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  • 1 # 蘭斯解說

    普雷成最具“爭議”副本

    如果按照旭旭寶寶的說法,普雷血量正常水準其實應該是韓服的1.5倍。大家知道國服由於技能寶珠、光環等特殊存在,實際上血量稍微大於韓服完全可以理解。不過,血量跟韓服一致後,國服普雷等於被削弱了,一線玩家的遊戲體驗絕對是被砍了。

    並不是說,難度越大,遊戲體驗越好,而且具備一定挑戰性的話,會讓一線玩家感到更加的刺激。目前體驗服可是4拖都已經出現了,這個國服最頂級團本真正的有變成白圖的傾向。

    當然,即使是這樣的血量,混子與蛇皮玩家也進不去的,哈林史詩就不要想了,咱們不說一身超界5才能進圖,但只要95A全身畢業的話,紅10以上其實是有機會的。這樣的玩家數量絕對不少,我感覺只要堅持玩遊戲應該很輕鬆能達到這種程度。

    如果裝備不達標的話,我覺得沒必要一定要去普雷,其實鳥背與漩渦血量回調後,這類玩家完全可以去打這倆副本。遊戲形成梯度並不一定是壞事,別忘了普雷升級的是右邊的裝備,而漩渦是左邊的防具,平民玩家總得一步步來吧。

  • 2 # 不肝不遊戲

    哈嘍,我是瘋子,不敢不遊戲!

    dnf第三個大型團本即將上線國服,國服特色團本應該怎麼調整,瘋子來說一下我的看法吧。

    普雷團本難度翻倍

    翻倍導致門檻變高,萌新追不上進度,多號黨面臨嚴峻考驗。

    首先一個遊戲沒有新血液是肯定走不長遠的,dnf之所以走了十年,是因為作為一項2D橫向網遊確實找回了小時候打街機的感覺,就算很多人中途退坑,也會有一天因為情懷會回來玩,這也能算是新鮮血液的一部分。

    如果說普雷加倍,先不說裝備門檻是超五,每年的節日寶珠、寵物裝備、光環就讓新玩家或者回歸玩家追不上了,而這些玩家也將會是團本的遺棄物,遊戲帶給他們的失望也越來越大,更會導致飛機團的不斷擴散,玩家矛盾衝突。

    再說一下多號黨玩家,在這幾個月我自己打漩渦來看,儘管有的人c號有不少,但是往往都是紅7紅8水平,少見有一堆紅11紅12的大佬(這種土豪遊戲裡少之又少)如果說超級加倍,恐怕按這幾天某些群的標準,多號黨的玩家又有幾個號達到了標準嗎?

    加倍後玩家間矛盾加大,可能比3.7前漩渦矛盾更大(只是猜測)

    如果說普雷血量翻倍,那無疑讓很多純c號直接受到排斥,在如今純c吃三保的環境下,對純c輸出能力更是有極大的考驗,到時候很多純c進不了團又將爆發一次25c和純c之間的罵戰。雖然韓服已經對25C進行了改版,讓2純C➕1個25C➕1個奶的傷害和大C吃三保傷害可以差不多,但等到國服更新,具體能有多少差距還不可得知。

    打團本就是dnf起死回生的核心玩法,如果自己的大號連團本都進不去,那這個遊戲還有什麼意思呢?退坑潮無疑會爆發。

    不對普雷副本進行難度翻倍

    依照現在第一梯隊的進度,差不多超界四、五以及升級了海博倫,附魔完美的號(無論25c和純c)傷害是完完全全夠的、無非就是跟烏龜盧克剛出的時候需要研究研究機制。

    並且現在活動各種送泰波爾斯裝備、蒼穹碎片、帳綁材料、星空票,以及鍛造器強化增幅器、紅字書等等等等大小福利,迴歸玩家和萌新成型是非常非常快的,讓更多玩家在遊戲裡面體驗到自己的存在感,讓他們感受到這個遊戲的魅力是非常必要的,而這也會讓這些玩家起很多小號來玩,讓願意充錢的玩家更多難道不比土豪充錢更賺錢嗎?

    伺服器卡頓等問題

    除了團本難度,伺服器穩定的問題也非常重要。

    現在盧克團本有多卡大家也都知道,漩渦團本bug不斷。真要從玩家角度出發,一個遊戲流暢性事十分必要的。我的裝備打造沒問題,我的手法沒問題,我開團組的噴也沒有問題,最後炸團是因為伺服器太卡,bug太多的原因。這還怎麼玩?

    以上就是瘋子對普雷團本上線國服的看法,總結一下,難度降低,穩定伺服器,玩家策劃,雙贏!

    我是瘋子,不敢不遊戲,下期再見嘍!拜拜!

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