回覆列表
  • 1 # 模式過渡

    “戰場模式”勝負規則:雙方玩家以摧毀敵方指揮中心為勝利目標,冰封要塞這張地圖分為左中右三路,雙方陣營分別有6座普通防禦塔和2座高階防禦塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防禦塔之後,才能攻擊指揮中心。 此模式納入了等級系統,玩家可以透過擊殺敵方士兵、殺敵、摧毀防禦塔的方式獲得經驗,最高等級為20級,級別越高玩家攻擊力和血量也越高,到達5級可以使用所選兵種的主動技能。每個一段時間雙方基地都將重新整理一波士兵,當敵方某一路的2座防禦塔被摧毀後,我方將雙方超級兵。(瞭解dota、lol的玩家應該對前面說的這些內容不陌生) 在“戰場模式”當中,防禦塔並非任何時候都能被攻擊,只有防禦塔處於攻擊狀態時,玩家才可以攻擊塔。防禦塔什麼時候才是攻擊狀態:當防禦塔附近有敵方士兵或者玩家時,防禦塔會攻擊士兵或者玩家。(這麼設定是為了防止狙擊槍遠端偷塔)所以當你看到防禦塔顯示防禦狀態時,就不要浪費子彈去打它了 “戰場模式”五大兵種介紹醫療兵: 被動技能:緩慢恢復自身血量。 主動技能:可投擲裝有醫用血清的藥瓶,藥瓶落地後形成血清煙霧,我方玩家接觸後可立即恢復血量,敵方玩家接觸則進入中毒狀態,持續掉血。 突擊兵: 被動技能:換彈速度較快,換彈後短時間內獲得額外的攻擊力。 主動技能:開啟技能後,一段時間內大幅度提高槍械的射擊精度。 爆破兵: 被動技能:死亡後,會在自己死亡的位置扔下一個高爆手雷,手雷爆炸可對附近的敵人造成一定的傷害。 主動技能:可在地面或者牆壁上安裝C4炸彈,安裝好後手動控制爆炸,該C4炸彈對防禦塔造成額外傷害。重甲兵: 被動技能:血量上限高於其他兵種。 主動技能:開啟技能後,一段時間內大幅減少受到的傷害,同時免疫空中轟炸的炸彈傷害 火箭兵: 被動技能:使用RPG-7火箭筒擊殺敵方士兵後,可增加火箭筒的攻擊力,擊殺20個士兵後,火箭筒的攻擊力達到最大。玩家死亡後,火箭筒的攻擊力重置。 主動技能:可以使用RPG-7火箭筒,對敵人造成大量傷害。 玩家的血量和攻擊力會隨著等級的提升而增長,當玩家達到5級時可以按F使用主動技能,被動技能則從開局就立即獲得。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 冬季的說說心情的句子?