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  • 1 # 羊娃說險

    經濟發展的本質是生產能力的提升,社會物資的創造,虛擬經濟,本質上是服務於實體經濟的,就像金融業,融的資本也是助力實體經濟發展,實體經濟發展不好,那麼虛擬經濟必然會受影響!

  • 2 # 80後金融小生

    如果把實體經濟比做老虎的話,虛擬經濟就像給老虎插上翅膀,虛實結合就好比如虎添翼一般。

    實體經濟是本,虛擬經濟是末,本末不能倒置。說白了虛擬經濟是給實體服務的,如果沒有實體經濟,虛擬經濟就沒有存在的必要了。

    虛擬經濟好比足療技師,實體經濟好比客人。如果沒有了客人,足療技師就得下崗。

  • 3 # 春曉的投資生活

    虛擬經濟以金融業為主,金融業本身就是為實體經濟服務的,所以一旦虛擬經濟脫離實體經濟那都是不可持續的。拿證券市場為例 ,如果沒有上市公司業績的增長,那麼投機股票只是一種投機,而不是投資,泡沫總有破滅的一天,社會財富不會增長,人們生活水平也無法提高。 虛擬經濟將大量閒置和零散的資本集中起來投入實體經濟中,為企業提供直接融資支援,滿足實體經濟發展中的資金需求,對最佳化資源配置起到了十分積極作用。其次,虛擬經濟有助於分散經營風險,降低交易成本。再次,虛擬經濟的發展,還有效刺激投資需求和消費,拉動實體經濟增長。虛擬經濟在推動實體經濟發展的同時,其自身也實現了超常規的發展而迅速膨脹。但是虛擬經濟一旦失去信用制度的有效制約和必要的嚴格監管,任其自由發展、過度膨脹,就會導致泡沫經濟,從而不僅對實體經濟產生嚴重的負面影響,而且將產生一系列連鎖反應,像“多米諾骨牌”一樣,衝擊整個國民經濟乃至全球經濟,引發經濟衰退。實體經濟與虛擬經濟間存在相互依存、相互促進的密切關係,虛擬經濟的執行以實體經濟為基礎,同時又對實體經濟的發展產生巨大影響,而這種影響往往表現出 “雙刃劍” 的特點,在推動實體經濟進步的同時,也放大著實體經濟的波動。 所以虛擬經濟的發展離不開實體經濟的支援!

  • 4 # 環球老虎財經

    虛擬經濟(Virtual economy)是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化的必然產物。比較有代表性的行業是金融、房地產(注意是交易市場部分)、娛樂、古董收藏及鑑定等等;

    而實體經濟(Real Economy)則是人透過思想使用工具在地球上創造的經濟。比如農業、工業、建築業(注意是為了解決剛需居住需求所建造住宅部分)。

    從定義上就可以明顯看出二者的區別,虛擬經濟存在的意義只是為了排程社會資源,能夠更好地服務、引導(金融行業)實體經濟更好、更快、更全面地發展;

    或者說,脫離了實體經濟的虛擬經濟就失去了它本身的意義,它沒有存在的必要。

    再回到例項當中去,以橫跨兩種經濟的房地產為例,如果房地產失去了“居住”屬性,而淪為一種比特幣式的完全交替商品,那作為虛擬經濟存在的房地產經濟必然就沒有了存在的意義,整個虛擬經濟市場就會面臨著崩潰。

    這也就是為什麼,要一而再再而三強調“房住不炒”、強調“保護剛需”。

    因為有實際的根本問題要考慮。

  • 5 # 大嘴不一樣

    虛擬經濟和實體經濟是一個什麼關係?就好像服裝和模特的關係,虛擬經濟是漂亮的服裝,實體經濟是真人的模特,再漂亮的服裝,沒有模特展示,漂亮也會大打折扣。再說服裝終究是需要人穿的,如果沒有人,服裝也就失去了存在的價值。

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