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  • 1 # 趣聞每日

    個人對這兩個沒啥傾向,感覺要是就新手隨便玩玩,這兩個也都不錯,因為這兩個的技能都起到很好的保命效果,但是如果深究的話,刺客的作用肯定是比狂人大的。刺客的兩個主流也就是近身流和狙擊流,在單機的情況下,是刷boss最快的角色之一(其他的像600混亂的蘿莉)。而狂人除了武器威力大,血厚一些,到了三週目根本沒辦法透過瞬間火力壓制保命,跪地也很難再起來。要是新手的話,推薦大兵和蘿莉。大部分人都用這兩個開荒的。主要是都有一個玩意兒幫你打,大兵的站樁式炮塔火力比較大,但是蘿莉的機器人能擋傷害,所以也是仁者見仁智者見智了。我用的就是蘿莉了,蘿莉的瞬間爆發力是全遊戲最強,如果你喜歡高傷的話,絕對要攢右系技能。蘿莉的技能就左系和右系比較有用,中系點滿加護盾的就行了。右系點掉大部分技能,加起來最多疊600層。一層+1.75%的傷害,-1.75%的精準,600層就是+1080%的傷害,-1080%的精準,配合蜂盾的加傷可以達到恐怖的傷害。由於這種情況下糊臉都不一定打得準,所以必須得糊臉。推薦用小兔子或者Tediore的長襪筒子,紫渣屬性的,先上渣,然後小兔子轟一炮扔出去。當然Babymaker(寶貝製造者)也是可以的,能分裂。哎反正除了泰迪爾的砸槍和火箭筒最好別用別的。還有要注意的就是,新手絕對不要用魔女和瘋子。魔女是團隊不可或缺的輔助,但單兵能力不高,而且對新手來說技能運用起來比較困難,而且在單人中作用不大。瘋子的單兵作戰能力很高,但還是那句話,難。操控難,而且本來的設定中,瘋子就有諸多不足,跳的沒其他人高,換單速度比其他人慢,更不利於原本就不是很懂的新手。

  • 2 # 熊貓宿舍

    魔女,SMG射速高,瞬間爆發叫多,續航作戰能力略強,尤其是配合較好的職業模組和武器,突突突一下子能讓敵人很疼的。優點:強控精英怪物、元素屬性打擊、射速高、能奶能控。缺點:人物技能對BOSS直接無效,只能費點血,如果玩控制流生存能力略差。、刺客,狙擊爆頭,背後一刀斬,一發入魂,一擊必殺。優點:最敵人的要害打擊非常疼,技能可走位可逃生可吸引敵人聚團,每擊都能造成成噸的傷害。缺點:唯一一個沒有被動回血的角色,所以生存能力略低,操作要求略高,高手向角色。魔女是聯機必要角色,無論是充當奶媽還是控場都很有作用,我方人員加血復活,或者是團戰時將精英怪控起來都很有意義。大招對BOSS無效在後期讓人非常不愉快,刺客雖然很脆,但是用風騷的走位躲避掉攻擊,無論發展哪一線都會由非常強力的單發傷害能力,遠端近戰通吃。

  • 3 # 蘇陽陽S

    無主之地第一個角色玩刺客會令人失望。

    不過刺客絕對不是高手向角色,但只要你熟悉了技能很難死。

    刺客這個職業輸出高爆發強,但是技能樹裡面提升生存能力的技能很少,如果沒記錯的話有兩個回血的技能,還得是用近戰擊殺。絞肉護盾一開始認為是刺客神器,後來出了面具瘋子才知道,這是瘋子的東西,刺客帶絞肉盾要不觸發不了效果,要不容易撲,二週目以上基本都用狙擊靈巧這兩個系。刺客的高輸出建立在能打出暴擊的基礎上,如果很少打出暴擊或者要瞄很久才能命中要害感覺基本用不了刺客。最後,這個職業給我的感覺就是要在敵人命中自己之前幹掉敵人,最好的防守就是進攻。對走位,準度什麼的要求都很高。不是一個很適合新手的職業。

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