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  • 1 # 藝夢阿志

    許多星際爭霸或者沒收爭霸的新手可能對APM不太瞭解,但是又想要透過訓練來提高APM,其實在這之前必須明白什麼是APM,以及其中的一些技巧,會起到事半功倍的效果。

      APM的訓練方法

      比較正常的方法,就是在平時的遊戲中注意對操作的最佳化,以及儘量快起來。畢竟手速,就是手的速度。可以做一些加強手指靈活的訓練,不過這方面我不是很專業,因為自己會一些樂器本來就比較靈活,漸漸地,手速就會快起來了。

      尤其值得一提的是,切屏速度是手速訓練的重中之重。強迫自己每隔固定幾秒鐘就切一次屏吧。多線操作能力就是這樣培養出來的。

      瞭解APM的結構、加深對APM的理解有助於提高手速

      APM最主要的三大組成:select、move、hotkey。即左鍵點選框選、右鍵移動、編隊。

      其他雜項:attack move(A地板)、patrol、shift select、del-shiftselect、build、造兵、各種技能、小地圖示識(僅限魔獸)等等。

      許多沒有經過操作最佳化的玩家,APM組成即100APM = 30 select + 50 move + 20 others。即每分鐘30個左鍵選中,50個右鍵移動,20個其他操作,總計100個操作。

      事實上編隊對於中高階操作模式有重要的意義。充分運用編隊可以極大提高操作效率和執行力。不管是人族或者別的族,不管是星際魔獸或是別的遊戲,都需要自己找出一套適合自己的編隊方法。

      標準的星際職業選手APM結構可以概括成這樣:300 APM = 50 move + 70 select + 120 hotkey + 60 others.

      訓練手速需要用心,需要尋找最適合自己的操作習慣

      純編隊控兵流的特點:①基地兵營編隊,造兵以及方便切屏。②隨時更新編隊內容,選中什麼就編什麼。③需要高強度操作的單位一定編隊。④絕大多數情況透過雙擊編隊來切屏。⑤大規模控兵時所有兵力全部編隊。⑥純編隊控兵流的玩家手速一定不慢,或者說這種編法很有利於手速提高。

      純編隊控兵流的好處很明顯:①可以顯著提高切屏速度,能夠快速從一個線轉移到另一個線上。雖然多線操作並不一定要切屏,但切屏仍然是多線的基礎。②同理可以提高反應速度,最快時間作出應變。③非常強大的超大規模控兵手段。平常習慣純編隊控兵了,當200人口同時控制6、7隊兵的時候也是遊刃有餘吧。④上面提到過的,有利於提高手速。⑤執行力提高之後可以嘗試一些難度較高的戰術。

      高手玩家編隊方法

      星際:2編基地(T/P3編二礦基地,23雙造農民),3~0兵營(或蟲族基地),雷達從0開始倒著編。兵從1開始編,5編科技球/仲裁/蠍子/其他關鍵兵種。1編當前操作量很大的單位如探路農民/飛龍/隱飛/多線騷擾的雷車/運輸機等等,如果1被佔用了就換到5/6/7。這樣到中期234編隊一般都被兵佔用了,兵多就繼續往高鍵位佔用。兵死了就編回來原來的建築。編法儘量靈活點不要鑽牛角尖。如果所有兵營編隊都沒有了就用F234切屏造兵。永遠保持條理和操作節奏。

      魔獸:2編基地,3~9兵營,0祭壇。英雄剛出來編1(當前操作量很大的單位),兵很多之後就用123控兵,F123控英雄,編隊的兵死光了就編回來建築。2前期編基地後期被佔用了也沒關係,升完本也造夠農民不需要操作基地了。舉個例子,hum三法流打orc,1編am男女巫,2編mk破法,開戰先1a2a,F1拉扯大法師走位,F2操作mk錘子神馬的,小兵齊射,左鍵點/框紅血拉後,女巫隱身神馬的。

      如果說純編隊控兵流是出鞘的神箭,那麼1這個編隊就是神箭最犀利的尖鋒。打一盤星際,編隊1經常改編上百次,使用次數更是無數。雙擊1切屏過去的地方經常是戰場的最前線。如果要使用純編隊控兵流,希望你能經常重新整理編隊1的內容。千萬不要死板編隊。

  • 2 # 飄飄愛吃芒果

    APM的提高,不是讓你狂按Move,狂切換部隊熱鍵。而是讓你在一定的時間內,完成儘可能多的操作。這些操作包括以下幾點。一定要在實戰時,不停的提示自己:

    1.造農民。圈造好的農民去採礦 2.造人口。3.造兵 4.前線控制 5.擴張 6.偵查

    APM是讓你用來在最短的時間內考慮到如上6點。並能自如的做到以上六點。你必須不停地讓自己在這6點之間穿梭。當這成為你的一種“習慣”的時候。APM就已經達到一個很高的高度了,200+以上很隨意,300+估計還要靠你的天資和小腦協調,不過都是可以練的。400+估計十分耗費操作的terran玩家才能達到吧,現在的很少,見過比較隨意的是nada 跟kyo

    apm固然重要,不過意識與大局觀更重要,用馬哲觀點來說就是整體與部分的關係,整體的作用是永遠大於各部分單純之和的。

    很多玩家問apm提高的方法,這裡做一回答。

    對於1st vod 框農民和狂設集結點狂切換部隊的解釋:

    1 快速框農民和設集結點是為了讓自己慢慢適應一下後期高apm時候的感覺,不至於一下提不上去。

    2 農民被騷擾的時候可以快速框起來編號逃走。

    3 大家都知道中後期戰場是不斷變化的,初期的狂設集結點是為了適應後期補兵的快速進入前線。

    4 不停的切換部隊是不斷的看血量和部隊損失情況,不停的加編新生力量,使生產出來的部隊很快加入前線.

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