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1 # 指尖上的王者
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大家好我是指尖,世冠的小組賽第一天已經落下帷幕,最受關注的一戰還是春決重現,ts對戰ag,ts兩次贏下比賽都是絕地翻盤,讓我們看到了這個隊伍的韌性有多麼強,而在決勝局的時候,我們看到笑影的干將莫邪出裝思路很清奇。
我們先來看看笑影的出裝思路,上圖中的出裝是裝備成型後的效果,其實最開始他的鞋子買的是冷靜之靴,之後迴響之杖並沒有問題,買了兩個回藍項鍊之後合成了博學者之怒,其中一個回藍項鍊用來合成了秘法之靴,沒毛病,因為雙鞋法師在這個版本真的會成為主流玩法,原因很簡單。
前期的技能冷卻較長,透過冷靜之靴可以最大限度的去放技能,而在中期開始,對面的法強逐漸成型,88法穿無法完全抵消對手的防禦,此時秘法之靴做出來的價效比是最高的,兩個回藍項鍊可補充續航,一個合成了秘法之靴,一切都很流暢,然而之後的操作有點讓人看不懂,在出完第二雙鞋子之後,他直接做了一個痛苦面具,這到底是出於怎樣的考慮呢?
痛苦面具:目標的血量越高傷害越高,而在改版成了持續傷害之後,你的爆發傷害越高,所帶來的的收益就越低,而干將莫邪恰恰是那種攻擊頻率一般但是爆發極高的英雄,所以痛苦面具其實並不很適合他使用。
正當我們為這個面具而糾結的時候,我們終於明白了他的出裝用意,在面具之後直接買了一個日暮之流,原來他是想靠著痛苦面具的多段傷害來提升日暮之流的層數啊。
日暮之流:靠英雄的多段傷害觸發後進行法穿的疊加,適合高頻輸出的英雄,和痛苦面具一般搭配出場,干將莫邪的出裝有一個迴響之杖,如果雙箭齊發可觸發三段日暮的被動,加上四段痛苦面具可直接疊七成!
然而日暮之流的效果跟面具很像,當你的一套爆發技能下去,你的法穿的確疊起來了,但是傷害已經摺損了很多,因為你第一套技能的傷害是用來疊法穿,之後的傷害才能打出更高的穿透傷害,因此虛無法杖才是跟干將莫邪更搭配的效果。