準。由此我們可以看出奶和c所定的標準非常不平衡。

    看來策劃也吸取了漩渦血量加倍的教訓,怕引起玩家的脫坑潮。因此在體驗服的更新中,並沒有加倍普雷團本怪物的血量。按照這個標準的話,豈不是很多的玩家都可以去打團了嗎?不過難度定地點兒,對於廣大平民玩家來說是一件好事兒,這麼做也非常合理。最起碼不用去坐飛機打團了。自強隊伍也可以過。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • dnf掉線後打圖什麼獎勵都沒有了怎麼回事?甚至經驗也沒有?