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  • 1 # 無名修仙組織

    你好。大體分為動畫、遊戲還有漫畫插畫。其中動畫可以細分為二維動畫、三維動畫以及電影特效,遊戲可以分為遊戲設計和遊戲藝術。當然不同的學校對於大專業下方向的細分也是有所不同的~

    做傳統的二維動畫,一般會學到美術基礎課程、動畫專業課程以及運動規律、編劇和導演。三維動畫會在二維動畫的基礎上多學習一些三維專用軟體。當然即使學了動畫,你同樣可以考慮不走製片,做編導做策劃也可以,並且會比同行業的人更有競爭力一些~因為你會比這些人瞭解動畫多一點呀。

    三維動畫一般涉及建模佈線,繫結,燈光材質以及表演這些,總體來講需要掌握的知識量比二維動畫多很多呢,但是如果你很喜歡三維動畫的話學起來也不會枯燥的,這是個很有趣的過程!遊戲專業的話一般都會學習遊戲人物及場景的設計,遊戲的開發框架和遊戲心理學等等課程,我不是學遊戲的大概就懂這些,同時遊戲開發方向的課程也有別於遊戲藝術方向。遊戲開發主攻的應該就是程式的開發,而遊戲藝術就負責人物場景的設定這種。

    漫畫和插畫專業的課程我也不是很懂,但漫畫和插畫專業應該是在所有動畫類專業裡對美術基礎要求較高的,你去看看那些微博上專職畫插畫的大大們應該能大致瞭解ta們都在一個什麼水平上。當然二維動畫也一樣,對美術基礎尤其是人體和動畫規律的掌握要求會高。三維動畫相對美術基礎的要求沒那麼高我個人感覺,但是三維動畫需要掌握的知識點只會多不會少。

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  • 2 # 藝術狂人2

    我們學校動漫系,有三維動畫專業 二維動畫專業 遊戲專業這三個專業

    一 三維動畫專業,注意學習3Dmax maya軟體,做三維動畫

    步驟是先學習建模型,然後上材質,然後繫結骨骼蒙皮等等

    建模是最簡單的,然後越往後面學越難,調動畫是最難的。

    親要就業,最好把建模和材質學熟悉,然後動畫可以給專門挑動作的人調節。

    二 二維動畫專業

    立體感就沒有三維動畫那麼強烈

    主要學習軟體有ps flash AE AI等軟體

    如果親手繪功底很強的話,就可以選擇二維動畫專業

    三遊戲專業包括遊戲原畫,遊戲建模,遊戲動畫,遊戲特效等等

    最好抓住一個點來深入學習,而不是泛泛學習

    遊戲原畫肯定得掌握PS軟體,但是不單單是掌握ps軟體的操作,還必須具備成熟的繪畫功底和技術,

    比如要畫一個遊戲角色人物,不僅要熟練操作ps,還必須熟悉人體結構,練習大量人體結構,親可以看看名動漫張聰老師的人體影片教程,簡單易懂,把複雜東西簡單化,再跟著大量練習。還有具備色彩配色,冷暖關係,素描關係等等

    畫遊戲原畫場景,需要掌握透視關係,原畫師對專業要求相對嚴謹的,對美術功底要求相當嚴謹,還需要設計能力。

    比如學遊戲建模,為以後當遊戲建模師做準備,那麼不僅要熟練掌握3Dmax,還需要會展uv,會用bodypainter畫貼圖等等。人物建模需要熟悉人體結構。

    遊戲動畫師需要熟練調節遊戲動作,繫結骨骼,蒙皮,調動作等等。

    重點學習cs骨架

    但是學校教的還不夠深入,因為學校安排的課程比較少

    如果親想成為這方面的大神,只有靠自己深入學習,或者去學習外面的培訓機構學習。

    親自學的話建議去淘寶上買蒲貴教程,或者車希剛教程,這兩個教程教得不錯

    去遊戲學院學習更系統,因為遊戲學院有課程的合理制定,科學的課表安排,有利於你循序漸進的學習,還可以隨時和老師交流,隨時解決學習中遇到的困難

    所以綜上所述,如果真的確定從事遊戲行業,建議親條件允許就最好去遊戲培訓機構系統科學地深入學習一下

  • 3 # 重慶新華電腦學校

    計算機動漫專業素描專業FLASH 動畫製作方向三維動畫方向影視後期製作電腦動畫專業插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設計,影視後期製作,配音,遊戲製作,電視欄目包裝,銷售,編劇,燈光舞臺設計

  • 4 # 安徽新華電腦zxp

    1、動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設計師、美工、淘寶美工、UI設計師、後期製作、三維動畫師、IOS開發工程師等等。各行各業的文化交融密切,動漫設計專業的畢業生也可以在其他的行業中從事一些關於動漫方面的工作。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 身高161,體重55公斤。算胖麼?