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  • 1 # 小賢遊戲醬

    DNF紅眼作為國服人數最多的職業,不愧為國服親兒子,一直在加強從未削弱過,不過比較可惜的是每次加強的幅度都並不大,並沒有成功晉升過幻神系職業。

    就在最近的4.3日韓服的職業平衡性改版中,韓服又對紅眼又加強了一波,具體加強了多少我們從以下的打樁資料中檢視。

    打樁裝備及面板

    打樁傷害測試的紅眼上傷穿戴裝備是一身泰波爾斯,升級了3件超界,力量2682,獨立2437,光強276.韓服不比國服,面板都要低國服一大截,不過這不是重點。

    韓服正式服傷害測試

    這次測試無論是對於大技能還是小技能都通通測試了一遍,圖上崩山擊和鮮血暴掠因為沒加TP的原因選擇無視。

    這是點滿TP之後蹦山,十字斬,抓頭和鮮血暴掠之後的傷害。

    補上還沒測試之後的大吸,然後又對崩山擊又進行了一次傷害測試。

    最後的打樁總體傷害是每個技能釋放一遍的傷害,沒有平砍,打了66.4E。

    韓服體驗服傷害測試

    圖上技能依舊是無視掉鮮血暴掠和崩山擊(沒加TP),從這張圖的資料中可以看到新技能傷害資料不低,甚至比血爆傷害還高,在沒改版前血球的傷害在血爆之下。

    這張是點了TP(十字斬,崩山擊,抓頭,暴怒狂斬,鮮血暴掠)之後傷害。

    然後是大吸資料,然後又對崩山擊的資料進行了計算。

    和之前測試一樣都是直接丟完一套技能沒有平砍,這次打了79.2E的。

    總結

    這次韓服平衡性改版中紅眼的每個技能都有得到加強,其中加強幅度最大的是小技能抓頭提升了32.9%,其次是十字斬32.6%,血氣之刃30.4%,雖然加強大,但是小技能還是要選擇放棄,值得關注的是新技能相比血球提升了48.3%,雖然血球脫手但是新技能的資料特別爆炸,改版後可以作為紅眼的新的主力輸出技能。

    整體來說這次職業平衡性改版紅眼相比改版前要提升了19.2%,加強幅度特別大,算是一次比較大加強,不得不說紅眼如果紅眼在幻神的路上已經越走越進了,這次加強雖然沒有幻神的級別,但是作為超一線肯定是有的。

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