只能說操作是第一位的,英雄各自有特點,只有幾個相對突出一些。 黑暗遊俠,黑暗之箭刷錢速度一流,一般的到了15級左右有了8級的黑暗之箭利用黑暗箭的射程和骷髏的補刀一箭可以賺1500至2000左右。網子(無視魔免)和吸藍也會讓對方的英雄頭痛不已。前期強悍是單挑時黑暗方首發的第一選擇。不論是幾對幾都是進可壓制退可抵抗,不過後期威力一般。只能做一個小兵使用,15大絕也只有在把人殺光了時拿來拉拉風。 地穴領主,黑暗方首發的另一大熱門,甲蟲的賺錢速度在沒有對方限制的理想狀態下時可以在4分鐘左右擁有7000+,單挑時這就意味著你擁有了地穴領主和牛的組合,兩個強力暈人技殺人幾乎不用操作。不過前期操作要求高些,比較害怕對方壓制。後期只有30級的大絕在殺人時有用,而且還需要誘敵深入。總體作用不大。 牛頭人酋長,強悍的pk英雄,缺點是前期賺錢稍慢,三對三或以上時可以考慮首發,二對二首發要求必須搶到骷髏書幫助刷錢。後期團隊戰中的殺人王。 死亡騎士,聖騎士,有人稱為雙騎。前期威力一般,不過生存能力較強,15大絕威力強橫,而且使用時有5秒的無敵時間。缺點是不能對建築。30大絕威力無比,有人說騎士的威力只有30級後才可以顯現。 巫妖,爆發力強的英雄,任何時候都不會是主角,但是一旦你忽略了他的存在,15大絕絕對會讓你後悔不已。30大絕前期絕對是大殺器,但後期作用一般,只能靠偷襲。 暗影射手,人稱小Y,前中後三個時期都非常厲害,三個小技個個厲害,15大絕和30大絕都有無敵時間,團戰中最好的輔助技一下就有兩個,可以起翻盤的作用。 劍聖,前期貧血,後期因為有分身和致命一擊強悍無比,300敏捷左右的劍聖帶吸血的分身就可以磨掉紫塔。 火焰領主,火人攻擊力高,前期作用可以,後期的30大絕威力恐怖,不過30大絕有人數限制,用時小心。 先知的缺點在於太平均,殺人拆建築能力都有,但都不大突出,恐懼魔王賺錢的速度實在成問題。不過30大絕還是很厲害的。 光明方的幾個英雄: 大法師,別的不說,15大絕就是20000塊,只要大法師不死,機動性絕對沒人可比。有了10000塊的傳送2個以後機動性才趕得上大法師。前期三路賺錢,買了眼睛以後三路插眼劍聖,地穴領主能窮死。後期威力一般。 山丘之王,靠的就是前期,壓制性太強了,後期因為刷錢太慢比較弱。 血法師,第一拆建築英雄,15大絕讓人痛不欲生,火牆的傷害高,又會血藍雙吸。不過自身貧瘠的血量使得發揮受限制。 叢林守護者,地精煉金術士,光明的兩個三對三的必選英雄。 守望者,光明的一個強力英雄,15大絕壓制力非凡,30大絕在有足夠多的屍體時可以秒殺寧靜狀態的叢林守護者。不過最可怕的還是閃耀技能,進洞搶寶,偷英雄,前期足以讓對手絕望。 惡魔獵手,貧瘠的血量,加上近身攻擊,沒有高殺傷的魔法,有人稱為移動的500塊錢。但是一旦能夠買到神秘腰帶和沉默杖,越到後期屬性高了就越恐怖。500敏捷的惡魔獵手變身相當於兩個紫塔的齊射。 光明遊俠,前期強橫,後期的大範圍的沉默也很厲害。 女祭司有人喜歡用,但是前期缺魔太嚴重。
只能說操作是第一位的,英雄各自有特點,只有幾個相對突出一些。 黑暗遊俠,黑暗之箭刷錢速度一流,一般的到了15級左右有了8級的黑暗之箭利用黑暗箭的射程和骷髏的補刀一箭可以賺1500至2000左右。網子(無視魔免)和吸藍也會讓對方的英雄頭痛不已。前期強悍是單挑時黑暗方首發的第一選擇。不論是幾對幾都是進可壓制退可抵抗,不過後期威力一般。只能做一個小兵使用,15大絕也只有在把人殺光了時拿來拉拉風。 地穴領主,黑暗方首發的另一大熱門,甲蟲的賺錢速度在沒有對方限制的理想狀態下時可以在4分鐘左右擁有7000+,單挑時這就意味著你擁有了地穴領主和牛的組合,兩個強力暈人技殺人幾乎不用操作。不過前期操作要求高些,比較害怕對方壓制。後期只有30級的大絕在殺人時有用,而且還需要誘敵深入。總體作用不大。 牛頭人酋長,強悍的pk英雄,缺點是前期賺錢稍慢,三對三或以上時可以考慮首發,二對二首發要求必須搶到骷髏書幫助刷錢。後期團隊戰中的殺人王。 死亡騎士,聖騎士,有人稱為雙騎。前期威力一般,不過生存能力較強,15大絕威力強橫,而且使用時有5秒的無敵時間。缺點是不能對建築。30大絕威力無比,有人說騎士的威力只有30級後才可以顯現。 巫妖,爆發力強的英雄,任何時候都不會是主角,但是一旦你忽略了他的存在,15大絕絕對會讓你後悔不已。30大絕前期絕對是大殺器,但後期作用一般,只能靠偷襲。 暗影射手,人稱小Y,前中後三個時期都非常厲害,三個小技個個厲害,15大絕和30大絕都有無敵時間,團戰中最好的輔助技一下就有兩個,可以起翻盤的作用。 劍聖,前期貧血,後期因為有分身和致命一擊強悍無比,300敏捷左右的劍聖帶吸血的分身就可以磨掉紫塔。 火焰領主,火人攻擊力高,前期作用可以,後期的30大絕威力恐怖,不過30大絕有人數限制,用時小心。 先知的缺點在於太平均,殺人拆建築能力都有,但都不大突出,恐懼魔王賺錢的速度實在成問題。不過30大絕還是很厲害的。 光明方的幾個英雄: 大法師,別的不說,15大絕就是20000塊,只要大法師不死,機動性絕對沒人可比。有了10000塊的傳送2個以後機動性才趕得上大法師。前期三路賺錢,買了眼睛以後三路插眼劍聖,地穴領主能窮死。後期威力一般。 山丘之王,靠的就是前期,壓制性太強了,後期因為刷錢太慢比較弱。 血法師,第一拆建築英雄,15大絕讓人痛不欲生,火牆的傷害高,又會血藍雙吸。不過自身貧瘠的血量使得發揮受限制。 叢林守護者,地精煉金術士,光明的兩個三對三的必選英雄。 守望者,光明的一個強力英雄,15大絕壓制力非凡,30大絕在有足夠多的屍體時可以秒殺寧靜狀態的叢林守護者。不過最可怕的還是閃耀技能,進洞搶寶,偷英雄,前期足以讓對手絕望。 惡魔獵手,貧瘠的血量,加上近身攻擊,沒有高殺傷的魔法,有人稱為移動的500塊錢。但是一旦能夠買到神秘腰帶和沉默杖,越到後期屬性高了就越恐怖。500敏捷的惡魔獵手變身相當於兩個紫塔的齊射。 光明遊俠,前期強橫,後期的大範圍的沉默也很厲害。 女祭司有人喜歡用,但是前期缺魔太嚴重。