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1 # 小柯談事
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2 # 冷麵寒刀1
一是因為黃皮和綠皮在前期(第一天夜裡就都能買到)來說是價值非常高的。黃皮會驅散和加血,這可是各種族至少2本科技才有的技能;綠皮高穿刺攻擊,在前期無論是練級還是進攻都是強大的火力輸出。
二是僱傭兵有不需要兵營建築,不需要訓練時間,瞬間就可以召喚出來,在遇到壓制或者壓制對手需要提高自己人口優勢時都是非常好的選擇。
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3 # 我要吃包餃粽
綠皮怎麼說呢。說實話快趕上半個英雄的輸出了。前期你要是綠皮能攢到兩到三個,你會發現獸族的地洞,人族的塔你想怎麼拆就怎麼拆。修都不一定能修住
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4 # 夜幕色百合
簡單的說,一個是速度快,一個是價效比高,功能性也不錯。
首先這些僱傭兵只要買了就能用,不用像小兵那樣讀條去造,能夠快速形成戰鬥力。
其次,黃綠皮的造價不高。綠皮比大多數的一本無科技的遠端穿刺火力都強一些,黃皮雖然脆,但是具有驅散和加血技能。現在版本的對戰,由於前期暗夜老鹿的強勢崛起,一個纏繞一個小兵,所以驅散纏繞就顯得尤為重要。另外驅散能夠對召喚物造成巨量傷害,無論是老鹿的樹人,大法的水人還是先知的狗都有很強大剋制。而除了暗夜的小精靈自爆,其它種族的驅散兵種大多都要到二本才能出來。一個黃皮就能有效的補足前期對於驅散的需求。所以一般只要地圖上有,就一定要搶黃皮
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5 # 卡里姆多酋長
黃皮在遊戲前期是很重要的加血及驅散單位,對於開局科技樹還沒發展起來的玩家來說極其重要,尤其是當對方首發召喚型英雄(先知、大法師、KOG等)時更加重要。至於綠皮這是前期僱傭兵中極其重要的穿刺支援單位,能夠提供很強大的穿刺火力。這倆僱傭兵價效比比較高,同時極為拉仇恨,基本上是照面就要被集火的敵方單位……
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6 # 千里尋豬
第一,無需等待,無需造兵營,前期快速成形。試想對方錢還沒轉化成兵力,而你已經多了兩個僱傭兵,利用這個時間差,無論練級騷擾或團戰都佔據優勢。這一點優勢打好了,就能轉化成勝勢。
第二,黃皮技能前期很關鍵,彌補加血驅散真空期。
第三,遠端火力,增加輸出,方便集火。
第四,可以對空,應對對方偷空軍。
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7 # 奔跑中的dreamer
和實際現實生活中的原因一樣。用人時,要麼自己培養,要麼從外面招。自己培養人往往遠水救不了近火,而且需要一個體系來支援,不如直接花錢招一個,好用還來的快。
應用到魔獸3上就是說,黃皮的加血
技能和驅散技能都是法師有的,各個種族裡想出法師必須升級二本,而且需要造建築,升級法師等級,這一通操作基本都得遊戲十分鐘了。而開局三分鐘內直接買個黃皮,其他什麼都省了,三分鐘拿著法師打對面沒有法師的隊伍,優勢不是一般的大。
同理說綠皮,除了暗夜各個種族想出這種高攻的穿刺火力必須建築兵營和另外一個建築,人族鐵匠鋪,UD墳場,ORC磨坊。這建築前期除了出兵用其他用處真不大,大部分時間都是放哪看的,對於前期一分錢都是要命的,所以能少造建築儘量少造。索性直接買綠皮,啥建築也不用出,省著造建築的錢可以提前二分鐘升科技。
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8 # 三國小兵
黃皮能加血能驅散,前期主要能給人族大法師、山丘之王或者血法師、精靈族惡魔獵手、KOG加血,驅散亡靈的小骷髏、小小強、小樹人等都是一把好手,綠皮主要是輸出高,並且是穿刺攻擊,前期壓制和輔助練級都是一把好手。
但是到遊戲中後期就很少有人會僱傭這兩種單位了,主要原因是這兩種單位太脆了,一旦被控制太容易死,而且遊戲中厚期各個種族都是控制型兵種了,特別是升級了攻防和技能之後作用都比黃綠皮要大的多。
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9 # 丁丁的Vlog
主要是開局的時候可以用僱傭軍來提高火力輸出。開局的時候,一般兵力多以近戰兵力為主,黃綠皮是遠端單位,這樣和對手交戰的一瞬間,黃綠皮已經發動了一輪進攻了,就佔了火力輸出的優勢。另外,黃pi有醫療的功能,可以減少英雄在野外打怪的時候補血的難題。
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10 # 短腿長毛熊
黃皮前期有加血有驅散這個人族要二本才有的。綠皮遠端穿刺,花錢就行不想有些遠端兵造還要前置建築要求。門檻低就是喜歡的原因。
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11 # 時間與水說財經
這個很容易解釋啊,因為黃綠皮的價效比非常高。
我也很喜歡玩魔獸爭霸三這款遊戲。在遊戲中,我也經常會召喚黃綠皮。為什麼呢?首先,先說綠皮,綠皮他是遠端攻擊對吧。在遊戲中的形象他是扔斧頭的,而且它的攻擊力也非常高。同時綠皮的機動速度也比較靈活,在僱傭兵中只要你的金錢足夠,一點他就會出來,也不需要造兵的時間。
所以這個可以快速加入部隊價效比是非常高的。然而黃皮呢?本身有著驅散和加血的能力。一方面,它就相當於是一個現成的巫師,當因為巫師都是到後期才有特別人族一定要升到二本以後,才有舞獅才能夠加血,而這個時候你透過僱傭兵立刻都就能擁有加血和驅散兩種能力是不是價效比超棒?
所以不管是業餘選手還是專業選手,在實際的遊戲過程中都喜歡召喚黃綠皮。因為確實是兩種兵種非常好用靈活機動火力強大而且可以隨時加入戰鬥。
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玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中玩家除了可以自己造兵之外,還能去野外的僱傭兵營地僱傭野怪,從而增加己方的戰鬥力。在比賽中,很多職業選手都喜歡僱傭黃綠皮來幫助自己作戰,那麼這兩種野怪都有哪些作戰優勢呢?
首先我們先來看看黃皮,在遊戲中黃皮總共有兩個技能,一個是加血,一個是驅散,其中驅散在遊戲前期尤為重要,我們知道在魔獸爭霸3的1.30版本中,精靈強勢崛起,而KOG首發更是常見,經常一個纏繞就能帶走一個小兵單位,由於在遊戲前期,除了精靈沒有那個種族有驅散技能,因此出黃皮是最佳的選擇,一個驅散纏繞就沒了,如果多僱傭幾個黃皮,KOG連樹人都不敢招,一個滿藍的黃皮有兩把驅散,價效比很高。剋制所有召喚單位,其加血技能又能省去自己的藥膏成本,可謂一舉兩得。因此在比賽中,雙方選手都在僱傭兵營地上搶黃皮。
其次我們再來看看綠皮,在遊戲中綠皮屬於遠端穿刺型單位,在遊戲中傷害很高,綠皮的攻擊能力堪比UD的蜘蛛了,拉扯著打效果很高。在防禦方面,綠皮比黃皮要抗的住傷害,不過綠皮還是比較脆的,如果集火,幾下就死。職業選手在遊戲前期僱傭幾個綠皮,價效比還是很高的,反正只是過度來用,死了也沒有關係。
職業選手除了習慣僱傭綠皮和黃皮之外,還喜歡僱傭胖子,這種野怪可謂功高血厚,如果玩家沒有前排單位的話,完全可以僱傭胖子,很能抗傷害。但是胖子在職業賽場上的出場率,並沒有黃綠皮高。因此價效比最高的也怪還是黃皮,這是毋庸置疑的。