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1 # 殘影遊戲
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2 # 隨緣說遊戲
限時解鎖全英雄——這是我個人認為最不錯的改動。
大亂鬥隨機選人,本就應該全英雄作為常駐的休閒娛樂模式,大亂鬥一直以來都受玩家喜愛。
大亂鬥並不能隨心所欲選擇英雄,隨機模式帶來得不確定性,讓這個模式充滿懸念。
但是,如果你沒有太多英雄,就只有那麼幾個,一開始玩這個模式就體會不到這個模式的樂趣。
當然,一開始的新鮮感度過之後,大家就會玩一些在這個模式強的英雄,那個時候有多少英雄都無所謂了。
不過本身就是娛樂模式,而且還是隨機的娛樂模式,不能選擇全英雄實在是限制太大了。
為什麼要“限時”?英雄聯盟那麼多英雄,如果每時每刻都“全英雄”,官方就少了很多買英雄的現金收入。
為了官方著想,還是要限時全英雄的,個人覺得週六週日就不錯,當然,這個可以根據每個地區還限定時間。
另外如果直接永遠全英雄,會讓那些辛辛苦苦賺取金幣(精粹)的玩家心理很不平衡。
限時全英雄應該是一個很不錯的選擇。
【求關注】這是我個人比較希望的改動。設計師現在也只是提出問題聽取意見,還不清楚真正實施會是什麼樣子,希望改得好一些。
在經歷過相當漫長的英雄,裝備以及符文的調整以後,設計師也感覺有些乏累了。於是他們將目標轉向了已經許久未曾改動的大亂鬥了,這一次設計師還特意在推特上向所有的大亂鬥玩家提問:假如你能對這個模式做出一個改動,你會怎麼改?雖說設計師並沒有明說大亂鬥將會改動,但是很明顯這是在徵求意見了,那麼網友們都有哪些建議呢?殘影就拿兩個呼聲最高的講一講:
解鎖全英雄與正常的模式一樣,大亂鬥依舊是有著英雄的限制,你只能使用自己所擁有的,或者是限免的英雄。但是大亂鬥模式本就類似於娛樂模式,玩家在這個模式中無非就是想拋開匹配排位中的束縛,真正的做到想怎麼玩就怎麼玩。在匹配中不敢拿出英雄,在這裡面都敢玩,所以對於那些自己所沒有的英雄自然也更想體驗一把,所以就有了解鎖全英雄這一說法。目前來看的話,這個提議的點贊量是最高的,真要實行的話,恐怕大亂鬥以後就更亂了。不過這個新機制對於全英雄的各位來說應該用處不大呢!
擊退將人打下懸崖話說這一想法可謂是真的腦洞大開,大亂鬥本就是在嚎哭深淵這個地圖上進行的遊戲,這一條主線路的周圍都是懸崖。但是玩家是掉落不下去的,就連凱隱都能飄在半空中,該網友這個想法還別說,挺好玩的。就連設計師都親自回覆道:我挺喜歡這個提議的,但是不會實行。(再次暗示這是徵求改動建議,大亂鬥會改)雖說想法很好,但是現實很殘忍,不過仔細想想倒也能理解,假如能被擊下懸崖,那不就出CD全肉,不停地擊退就好了,還要什麼傷害?而且大亂鬥能擊下懸崖的話,召喚師峽谷應該也能啊,看來這個機制也只能自己想想了。
殘影看法作為一名一千局大亂鬥玩家,殘影倒是有個建議。在大亂鬥中,由於英雄是隨機給予的,所以必然會有陣容天差地別的情況,一群短手在對陣一群長手時,真的是苦不堪言。殘影覺得大亂鬥可以出一個這樣的機制,例如:兩邊的長手英雄與短手英雄的數量是一致的。不過這個機制很難分辨,畢竟有的英雄身為近戰,技能卻很長,所以這個建議應該很難會被實行,對此大家有何其他建議呢?歡迎在下方留言哦!