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1 # 遊戲老闆凳
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2 # 奇遊電競加速器
只能說2017年的絕地求生非常火,但進入2018年的絕地求生熱度有所下降,官方只有不斷更新新內容,以此豐富遊戲內容且留住已有的使用者和吸引新使用者;所以絕地求生新地圖的推出是官方的必然之舉。
且本次推出的新地圖與之前的地圖都不一樣,而是一張僅有 Erangel和Miramar一半大的4x4新地圖。
目前該地圖已經進入第二輪的測試階段,官方希望玩家在體驗遊戲同時參與進入修改並製作地圖的流程。除了按照玩家們的寶貴意見進行地圖的全面調整之外,還將製作可以讓玩家們的遊戲體驗更加豐盛的 新載具,新武器和新地區。
首先,下圖是給新地區設計帶來靈感的巨大洞窟,該區域還在準備階段,敬請期待!
從飛機跳傘進入如此宏大的洞窟會不會很6呢?這正是官方所想的,這就是為什麼我們正在設計多條路徑的地下洞穴系統。 我們團隊從曼谷郊外發現的洞穴得到了該地形的靈感。 如果您對這些型別的地形感興趣,並希望檢視更多的圖片資料的話,請搜尋‘帕亞那空山洞’。
在接下來的幾張照片中,你會看到官方是如何在這些場景中獲取靈感,並如何計劃進行遊戲內的移植。我們對此感到興奮,也希望這個地區能夠給大家帶來更多的刺激體驗!
這個地區在實際遊戲內會怎麼樣實現呢?有一點我們可以肯定的是,這一定不會讓大家失望的。正式公開之前,我們還有需要完成一些修改工作,但是我們相信在近期的測試階段給大家推出。
一起期待新地圖的上線吧!
千呼萬喚——不得不說過於稀少的地圖選擇,也是讓絕地求生玩家銳減的一個原因之一,當人們已經熟悉了 Erangel和Miramar的時候,興趣和熱情會慢慢降低。
Erangel讓人噁心的田園和房屋,Miramar讓人失望的大——你經常會發現一局遊戲中飛機上只有80個人甚至更少。所以大家都希望到pecado去更快的與更多人發生戰鬥,以享受戰鬥帶來的樂趣。
絕地求生官方宣佈了新地圖Savage(荒涼之地)的開測時間,這個地圖,在沒有體會前,無法形容他的特點,不過肉眼可見的是:非常小!中間就是新地圖。
這樣,我們可以直觀的看到新地圖的大小,同時,也可以想象一下新地圖有可能發生的戰鬥會是什麼樣子!
新地圖會導致出現什麼改變?一、戰鬥更頻繁:如果一個人的有效搜素面積是半徑為150米的圓圈,那麼,整個新地圖大約可以容納127個玩家,按照遊戲內每28秒移動100米的速度,整個海島地圖,每30秒你就會遇到一個對手,這還是在完全理想的狀態下。
從上面官方公佈的地圖你就可以看到,城市區域非常的少,左上角最大的城市區域大約0.5*0.5。
二、你需要更準確的槍法更好的戰術:按照一直以來,玩家們的進步速度,或許新地圖上,一個組隊四排的對戰時間,指揮者需要控制在20—30秒以內,15秒的時候,你就要考慮自己隊伍安全的撤退路線,一面成為湯圓裡面的糖心!
三、你需要掌握更多的槍械:不管資源多麼秘籍,在落地的時候,很可能你都沒有太多的選擇,你必須使用你拿到的第一把槍,想方設法殺出重圍。
藍洞的目的是什麼?出現這麼一個大面積縮小戰鬥區域的地圖,是從遊戲性上來看的。要增加一個FPS遊戲的遊戲性,有兩種方案:活的更久或者戰鬥更激烈。
Miramar的出現就是讓活的更久這個方案出現在PUBG中,在度過前期對沙漠環境不適應之後,沙漠地圖是非常受歡迎的地圖,當然,對於那些總是喜歡第一時間進行戰鬥的人來說,龐大的沙漠地圖明顯不能滿足他們的理想,總是跳pecado最終會讓人厭倦。
Savage的出現,就是為了增加戰鬥的激烈程度,所有能夠長期生存下來的FPS遊戲,觀賞性和戰鬥體驗都是排在第一位的,當然,也許這個改變會對某些大齡人士和女士不太友好,但是最終的發展方向,還是會靠近依靠玩家自身的高階操作熟練程度來決定你在遊戲中的地位。
Savage的出現到底會為PUBG帶來什麼變化?PUBG的職業化道路到底會怎麼發展?縮小的地圖是否會降低戰術多樣化的樂趣性?
我們拭目以待!