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1 # 小賢遊戲醬
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DNF紅眼作為國服人數最多的職業,不愧為國服親兒子,一直在加強從未削弱過,不過比較可惜的是每次加強的幅度都並不大,並沒有成功晉升過幻神系職業。
就在最近的4.3日韓服的職業平衡性改版中,韓服又對紅眼又加強了一波,具體加強了多少我們從以下的打樁資料中檢視。
打樁裝備及面板打樁傷害測試的紅眼上傷穿戴裝備是一身泰波爾斯,升級了3件超界,力量2682,獨立2437,光強276.韓服不比國服,面板都要低國服一大截,不過這不是重點。
韓服正式服傷害測試這次測試無論是對於大技能還是小技能都通通測試了一遍,圖上崩山擊和鮮血暴掠因為沒加TP的原因選擇無視。
這是點滿TP之後蹦山,十字斬,抓頭和鮮血暴掠之後的傷害。
補上還沒測試之後的大吸,然後又對崩山擊又進行了一次傷害測試。
最後的打樁總體傷害是每個技能釋放一遍的傷害,沒有平砍,打了66.4E。
韓服體驗服傷害測試圖上技能依舊是無視掉鮮血暴掠和崩山擊(沒加TP),從這張圖的資料中可以看到新技能傷害資料不低,甚至比血爆傷害還高,在沒改版前血球的傷害在血爆之下。
這張是點了TP(十字斬,崩山擊,抓頭,暴怒狂斬,鮮血暴掠)之後傷害。
然後是大吸資料,然後又對崩山擊的資料進行了計算。
和之前測試一樣都是直接丟完一套技能沒有平砍,這次打了79.2E的。
總結這次韓服平衡性改版中紅眼的每個技能都有得到加強,其中加強幅度最大的是小技能抓頭提升了32.9%,其次是十字斬32.6%,血氣之刃30.4%,雖然加強大,但是小技能還是要選擇放棄,值得關注的是新技能相比血球提升了48.3%,雖然血球脫手但是新技能的資料特別爆炸,改版後可以作為紅眼的新的主力輸出技能。
整體來說這次職業平衡性改版紅眼相比改版前要提升了19.2%,加強幅度特別大,算是一次比較大加強,不得不說紅眼如果紅眼在幻神的路上已經越走越進了,這次加強雖然沒有幻神的級別,但是作為超一線肯定是有的。