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  • 1 # 歷史大學堂

    戰車,最熟悉的莫過於今天的坦克、步戰車,擁有強大的防護和攻擊能力,尤其是坦克號稱“陸地之王”。現代戰爭有戰車,古代戰爭也不例外,還曾一度是戰場上的“霸主”。但這個“霸主”地位沒有保持多久,在春秋以後就逐漸衰落了,戰車在當時是國力的象徵,有“千乘之國”,“百乘之家”之稱。

    戰車可以用於攻守,戰車最早出現在商朝,《呂氏春秋》記載在鳴條之戰中,商朝軍隊擁有七十輛戰車。戰車的動力來源於四匹戰馬,中間的兩匹稱“服馬”,左右兩匹稱為“驂馬”。通常戰車上配備三名作戰人員,在車子中間的是御手,稱為“御”,“御”是一門技能,在春秋時期是士大夫必須得掌握的,在車子右邊的是“車右”,也是最勇猛的一名成員,負責用車上的矛、戈等刺殺敵軍。在左邊的是“車左”,是一車之長,任務是用弓弩射殺敵軍。戰車在當時是一種“高階”武器,所以能在戰車上的乘員亦是有身份的人,一般為“士”。春秋時期的作戰方式以戰車為主,賦予一些步卒協同作戰,一般為十個人,如果戰爭規模過大,最高會增加到七十二個人。作為春秋時期的戰爭寵兒,為何在那之後就一蹶不振了呢?

    圖1 戰車的戎右負責使用大型武器進行揮擊及殺傷範圍

    自春秋開始,戰車並不是完全消失,除了清朝完全摒棄外,以後的歷朝都有,但功能很少在參與作戰,大多承擔後勤服務,像唐朝的軍隊,行軍大多是靠戰車,只有到達戰場才下車結陣作戰,不再像隋朝那樣步兵需要揹負糧食行軍,大大提高了行軍效率,兵貴神速得到了體現,有了一點現代摩托化步兵的味道。

    第一,戰爭思想的改變。

    春秋時期的戰爭,雙方打仗都非常規矩,非常迷信,受禮制、宗法等影響,出征前需要祭祀、占卜測吉凶,最後就是一番大道理、洗腦,最著名的誓詞便是周武王在牧野所作的《牧誓》。

    到了戰場上也不是馬上開打,雙方還得派出使者約好開戰時間和地點,到了戰場,要等雙方都排成佇列才可以攻擊,這方面宋囊公可是“行家”了,簡直是個謙謙君子,泓水之戰中,宋囊公的軍隊已經列好陣列,這時楚國的軍隊才開始渡河,部下建議半渡擊之,可宋囊公認為這樣不道德,直到楚軍列好陣勢,結果宋軍大敗,自己也負傷了。

    圖2 商代戰車的結構圖

    圖3 商代戰車實物復原圖

    即使在戰鬥中,雙方計程車兵有時也很禮貌,例公元前597年,楚國伐鄭,晉國救援,楚國議和不成反被羞辱,楚莊王決定給晉國一個下馬威,派出了大將樂伯、攝叔、許伯同乘一輛戰車去“致師”,成功割了敵軍耳朵並抓了俘虜,晉軍迅速反應過來追擊,樂伯和攝叔箭術高超,射住了左右兩路的追擊,但中路的鮑癸卻追了上來,這時樂伯他們只有一支箭,剛好有一頭鹿跑出來,樂伯射殺了鹿並贈送給鮑癸,見楚軍贈送鹿給自己,便認為楚軍有君子之風,於是放楚軍回營,過了幾天,晉將魏錡用同樣方法獲救。春秋時期的戰爭如此“彬彬有禮”,幾乎沒有什麼戰術可言,一切規規矩矩,按部就班。

    到了戰國時期,周王室地位衰落,各諸侯爭霸,都想一統天下,連年征伐,這時候各種思想如雨後春筍,尤其是兵家思想對各國軍事產生了重大影響,禮儀戰爭不再存在,各種“陰謀詭計”都開始派上戰場,作戰樣式豐富。因此戰場不再是侷限於兩方的設定平坦戰場,戰車失去了優勢,而戰車對戰場地形要求較高,山地、山林、水澤甚至田埂都不利於戰車發揮戰鬥力。

    而且,戰國時期戰爭往往是攻城拔寨,並不適合使用戰車,《孫子兵法》總結為“攻城則力屈”,為不得已的下策。還有就是戰車本身笨重,結構強度也不夠,極易破壞,一旦被誘入不利戰場,運動的戰車停下來就是被屠殺。

    圖4 西周戰車復原圖

    第二是新式的武器的出現。

    戰國時期,弩逐漸普及,尤其是秦弩,在當時獨步天下,弩相對於弓箭,最大的一個優點省力,射速快。戰車面對弩兵,佔不到便宜,戰車目標大,靈活性差,一旦衝鋒起來,幾乎沒有橫向躲避能力。靈活的騎兵尚且不能避得過弩箭的攻擊,匈奴軍隊被被李牧、蒙恬和衛青他們虐就是很好例子,笨重的戰車怕是還沒衝到一半路程,上面的乘員基本去閻王那報到了。戰國時期鐵器開始大規模使用,鐵兵器相對於青銅兵器硬度和韌性都提高了很多,用鐵做的箭鏃穿透性更強,命中率也更高。

    圖5 春秋戰國時期的戰車

    第三,對戰車影響最大的是騎兵的出現。

    騎兵的機動性更高,受地形的限制小,通行能力是戰車不能比的。戰國時期最高建立騎兵部隊的是趙國的“胡服騎射”。憑藉這支騎兵部隊趙國抵抗住了北方匈奴的侵襲,並在中原各國中有了話語權。長平之戰中白起用兩萬五千的騎兵奇襲了趙軍的糧道,一舉切斷了趙軍糧道,立下了長平之勝的頭功。騎兵的機動性是戰車無法比擬的,尤其是西晉時期馬鐙的出現,徹底解放了騎兵,有了馬鐙,騎兵在馬背上就有了支撐點,殺傷力至少提高了幾個檔次。騎兵的出現可謂是壓死駱駝的最後一根稻草,自此戰車便退居二三線。

    戰車雖然輝煌一時,但戰車的弱點很註定了它只是個過渡性產物,用另外一種方式生存於戰場。

    文:飛揚

    參考文獻:《呂氏春秋》《孫子兵法》

  • 2 # 第一軍情

    春秋時期,戰車一度成為了中原大地上的王者,當時只要雙方交戰,基本都會以戰車作為主力,排成整齊的陣列,互相沖殺。每輛戰車,共載三名士兵,中間的負責御馬前行,左邊的以弓箭射擊為主,右邊的主要手拿長矛刺殺敵人,分工明確。所以說在早期的戰爭中要是把戰車稱為“陸戰之王”,那可一點兒都不誇張。

    而戰車的優勢在於它的機動能力強,還能防攻兼備。但是它的缺點也在實際作戰的過程中被總結出來:首先就是戰術比較固定呆板。因為在戰鬥開始的時候,戰車還能保持比較完整的隊形。但是一次衝鋒下來,但很難再整頓隊伍。

    其次,如果地形不夠開闊,戰車便很難回頭再度投入戰鬥,所以勝負往往也在幾個回合內決定。春秋時期的大戰更是如此。戰車的這種缺點,在春秋時期便已經被人發現。就像鄭國和北戎交戰時,鄭莊公擔心北戎兵從背後襲擊鄭國的戰車,於是就提前做了相應的準備。

    而到了戰國年代,群雄爭霸,戰爭規模也急劇擴大,何況戰爭時間的大幅度延長,使得各國不得不動員全國的力量,武裝大量的步兵和騎兵。因此戰車的衝鋒優勢,在互相消耗的陣地戰中,完全得不到發揮。再加上從春秋到戰國時期,戰爭的地域範圍一再擴大。北方的平原地帶,或許還有戰車存在的一席之地,但是南方的丘陵、湖泊地帶,則很難有戰車的用武之地。

    綜上所述,新武器的不斷更新和發展使得這種昂貴而且笨重的戰車,越來越不適應戰爭發展的需要,所以戰車退出歷史舞臺就是早晚的事。

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