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  • 1 # 星辰電競說

    在如今的英雄聯盟中,已經上線了145個英雄,因為技能的不同,每個英雄都有著自己獨特的定位和玩法。比如法師英雄一般的定位都是法術輸出,戰士英雄一般都用來打上單,射手用來打ADC等等。而且隨著遊戲版本的一個更新,英雄的強弱也會有一定的變化,這也是LOL里名言“一代版本一代神”的由來。而今天筆者要跟大家聊的,就是lol裡“最牛”的一個輔助英雄,為何說這個英雄牛呢?因為自上線到現在,他一直被加強,從未被削弱,但是還是很少有人玩他!

    熟悉英雄聯盟這款遊戲的小夥伴都知道,在LOL這款遊戲裡新英雄出來之後如果在賽場上表現過於強勢,那麼在下次的版本中必然會遭到削弱,比如沙皇和刀妹,都是LOL裡被削得最多的英雄,就是因為在賽場上表現的太強!拳頭有時候也會根據英雄的熱度和出場適當加強一些英雄,比如S9世界賽就加強了銳雯和劍姬這兩個戰士英雄,讓S9的世界賽成為一個上單版本。當然這些英雄如果加強後表現超綱,還是會被削弱的。而今天筆者聊的這個英雄,他自上線以來被加強了15次,但是一次也沒有被削弱過!

    巴德被加強了15次:

    這個英雄就是輔助英雄巴德,事情的經過是這樣的,近日有網友在網上發帖,稱巴德這個英雄已經在過去的版本更新中大大小小被加強了15次,但是從來沒有哪個版本對其進行過削弱過一次。也是因此巴德這個輔助就從這個方面成為LOL裡最牛的一個英雄,別的英雄一直在削弱,就他一直在加強,真的是非常的與眾不同。

    從5.6版本到最近的9.14版本,巴德這個英雄就一直被加強,從來沒有被削弱過,但是這個英雄卻還是很少有人去玩他,這是為何呢?最主要一點就是這個英雄“太難了”,他的技能特性,讓其成為一個很容易失誤的英雄,比如他的E技能和大招,如果放的不好,就很容易送隊友團滅!

    所以這個英雄雖然一直被加強,但是真正能玩好他的卻沒有幾個人,因為他的技能機制“太快樂”了。E技能鑽的洞可以帶隊友和敵人一起快樂,大招不管你是敵人隊友還是防禦塔統統可以給“金身”。在國外很多人直接把這個英雄玩成了貪吃蛇,以去收集被動的音符為主要玩法。

    當然上面這個玩法是網友調侃巴德這個英雄的一個玩法,足以見得國網路友的一個腦洞是多麼的大。筆者覺得巴德這個英雄在大亂鬥模式和無限火力中還是很好玩的,既快樂又能控制敵人打傷害,非常的有意思!

  • 2 # 羅夏Roxia

    不知道有沒有發現拳頭的設計師的思路似乎從來都沒有改變過,釋出一個新英雄如果不夠強就會被加強到很強,等到成為版本熱門之後就會遭到拳頭的無情屠龍刀,直到被削弱到上不了場的地步。等到了很久之後,又會再次加強:

    巴德曾是最熱門輔助

    巴德這個具有特殊機制的英雄在公佈之後就受到了很多玩家的歡迎,同時也是版本非常熱門的英雄選擇,也是創造了非常多的名場面(sawoki的死亡隧道)。當然在很多厲害的選手裡面的確是非常的厲害,可是在火熱過一段時間之後版本突變直接讓這個英雄沒了。現在拿出來都會讓很多解說和觀眾吃驚,可見是非常的冷門了。

    跨越十五個版本的buff

    在近期網路的玩家發現巴德這個英雄前後歷經了十五個版本的buff,從S5賽季一直到現在的S9賽季每年都少不了對於巴德的加強,要知道一般的英雄為了平衡數值都會對數值進行調整,有的時候是增強,有的時候是削弱,能夠跨越十五個版本的加強依舊不強勢的也是著實少見。

    玩家吐槽巴德

    玩家也是對於巴德這個英雄怨言頗深,這個英雄的上限其實並沒有那麼高,反倒是操作難度上卻高上很多,不論是Q技能的控制還是E技能的支援,亦或是大招的遠端控制留人,想要玩出花來是非常困難的,可是想要坑隊友那可太簡單了。

  • 3 # 易鑽LOL

    LOL裡“最難”的輔助英雄,巴德自上線以來被加強了15次,還是沒什麼人玩,你覺得如何呢?

    巴德自上線以來被加強了15次,還是沒什麼人玩,成為LOL裡“最難”的輔助英雄。作為官方定位為輔助英雄的星界遊神--巴德,在坦度上不如同為輔助的弗雷爾卓德之心--布隆,在控制或對隊友的保護上不如同為輔助的魂鎖典獄長--錘石,在傷害上不如同為輔助的琴瑟仙女--娑娜,在治療上更不如同為輔助的眾星之子--索拉卡。究其原因與英雄本身的技能機制有著直接的關係,具體如下,請看:

    【被動】: 旅人召喚

    如圖所示,巴德的存在會使地圖在隨機位置重新整理其被動“調和之音”的出現,其作用主要是透過收集“調和之音”為巴德提供經驗值、法力值和移動速度加成。另外,每收集五個“調和之音”即可為巴德的召喚物-木靈增加傷害以提升其普通攻擊的傷害。

    缺點:

    由於巴德被動的存在和隨機位置重新整理的機制,使得巴德需要經常離開線上去收集提升經驗值、法力值和移動速度所需要的“調和之音”,而且被動層數的疊加與其傷害輸出也有直接的關係,從而導致線上ADC在缺少輔助的情況下難以保證良好發育甚至有被強行擊殺的危險。

    【R技能】: 調控命運

    如圖所示,巴德向目標區域發射一道魔法能量,在短暫的延時後使目標區域所有單位(包括敵方、友方的英雄和小兵以及野怪與防禦塔等)進入靜止狀態,並且變為免疫任何傷害的無敵狀態。

    缺點:

    由於巴德R技能延時長和具有提示動畫的缺點,使得此技能的命中率極低。即使有良好的預判也不能確保百分百命中,對主要理想目標(比如敵方核心輸出之一的ADC等)的控制更是難上加難,從而導致巴德R技能的控制效果難以發揮或者是極其不穩定。另外,在用於保護隊友的情況下,又非常容易造成控制的失誤,要不就是控制到正在擊殺敵方殘血目標的己方隊友而錯失造成擊殺的良機;要不就是將具有逃生能力的殘血隊友控制住而延誤其逃生的時機。

    【結語】

  • 4 # 樓高巷子深

    大家可能都會比較關注遊戲遊戲中的AD,但是其實輔助要是想輔助的好也是很不容易的,因為輔助這個職位要是打的過於出頭會被認為是強出頭,但是要是打的過於弱的話又會被嫌棄,所以輔助選好英雄也是個很重要的事情,今天作者大大就來帶大家看一下LOL裡最難的輔助英雄吧。

    這個最難的輔助英雄也可以叫他是最無語的,他就是巴德。巴德大家應該都很熟悉,但是也會發現在平常打遊戲中基本上沒有見人會選過這個英雄,除非是在大亂鬥中被安排上了。可是巴德也不是因為自己技能不強啊,他自從進入到LOL遊戲中後前前後後被加強了十五次,不像刀妹,刀妹一直處於被削弱的狀態,但是還是很多人玩,這樣一想,巴德也是很心酸了。

    作者大大瞭解了一下,透過一些高階局玩家的解釋是,巴德這個英雄玩的好是很需要技術的,因為他的技能實際攻擊性並不強,所以要是想能夠有很大作用的話就需要訓練很長時間,這個姐就很多玩家做不到,又怕自己玩這個太坑隊友,所以就不會去玩他了。

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