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1 # 夜半生生
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2 # 迎風電競
TOP戰隊目前最大的短板應該是缺乏韌性和運營,缺乏長時間處理遊戲節奏的能力,缺乏打劣勢局的耐心。
我們先來看看今天的三場比賽,第一場TOP上路三包一,SDG前前後後接連送人頭,直接養肥了妖姬,讓妖姬對位領先達到驚人的2300,第二件直接掏出殺人書,光速疊滿,迅速擊潰了SDG。不難看出TOP是一支個人實力非常突出的隊伍,在今天之前TOP是比賽用時最短的隊伍。TOP前期非常主動,只要拿到優勢,就能以最快的速度結束比賽,是一支非常會打架,會打優勢局的隊伍。
第二場比賽雙方打野二級均來到中路,此時中路都還是1級,中野對拼的情況下SDG挖掘機拿下Knight辛德拉的一血。因為這一波挖掘機壓制了皇子的野區發育,也讓Knight的辛德拉在前期不能做到太多事情。
這是TOP很致命的一個問題,一旦前期啞火top就會打的很亂,不知道怎麼打劣勢局。28分鐘TOP做了一個很果斷的決策RUSH掉了大龍,SDG有察覺但是並沒有阻止,這波大龍讓TOP追回了所有的劣勢。不過SDG的船長髮育了起來,TOP多次進攻都被船長的超額傷害化解,TOP始終找不到辦法解決船長。
第三場算是比較焦灼的一場比賽了,前期挖掘機在野區拿下TOP酒桶一血,野區方面挖掘機再次壓制了TOP的皇子,但真正決定勝局的是還是大龍團戰。TOP在打優勢碾壓局的時候行雲流水,遇到僵持局就會犯各種小錯誤,所以我們也會說TOP是低配版本的IG,如果TOP不能找到其他贏下比賽的方法,可能常規賽後半段會打的更加的艱難!
看完了TOP與SDG的全部三場比賽,除了第一場打的非常順之外,第二場第三場打野位置被針對之後,TOP打的就非常被動了,感覺中期決策有問題,前期如果三板斧打完,沒有出現大優勢滾下去,TOP戰隊目前就容易迷。特別前期劣勢,中期決策運營都會出現明顯失誤,隊員心態也同時出現問題。這如果不改變到季後賽BO5估計還是被3G玩弄於股掌。畢竟像IG戰隊依然可以在團隊經濟落後的情況下透過對手的一波失誤,順勢帶走對手的,TOP目前的運營並沒有那麼有優勢、