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1 # 電競周公瑾
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2 # 遊戲菌兒
如果因遊戲體驗崩壞而致的玩家流失,可以用贈送面板的方式引導玩家迴流,那我定在之後的歲月吹爆光子的運營思路。
但以深層次的內容分析來看,遊戲體驗並不會因一款遊戲而轉好。[和平精英]
《刺激戰場》正式更名《和平精英》,因遊戲體驗的改變致使部分玩家轉入國際服。之前很多人問我,同樣的遊戲內容,為什麼說《和平精英》的體驗變差了?
其實在我看來,這種體驗的變化因為玩家,也因為遊戲生態內容。
[和平精英賽季服飾]
玩家層面的原因則是它們無法從心理接受一款換皮高仿的全新《刺激戰場》,更重要的是,《和平精英》這個名字本身就有為過審而強行宣講之意,玩家心理層面難以接受。再就是遊戲體驗問題,打擊反饋的變化讓遊戲手感變差。
這一點可以參考筆者之前寫過的文章,簡單將打擊反饋就是聲光動作的有效配合。《和平精英》為過審改變了血液表現形式,雖是不得已而為之,但打擊反饋的確蕩然無存。
[和平精英]
關於贈送面板的看法正如前文所言,利用贈送面板的方式的確可以增加遊戲買點,短時間內使得玩家迴流。但從長遠角度看,遊戲體驗並沒有因面板而轉好,玩家在領取完面板後,也可能繼續征戰國際服。而那款贈送面板,也僅是營銷手段,抽獎送出,用以吸引玩家眼球。
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3 # 花魁君愛吃飯糰
哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。
陪伴了我們一年多的刺激戰場前幾天正式關服,全新遊戲和平精英上線,哎,看來騰訊還是捨不得中國這一塊大蛋糕,之前因為刺激戰場的版號一直下不來,刺激戰場國服對騰訊來說一直是個只出不進的產品,現在國家又將遊戲版號的申請細則修改,這直接導致刺激戰場國服盈利成為不可能,為了賺錢,和平精英正式上線,玩法和刺激戰場幾乎沒差別,但一些沙雕的改動讓我實在是受不了,我先簡單說一下和平精英里面最讓我討厭的幾個點。
和平精英首當其衝就是擊中反饋,國服刺激戰場原來的命中提示是冒綠血,這咱就不說什麼了,但如今的和平精英變成閃光,我們的子彈打在敵人的身上會冒光喲,就像那種一把一把的小煙花的光一樣,賊刺眼,就是這一個小小的改動讓我壓槍手感全無,另外一個就是敵人被我們擊倒之後的動作,實在是太嚇人了,單膝跪地向你擺擺手,還把自己的盒子遞出來放地上,最後化成一道光,消失在我們眼前,光子就不能讓人家好好的去死嗎?搞些花裡胡哨的東西,每次都能嚇得我槍走火。
贈送面板活動是否有效?和平精英的上線的確讓光子遺失了很多的遊戲玩家,但不可否認的是和平精英的氪金系統依舊吸引了無數的人,這一點從它在一天之內登上蘋果IOS氪金榜第1名就能看出,商城裡面的服飾和槍械面板製作的的確不錯,這一點值得我們肯定。
在短時間內,光子肯定能憑藉這個抽面板的活動挽回很多的玩家,和平精英的遊戲線上人數也的確隨著增長,但隨著時間的推移,沒有免費面板的活動了,這些玩家是否還能受得了和平精英呢?這是需要打問號的,玩家們不玩和平精英的原因,並不是因為沒有槍械面板,而是因為和平精英作為一個高仿刺激戰場的遊戲,很多玩家從內心就是抵制的,要是和平精英不做這麼多的改動還好,如今的和平精英相比原來的刺激戰場改動實在太多,想憑一個m24的面板就挽回這麼多玩家,我想說的是“光子,你做夢去吧!”
很多玩家應該就是看到有面板送了,然後下個遊戲登陸一下,把面板領了,隨隨便便玩幾把遊戲,最後又因為受不了和平精英的腦殘設定 ,再把遊戲解除安裝,光子如果真想要挽回這些玩家,還不如把心思放在和平精英的更新上面,只有將遊戲內容做好,才能將曾經的那些玩家挽回。
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歡迎各位小夥伴來到本期的《精英課堂第5課》今天呢~公瑾就和大家來聊一聊《和平精英》中所謂的“遊戲機制”,自從“刺激戰場”被取代之後,光子也是上線了一個全新的吃雞遊戲“和平精英”,同時還給玩家們贈送了很多東西,不過唯一不足的就是“遊戲機制”還不夠完善!
好啦,話不多說,下面趕緊和公瑾來了解一下吧!《和平精英》其實光子很良心,但這個“遊戲機制”還需改動!
在我們的《和平精英》遊戲中,光子開啟了全新的SS1賽季,這意味著是一個全新的開始,只不過很多玩家都適應了“刺激戰場”先前的戰鬥機制以及遊戲畫風,對於突如其來的“和平精英”感到了非常的不適,不過這個並不是玩家們嫌棄這款新遊的主要原因,畢竟光子還試行了一個名為“16+”的健康系統機制,這樣一來不滿16週歲的玩家就不能夠玩這款遊戲了,所以才引起了熱議!
不過話說回來,其實這款“和平精英”還是非常不錯的,畢竟整體上和我們的“刺激戰場”並沒有太大的差別,而且在遊戲中各種物資的重新整理率也得到了提升,所以玩家們在落地之後也不用擔心撿不到槍從而被敵人給擊倒, 只能夠說在落地之後拼槍法、技術。
但是唯一不足的就是“遊戲機制”還不夠完善,因為有一些東西看上去根本就是“畫蛇添足”!
比如說進入前5之後,光子就會發來提示說“您已進入前五獲勝,是否繼續角逐冠軍”,這個提示出現之後玩家們需要選擇繼續或者退出,這樣非常影響到決賽圈的發揮,假如說光子能夠將這個所謂的“獲勝機制”去除的話,相信玩家們也是非常樂意去玩這款遊戲的,儘管“和平精英”中上線了可以氪金的商城功能,但是這並不是玩家棄遊的真正原因。
畢竟“刺激戰場”已經免費運營了那麼久了,相信玩家們也是可以理解的,其實我們完全沒有必要去斤斤計較這些,因為就算不氪金我們還是一樣可以吃雞的。(不過這個確實有著一些“真香定律”在裡面,畢竟很多玩家一開始是不願意接受這款新遊的,後來因為光子送出了各種福利之後卻喜歡上了這款遊戲。)