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1 # 忘川動漫
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2 # 隨緣說遊戲
其實就三點滾雪球能力不算強。開團支援不強。後期carry能力不強。
一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,已經說明了蓋倫這個英雄,無論哪個版本都不會差到哪去,但是職業比賽上,也很少會出現,也就大寶劍剛出來不久時候,職業選手用過一陣子,但後面發現用諾手更容易滾雪球,就拋棄蓋倫了。
某知名用過蓋倫的職業選手aj曾經用過蓋倫,然而後面解釋了只是因為好玩(當時他所在的隊伍已經沒希望了,這個時候就放飛自我了)。
說說一開始的那三個觀點我們可以想想,現在比賽熱門上單有誰?
我分為三類:
滾雪球能力很強的上單:傑斯,劍姬,諾手。開團支援很強:奧恩,波比。後期carry能力很強:蒙多,船長。鍊金開團也不錯,但是更多的是控圖和噁心,因此我沒算進開團裡面。
蓋倫符合這三點嗎?他達不到鍊金的控圖和噁心,滾雪球能力也不比戰士輸出型上單容易。開團不用說了,大家都知道蓋倫沒有留人技能。
後期蓋倫是很強,但是有一個嚴重的短板——太依賴閃現。
沒有閃現的蓋倫,即便有w高額的韌性,在職業選手的配合下,也是超級兵一個。這個時候太考驗蓋倫的找機會和切入時機了。
蓋倫在比賽場上上限很低,因為沒什麼操作空間,只要記住他的閃現時間,然後打團針對一下就可以了。
而路人局,沒幾個人會記閃現cd的,就算記了一次,第二次也懶得記了,大部分人不想玩得這麼累,畢竟遊戲嗎,快樂就好了。
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3 # 空城舊夢夢醒城空
從補兵能力,前期對線,來看,高階局,蓋倫都不強,高階局的前期要求補兵能力強,沒有好的開端,哪來的後期,低端局,見面就乾的,蓋倫就回復能力強,沒什麼強的
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4 # 梧桐果果
為什麼職業比賽中沒有蓋倫?原因很簡單,且聽我慢慢道來。
一代版本一代神,一代人有一代人的青春回憶,事實證明,蓋倫哪個版本都很實用,上單一霸的位置依然不能替代,不過確實很少出現在職業比賽的舞臺上。
不得不思考以下為什麼沒有職業選手使用蓋倫?
職業比賽都需要哪些英雄才能帶來更大的團隊效益?
原因很簡單,蓋倫滾雪球能力太差,後期不能Carry隊友,支援和開團能力不強,後期傷害乏力續航能力差。經過實踐證明,蓋倫與劍姬、諾克、傑斯這些滾雪球能力強的英雄相差太多,前期確實依靠被動技能血量明顯碾壓對面,卻因手短的不足一直未能全面發展。蓋倫,開團確實能夠承受一定的傷害,可對團隊的貢獻並不大,既沒有控制又沒有擊飛,只能以一個肉坦的身份去賣。真正遇到薇恩、EZ這類英雄,風箏到死,一點反打的能力都沒有,即使有閃現一套秒不了,依然難逃被風箏到死的命運。
蓋倫,後期團戰傷害還是有的,標記為大反派傷害更是大大提升。然而,後期的蓋倫更加依賴於閃現技能,閃現沒了人都摸不到。越到後期的蓋倫輸出越乏力,續航能力差,何況是職業比賽的對局。為了比賽的最大增益,誰都不會出全輸出裝的蓋倫,估計還沒加入團戰就被秒了。出肉的蓋倫,後期傷害必定大打折扣,越到後期就是一個超級兵的存在,沒有什麼輸出能力。
蓋倫,支援能力和保護隊友能力太差。蓋倫,既沒有控制技能也沒有位移技能,支援留人肯定是不太可能,gank不太現實。蓋倫,後期開團根本不能保護己方輸出,面對刺客的突進沒有任何辦法,根本限制不了。蓋倫,不同於其他中後期英雄,有可發展的空間,傷害越來越高,再怎麼拖後也只是護甲和生命值的提升,傷害不會有太大的提升,根本不能作為Carry點。
蓋倫,戰士定位英雄,不俗的戰鬥力伴隨不俗的防禦能力,可以說是進可攻退可守,由於手短腿短的不足限制了蓋倫。相信,自打接觸英雄聯盟,蓋倫就是玩家最先上手最先熟知的英雄,無論怎樣蓋倫在玩家心目中的地位永遠是不可替代的,即使有再多的不足也不會缺乏擁護者。
相對於其他英雄,我更加喜歡玩蓋倫,不需要太多的操作技巧,不需要太多的私心雜念,一個字就是“幹”,要麼你把我殺死要麼我就把你殺死,愛誰誰。
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5 # 使用者2974697536
職業比賽,現在需要全肉坦克,法師,adc,輔助,可能需要戰士。戰士一般是前期對線後期單帶,比如卡蜜兒,劍姬和武器,而蓋倫屬於重灌戰士黑切加血手,缺乏真傷並且腿短,無法單帶,也不能充當坦克。
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6 # 使用者4787490896957
!5000場蓋輪告訴你們答案吧!
本人蓋輪5000場,最好的時候在郊區打30局(連勝)上了白金3,從這個段位開始就止步了!
蓋輪低分段不說了,面對不會玩的青銅白銀渣渣,蓋輪掉打一切!
高分段開始,都是會玩的老手,對線就很看英雄剋制了!別說這個白金分段吊打一切,那是不可能的!
線上沒優勢,就只有依託隊友,運營和團戰獲勝了!靠隊友,蓋輪帶傳送收益太低,沒控沒位移,經常支援到下路追不上人!所以想靠隊友去支援下路打優勢,難!
打運營,有一條很重要,單帶要有優勢,別人必須分兩個人來抓你你才有運營的空間!但是白金分段基本你選蓋輪,對面都會選剋制你的英雄,線上前期沒優勢,中期運營就帶不起來線!還是難!
打團戰,前期和中期團還好吧,看對面陣容,控多難點,控少舒服點!但是到白金一般都會打到後期,後期比啥?第一比c位傷害,第二比控制,蓋輪在這個階段基本只能當一個肉球用,沒輸出沒控制,再5神裝開始肉球作用都失去了,因為c位這個時候都是輸出爆炸,你肉不起來,完全成為團戰沒什麼貢獻!更難!
現在我已經只用蓋輪打中路了,配合5000場的經驗面對不同的中路英雄選擇不同的天賦和出裝,還是經常能打出優勢的,感覺在白金分段蓋輪中路比上路勝率高!
回覆列表
以前我在青銅段位的時候也有想過這個問題,蓋倫挺強的啊,為啥沒有上單選手用呢?現在隨著段位提高,對遊戲理解加深,有了自己的看法。
1.職業比賽中上單路一般都為抗壓路,差不多都是坦克英雄,為團隊做貢獻。並不是大家想象中的和中單一樣暴力輸出的位置,大家對於這個位置理解錯誤,所以才有了這種想法!
2.蓋倫這個英雄自身的限制。像諾手這個英雄還有機會登上s賽的舞臺,而德瑪就差點了。為什麼這麼說呢?首先是德瑪定位是坦克戰士,並沒有特別出色的技能,對於團戰不能做出很大的貢獻,沒有控制技能,沒有團隊增幅技能,只能充當一個超級兵。其次就是英雄剋制問題,職業聯賽選擇英雄講究英雄剋制,上單能打德瑪的英雄太多了,就像大蟲子、慎這種的,完全能夠counter他,所以不選德瑪作為上單。