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  • 1 # 無聊的拍片

    1:輻射避難所

    玩家可以在遊戲中建立一座屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,本作的要素則是透過抽卡來獲取武器透過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子,是一款值得下載體驗的遊戲

    2:模擬城市我是市長

    《模擬城市:我是市長》是美國藝電股份有限公司開發的一款3D寫實風格的模擬經營類手遊,是《模擬城市》系列的最新續作。本遊戲沿襲了《模擬城市》系列遊戲的經營建造玩法。將城市建設分為:住宅建築、資源建築、發展建築三大分類。

    3:眾生

    《眾生》是一款模擬現實的人生遊戲,玩家需要扮演一個在現代背景下生活的小人物,經歷從3歲到死亡的人生旅程。遊戲中的屬性和初始條件都是隨機的,比如說家庭環境、運動素質、智商、魅力等等,玩家可以自由選擇人物想去做的事情,這些不同的選擇都會使人物的成長屬性發生變化,繼而改變人生軌跡。

    4:油管主播的生活

    《油管主播的生活 Youtubers Life》是一款模擬類休閒娛樂遊戲。在該遊戲中,玩家將扮演一個主播。你可以當一個遊戲主播,也可以是一個美食主播——這一切完全由你自己來進行選擇。你將模擬主播生活中的方方面面,包括外出,社交,結婚等等。遊戲玩法有點類似《模擬人生》,不過在這裡,你控制的不是普通人,而是控制網路主播們以坐在電腦前錄製自己的影片為生。感興趣的話就快來下載遊戲體驗吧!

  • 2 # 是興行不是興行

    我的世界。

    在這裡,你可以造想要的東西

    在這裡,你可以挑戰各樣的怪物

    你可以觀看夕陽

    也可以在夜晚釣魚

    在月光中,陶冶情操

    你可以選擇冒險

    也可以在此休憩

    忘掉真正生活中的苦惱

    我的世界

    一個極好的生活模擬遊戲

  • 3 # 鮮柚遊戲

    【模擬城市: 建設】

    之前在pc上體驗過最新的模擬城市,各種設定和細節都出類拔萃,唯一頭疼的地方就是新人對於過於龐大複雜的系統摸不著頭腦,很容易在初期就放棄遊戲,但只要你耐心看完教程,一步一步按照新手引導去玩,很快就能感受到整個遊戲的魅力。手機端的遊戲對於新手十分友好,相比PC簡化了很多繁雜的東西,例如城市各項資料顯現的都是最佳化以後的內容,讓大多數玩家可以直接投入到遊戲當中,但省略的內容其實在資深玩家心中是必不可少的,也是該系列的特點,所以魚與熊掌不可兼得。

    不可否認這個系列在手機上一定是最好的城市模擬遊戲,推薦喜歡模擬經營的童鞋都來嘗試一下。

    在我玩的一個月裡,感覺遇到一些問題,可能是大家普遍存在的,目前基本解決,談談解決辦法(2014的,將就看看吧):

    1. EA 的金錢系統是很吝嗇的,也就是說你會常常覺得捉襟見肘,這個要有心理準備。

    2. 一開始,遊戲就會和你說建的家庭越多=金錢來源+經驗多=升級=解鎖新物品。為了買更多的建築,你會不停地建家庭,很容易就“上當了”。實際上,剛開始時家庭的基本需求是水源和電力,缺少一樣都會降低快樂度(快樂度低=稅收低),嚴重時會出現廢棄的家庭(=人口降低=稅收低),而水源和電力均有各自可供給的家庭戶數,家庭數目超過了水電的能力時就會引發以上問題。 解決:在保證金錢購買到水力和電力的情況下,建造“能力”範圍以內的家庭戶數,可保證 100% 快樂度(即先建水電再建家庭)。後面的汙水、垃圾管理以此類推。

    3. 一開始就要想好怎麼規劃你的城市,建築可以移動,道路是不可以移動的,尤其是升了四車道六車道後拆的時候是不退錢的。如果要求你升車道,錢又不夠,那就把家庭隨便移開,可以暫時緩解交通擁堵的問題。

    4. 模擬市民不喜歡:倉庫、汙染環境的建築。公園是快樂度 100% 的保障,那麼多型別的公園裡,“安靜的公園”價效比最高。

    5. 生活基本需求建築類裡面,每類均有很多種,透過互相比較,選擇價效比最高的。電力盡量選風力發電,後期選太陽能。環保是為了有更大的土地使用面積。

    6. 工廠靠海邊放置可削減部分汙染面積。

    7. 模擬市民快樂度越高,生活條件越好,覆蓋的建築越多樣,建造出來的建築越漂亮。像遊戲自帶“丹尼爾的城市”裡那幾棟大廈都是需要文化、交通、娛樂等建築覆蓋才可以建造出來的。

    8. 上面提到的文化、交通要 4W 塊才能開啟,稍安勿躁,慢慢賺錢。

    賺錢方法:

    ① 生產高階的商品定最高價賣錢(廣告只能打一次,一會兒就會被刷下去,因此同時賣多樣時只打最貴那樣的廣告,其他留著別打,等一段時間賣不出去時再打;晚上 6-12 點生意比白天和凌晨要好;2 天后還沒人買,遊戲 NPC 丹尼爾會買的,千萬別花 1 票子扔了商品);

    ② 和系統交易(出現在建築頭頂的金幣符號,一次最多有 3 筆,不要每筆都答應,在商店可查物品最低價和最高價,儘量做高價的交易,低價的還不如賣商店裡);

    ④ 收稅:保持 90% 以上的快樂度可以獲得 20% 的稅收,稅收不多但日積月累數目可觀,一天起碼收一次,滿了不累積的。

    ⑤ 充值:兌換系統很坑爹,不推薦。

    9. SimCash 用法:就用在給商用建築開生產視窗,其他都別用。

    10. 藍色氣泡能點就多點,獲得的特殊物品不要急著賣,升級倉庫和擴充套件土地都是很需要的。

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