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  • 1 # 客在他鄉

    Maya(瑪雅)

    Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

    Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 作業系統上執行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。

    3DMax

    3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2009。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

  • 2 # 風也沒了

    三維動畫製做用什麼軟體?如果作一般的,比如廣告之類的3D MAX就行了,如果是大型的比如電影那就是MAYA了。

  • 3 # 使用者4056018656576

    三維動畫的話,就是maya瑪雅了,但是這個東西不是那麼好學的,不過國內現在有很多專門的培訓機構教授軟體的使用的。不過做三維動畫比較累,從建模,貼材質,調動畫,渲染,後期,一步一步來,要是一個人,可能要做一段時間的。在用maya做完建模,貼材質,調動畫,渲染之後,可以用nuke做後期特效之類的。綜上所述,軟體的話一般就是maya,後期特效可以用nuke,想學的話做好找個培訓機構,不過想把以上的幾個步驟都學好學精,很不容易的,加油吧!

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