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  • 1 # 嘟嘟小魚子

    源氏身為島田家族中的一員,由於其很強的機動性以及帥氣的大招一直深受廣大玩家的喜愛。但有時候有些玩家看別人源氏大招輕鬆六殺,而自己的源氏開大被秒,別人團戰七進七出,自己卻一去不回。今天就來為大家講解一下源氏應該怎麼玩才能將自己的輸出最大化以及源氏技能中的一些小技巧。

      先講解一下源氏的技能傷害,左右鍵每發手裡劍傷害是28點,爆頭是56點,近戰是30點傷害。shift技能是50傷害擊殺或助攻後立即重置冷卻,e技能是反彈技能也可以說是源氏的保命的技能,大招斬更是高達一刀120點傷害,配合自己的shift可以說是源氏高爆發的基礎。儘管幾乎一直在各個方面被削弱而且爆發不再像之前那麼高,但源氏的高機動性以及大招的強大配合現在“放狗”陣容的強勢,源氏依然擁有極高的出場率。當前版本對源氏來說,應該說加強了操作性,降低了無腦的意味,所以首先來說,建議大家刻意的去練習一下左鍵的準度,因為左鍵打不準,現在想秒人就變得很難。當前源氏的連招應該是遠距離左鍵丟中2發以上,然後shift過去右鍵側鍵打一套,這一套如果全中會秒掉一個200血的人,所以想要玩好源氏的小夥伴們一定要刻意練習左鍵的準度。

      經常有人想知道那些大神是如何打出一套技能秒掉對手的,也就是所謂的連招。源氏的連招,取決於你對這個英雄的理解,為什麼會這麼說,源氏之所以好玩,是因為這個英雄有很多輸出標準,不像麥克雷、76這種英雄需要靠子彈的定額傷害,靠準度去持續輸出。所以想要問源氏的連招,先問問你跟敵人的相對位置,以及對方的血量,身上的buff狀態等等,如果你真的對這個英雄達到了比較高的理解,就會知道,沒有固定的連招,只有隨機應變的各種斬殺,所以,我們一定在平時練習的時候,練的是基礎,飛鏢的準度、shift的位置、連招的輸出方式等等,但是在實戰中,一定是帶著腦子在玩遊戲,沒有固定連招,只有不同傷害輸出方式的組合,略微思考以後選取最合適的斬殺方式,這就是源氏的連招。

      最後談一談源氏在實際遊戲中的一些小技巧,首先你要學會合理利用你的被動技能,也就是爬牆以及二連跳,一個源氏能合理利用自己的被動往往一個人拖住兩個人沒有問題,只要對方沒有什麼aoe技能,源氏甚至有機會反殺兩人。而且切記殺不死人別硬拼,要懂得撤退。手裡沒有shift和e再強的源氏如果身陷敵人中間那也只有死路一條,沒技能了找個地方等一波接著浪,想要成為一個風騷的源氏必須有耐心。源氏開大之前或者和隊友的控制大招配合,如果是自己開大切後排必須在心裡有一個思路,誰是自己應該先切掉的,看好對方的位置。源氏開大必須利用自己的shift瞬間來到敵人身邊,否則你如果沒看好敵人的位置就貿然開大有可能給對方足夠的反應時間來撤退或者控住你直接秒掉你。利用e技能反對方子彈時也是需要瞄準的,e技能不僅僅要反掉對方的子彈,很多時候反掉麥克雷的大招或者法老之鷹的大招甚至一發炮彈都有可能直接秒掉對方或者配合自己的技能切掉對方。

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