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  • 1 # 一點小諾

    小諾與你一起分享各種遊戲訊息!

    很多人都不知道刺激戰場的排位積分是怎麼算的,我們就來說說。

    在刺激戰場中,不管什麼模式,單人、雙人或者四人,每次比賽結束會根據你的表現來結算總積分、生存積分和擊敗積分。

    擊敗積分跟你這一局的擊殺數、傷害量等有關,而生存積分是根據你的生存時間、治療量、物資數量、排名情況來計算你的生存積分。

    而總積分大家就應該知道,是擊敗積分與生存積分的綜合評分。如果你段位比較高,那加分相應的也較低,段位低加分就高,在高段位想上分也就比較難。

    不過我們有看到在刺激戰場四排中有個擊敗榜,上面第一的玩家不論是場次,還是kd,都較於第五六名低,這到底是為什麼呢?

    其實,在四排中加分多少,只要不是你落地成盒,一般看的都是你每一分鐘做的有意義的事情,簡單來說就是行動分(有意義的行動次數/時間),正因為有行動分這個存在,擊敗榜的加分,十幾名的比前十的得分都要高一點。

  • 2 # 葉宇君

    賽季排位積分計算介紹

    排位積分計算和操作是有關的,有五種加分的操作,如果有完成對應分數的操作,那麼分數就很高,其中最高的分數是100分,評價會是SSS+,後面會依次降低。如下圖

    平常我們可以去訓練場多練練壓槍,遊戲結束後,60分算是及格的分數,加的分不會不多,70分算是一般的分數,加的分還算可以,如果是80,90的話,那就加的分就很多了。每局每個人的分數都基本差不多,因為這是我們段位來決定的,而且積分都是相對固定的。如果說段位高,那麼加分就會低,如果段位低,加分就會高。同樣吃雞都是有差距的,如果想上分可以多練練。

    賽季排位積分怎麼增加,積分是根據玩家KDA進行計算的,也就是殺敵數、治療量、物資數量、殺敵輸出和個人生存時間,這五個點的加分合在一起,如果每個分數都很高,那麼就是100分。如果有個別分數不高,80分左右也是可以的,這個加分同樣不會低。總體上,生存時間和排名是最重要的,尤其進了前10後加的分數會更多,所以大家儘量避免戰鬥,進入前十才能加更多的分數。需要明白刺激戰場的加分機制,而且加分的多少跟你殺的多少人沒有太大關係,所以你們會發現有時候殺的人多反而沒有比殺人少時的得分更多。如下圖,殺一個人加16分,殺3個加6分。

    這裡包括有效動作,什麼是有效動作?就是你的移動、傷害輸出、救援、吃藥等有效的動作。如果你一直不動,加分不會多,如果你一直在有效活動,就算沒殺掉人,有傷害輸出,加分也會多。所以需要知道五個點,這個有殺敵數、治療量、物資數量、打的輸出和生存時間。積分計算是跟當前局的玩家的積分相關的,不是固定的。比如你擊殺了高分的玩家得分多、擊殺低分玩家得分少;排名比高分玩家高分玩家高得分多,排名比低分玩家高得分少。如下圖,我卻不是mvp。

    在戰場最多扣分是剛進戰場就退出遊戲,一般和落地成盒差不多,還有一種情況,落地成盒扣分也非常嚴重,有的玩家落地成河扣30,有的扣20多,都不一致,但是這個數字確實非常可怕的,基本上一場落地成河需要兩把吃雞才能恢復,因此玩家在跳傘時要選擇合理的位置,就是裝備差點也沒關係,儘量不要剛跳傘後就被淘汰!

    就像下圖似的,連續落地成盒。

    希望各位想上分的試試我所說的。

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  • 秋天了口乾舌燥鼻子也幹心裡有火?