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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
暴雪終歸還是那個cooooooool的暴雪,在新種族的設定上,也總是反應暴雪一貫的矛盾——即朝三暮四的平衡。
暴雪的平衡思路說句不好聽的,如今的暴雪,亂砍東西不是新聞,哪天放縱逆天的東西,長期不改,才是新聞。所以,對於正式服來說,測試服的東西,還是不要太當真為好。非但戰士這個職業經常是“活不過測試服”,最初版本的DK,在測試服裡甚至凋零之擁都有集體恐懼效果。當然了,在《大地的裂變》職業同質化後,暴雪已經不再允許一個職業,或者說種族和職業的搭配,在任何活動中存在著不可替代性的優勢,甚至連《燃燒的遠征》版本就有的血精靈也難逃魔爪。
畢竟,在一個“哪個職業都能打本”的年代,如果出現非哪種種族和職業組合不要,那就太打暴雪臉了——雖說現在的PVE氛圍本身就是很打臉吧。而贊達拉巨魔被砍,也一點都不令人意外。
《魔獸世界》被削弱的贊達拉巨魔碎碎念君認為,暴雪此次大砍贊達拉巨魔的種族天賦,很可能是為了大秘境考慮。
畢竟,4秒滿血,以及自帶屬性BUFF,在大秘境衝時間以及層數時,幫助實在太大了。如今大秘境的職業平衡本身就讓暴雪夠頭疼的了,而當大量贊達拉巨魔帶著隨時可以切換的屬性BUFF,組成優勢職業隊伍時,想必在硬體上就拉開了不少距離。如果將來組隊時都是各種“非贊達拉不要”,那麼自然是在玩家極度厭惡之餘,遍地都是暴雪繼續藥丸,《魔獸世界》繼續下滑的聲音了。
而這掐好就是暴雪如今的矛盾——試圖在任何系統上都進行“平衡”,卻讓遊戲變得越來越毫無新意,大家的強度只能和裝等掛鉤,職業“成熟”卻仍然歧視嚴重的版本里,PVE氛圍惡化也是必然會發生的事。
而贊達拉巨魔被砍,也只不過是暴雪陷入的邏輯矛盾怪圈的縮影而已。
魔獸8.1.5即將上線的新同盟種族贊達拉巨魔,憑藉著兩個強無敵的種族天賦而備受玩家關注。
但是繼4秒滿血的主動回血天賦“重生”被大削之後,其被動天賦“神靈之擁”最近又被大削了一刀!
“神靈之擁”原本是一個無CD、隨時可以修改的常駐屬性BUFF,幾乎包含所有職業和專精需要的屬性。
然而暴雪現在卻給了他一個5天的CD,想要切換效果的話就必須等上5天!
想象一下,當你使用贊達拉巨魔在打副本需要更換專精的時候,卻只能尷尬的頂著一個完全不屬於此專精的BUFF。
而且原本玩家只需要在法術書中選擇6種效果,現在卻需要前往對應的6個洛阿神靈神龕之一,才能獲得對應洛阿神的技能效果。
X博士點評:
對此X博士表示,兩大核心天賦的削弱,對於部落方同盟種族的打擊無疑是巨大的。暴雪設計師這種要麼不砍,要砍就砍廢的作風還是那麼強烈。
好在目前只是測試服中的改動,X博士只希望外服噴子可以噴回來。噴子們加油!