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1 # 17173遊戲網
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2 # 我去接電話
免費版和經典版介紹分析道具服和時間服下面先來說說時間服務吧
時間服顧名思義就是需要購買遊戲時間(一小時6點一點等於一毛錢)時間服裡面裝備召喚獸都是透過做任務所獲得的也可以玩家自己交易沒有裝備寶寶繫結這個說法所有有價值的裝備都可以交易的 官方商城是不會售賣任何寶寶裝備的(多寶閣只買特效飛行器和時裝)
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3 # 一條有夢想的鹹魚z
如果玩過夢幻 那玩大話西遊2學起來也容易些了 說到可玩性那得看你怎麼玩了 如果是RMB戰士自然幹什麼都不會有什麼麻煩 如果只是消遣型的 你玩過夢幻應該知道 這種遊戲是需要隊員的 自己一個人幾乎沒什麼可做的 如果能找到一起玩的朋友當然當個平民消遣消遣也可以 遊戲裡面找人一起玩也不是不可以 只不過在騙子橫行的網路世界裡找到幾個知心的朋友你也知道 很難。。。老是臨時混隊也不是長久之計 所以最好是在現實裡找幾個能一起玩的 至於老區和新區樓上也有人說了 一個人玩老區只能買號玩 要不找不到隊升級 新區聚的人多散的也快 如果現實裡實在找不到人一起那就找個新區 雖然散的快但還是有一群人是留在這區的 既然是消遣人少點沒什麼關係吧 只要能跟得上大部分人的節奏別落下太多就沒問題了 主要是既然第一次玩大話就得多和玩家們交流盡快理解這個遊戲 從來沒玩過大話西遊的剛起步沒人教很難適應 至於大話西遊2有沒有意思就得看你自己的了 你覺得好玩就是好玩 你覺得沒意思那就是沒意思了
我做過一個測試,從免費點開始不花錢玩,能玩到1轉多,但是玩的很傻瓜,就是每天玩一點就下線,等到駱駝商人出來了再開號,玩的很不爽。建議還是前期投資一點點,最起碼投資一下點費,最起碼要投資到你的職業到40級能自己自理。這可以開始不花錢,但是前進的路途會有點艱辛,我玩大話11年了,起碼有10年沒衝過點費了,但是這樣的玩法要經常留意自己的點數和金錢,沒錢的時候要經常花時間去職業跑錢,花了這麼久的時間也總算把很多寵都湊齊了,還能拿幾把小神兵,賺了幾千塊,這就在乎你能不能很好的利用好時間,可玩性的話,現在大話可玩性還是很高的,多次的更新讓大話添加了很多新的元素,多出了很多新的玩法,對於我來說都覺得很新鮮,每次久了不上都給我一個新遊戲的感覺,希望這個答案能幫到你。
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4 # 長安信陵君
大話是我們的青春,逃課做任務,不吃早餐攢點卡。 懷念那時候上線和朋友吹牛逼。自從13年道具上線就清號了,沒時間也沒精力玩了。
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5 # 大金錠我來了
作為一個03年玩大話的玩家表示,現在的大話西遊只是名字叫大話西遊,其實早就他媽的變異了,疫情期間沒事重新玩大話,發現我不會玩了,太他媽複雜,氪金嚴重,想想算了玩玩免費版吧,不花點卡啊,結果發現,免費版更他媽坑爹。
回覆列表
“仗劍江湖十六載,歸來仍是少年樣。”這不僅是每個大話玩家情感的真實寫照,更是所有大話人的堅持,網易副Quattroporte王怡為2018大話西遊全品牌釋出會揭幕,並帶來了大話產品的諸多動向。
無差別PK賽年度頒獎典禮、品牌宣傳片《歸來仍是少年》及動畫《大話之少年遊》精彩預告,同時營銷總監向浪宣佈了跨領域品牌合作戰略,與玩家重溫江湖熱血情,展望大話2的品牌未來。
超長國風動畫預告首曝 知名聲優攜萌娃演員再現經典
釋出會上,由大話西遊系列遊戲改編的國風動畫連續劇《大話之少年遊》迎來最新進展,第一集精彩預告首次曝光,定檔時間隨之公佈——將於2019年9月正式上線。
大話2經典版技能體系再豐富 老友迴歸系統升級助力江湖再聚
產品更新方面,大話2經典版將迎來眾多升級。首先,技能體系再豐富,套裝技能和召喚獸技能都將擴充,PK戰場更加激燃多變。
其次,全新老友迴歸引導系統也已情義上線,結伴機制攜重磅福利助力大話兄弟江湖再聚;國風文化經典再傳承,更多的國風經典元素、設計理念及文化內涵也將在遊戲裡體現;賽制體系持續最佳化,比武大會賽制將迎更新;時光巡禮、開發組面對面也將升級來襲,與大話玩家再話江湖。
大話2免費版《斗轉星移》上線 新春獻禮資料片緊張籌備
大話2免費版近期上線了全新資料片《斗轉星移》,為玩家帶來全新的天罡星玩法;星盤系統開啟全新特色大招,點星演武玩法帶你體驗操作Boss作戰的快感;天梯巔峰戰、無差別PK賽等PK賽事也將持續開展。
後續大話2免費版還將開啟召喚獸闖關玩法、召喚獸比鬥季後賽也將來襲,召喚獸大顯神威的時刻即將到來;幫戰PK、跨服奪島玩法也將迎新變革,玩家將在這些經典PK玩法中獲得新的體驗。年末新春獻禮資料片現已緊張籌備中,全新大型副本即將上線、系統內容迎來橫向拓展,遊戲趣味性進一步提升。
大話西遊手遊三週年福利狂歡 服戰資料片燃情來襲
大話西遊手遊三週歲即將來臨,週年福利狂歡月將攜手眾多知名品牌開啟;與中國首部長片動畫《寶蓮燈》的國風聯動也將與大家見面。
下半年還將推出全新服戰資料片,深度連結現有PVP體系、引入非對稱對抗形式,塑造巔峰伺服器榮耀;並將持續升溫劍會群雄分級賽、群雄逐鹿爭霸賽、無差別PK賽三大賽事,構築大話手遊PVP賽事生態圈。
國風計劃初成 賦能品牌助力國風煥新
除了產品的系列動向,網易遊戲營銷總經理向浪也在釋出會上為大家帶來了大話西遊系列品牌新動向。首檔文化探索情景秀《國風話江湖》玩家反應熱烈,總播放量超400萬、玩家互動超130萬人次。
攜手網易雲音樂開啟的國風音樂季活動參與踴躍,國風音樂紅人Winky詩斬獲最佳原創歌曲獎,現場獻唱國風主題曲《少年遊》;與冰峰聯合推出的 “喝冰峰,玩大話,樂一夏”主題活動也在釋出會上正式揭幕並公佈了國風源計劃——秉承開放的態度、與更多的國風品牌展開深度聯動、打造國風紅人生態圈,為玩家帶去更多福利和國風精彩!