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  • 1 # 江南狗王

    LPL春季賽季後賽的四強名額已經是塵埃落定,LPL的御三家戰隊全部出局,就連去年的MSI冠軍RNG今年也是要缺席決賽,可以說出乎了很多人的意料,對於RNG粉絲們來說,這一段時間無疑是最為艱難的時刻,承受著來自LPL各路網友的冷嘲熱諷,但是卻又無可奈何,算上前不久的S8總決賽,連續的打擊實在是有點大,不過最近有人提出RNG和JDG對陣的第四場比賽中好像出現了BUG,這究竟是怎麼一回事呢?

    原來在第四場比賽中,JDG的上單Zoom斯維因中期多次一打五,弄得RNG十分頭疼,在Karsa和Uzi出了兩把死刑宣告之後依然擋不住Zoom的吸血,所以有粉絲質疑當時遊戲出現了BUG,在反覆檢視錄影之後,似乎的確如此,不過不久之後便有專業的網友解答了這個疑問,原來斯維因的大招回血是不受任何重傷效果的影響,不論是死刑宣告還是法師的鬼書,斯維因的大招回血始終是固定值,這就有些意思了。

    此言一出網友們也是議論紛紛,原來斯維因還有這麼一個隱藏設定,別說普通玩家了,就連職業選手都不清楚,Karsa和Uzi還傻乎乎的浪費錢去買了死刑宣告,加起來就是1600塊,在前中期拖了不少的節奏,而這也導致Uzi的無盡之刃始終掏不出來,如果RNG提前瞭解這個機制,那麼結果還真的不好說,不過這也只是如果而已,對於這個設定當時很多網友還將信將疑,後來解說記得親自試驗,發現的確如此。

    那麼問題又來了,作為老上單的姿態難道不清楚斯維因的這個機制嗎?而且姿態以前斯維因也是玩的非常好,在隊伍裡商量著出重傷的時候居然沒有提醒,那麼結論只有一個:姿態也不清楚!不得不說拳頭對於一些英雄技能的設定實在是有點唬人,當然也總不能讓拳頭一樣樣的寫清楚,很多的遊戲內容也要玩家自己去發掘,而且這個也的確不算是BUG,只不過很多人將斯維因吸血理解偏差了而已,嚴格意義上來說斯維因只能算是固定回覆,並不是算是生命偷取。

    當然距離真相越近RNG的粉絲就越是趕到遺憾,仔細想來真的是十分的可惜,RNG為了一個Zoom損失了太多的資源,結果還做得都是無用功,真的是事倍功半,如果選手知道了也肯定會懊惱不已吧。那麼對於此事你是如何評價的呢?

  • 2 # 聯盟者

    英雄聯盟中回覆型英雄很噁心,因為你打他一套技能,然後過一會兒他吸血又恢復滿了血量,所以很多時候“重傷”這個異常狀態就很有用了!

    在RNG對陣JDG的比賽中,因為zoom的上單斯維因非常強力,所以uzi和karsa都出了“死刑宣告”來針對斯維因!按理來講,“死刑宣告”的“重傷”效果是非常針對斯維因的,畢竟減少40%的恢復效果,但是在比賽中卻完完全全沒有作用啊!

    其實關於這個問題很早以前就有up主做過測試,在bilibili釋出過影片,影片中對烏鴉做一次測試,最後結論是重傷無法削弱烏鴉大招的吸血能力,但是對於被動、裝備的吸血能力會有所削弱!也就是說烏鴉大招是不受重傷效果影響的,這個可以說是聯盟裡面獨一無二的了,應該是因為烏鴉獨特的“魂屑”機制造成的!karsa和uzi做出死刑宣告針對烏鴉卻毫無作用,大大拖延了自己裝備的成型時間,這可以算是一波失誤了!但是也不能說是遊戲理解問題,因為這個機制很少有人知道,而且受到大眾影響,恢復力強就出“重傷”裝備針對,但是萬萬沒想到烏鴉不受影響!

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