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  • 1 # 炎之龍斬者丨

    Karsa本身表現可圈可點,但受限於陣容上的短板,最終輸掉比賽。

    卡密爾前中期節奏爆炸

    在BP結束後,可以發現FW選擇的船長,吸血鬼陣容,將勝算壓在了後期,而RNG方則選出了LPL熟悉的加里奧+卡密爾的無解開團之“為所欲為”體系。所以卡密爾作為RNG前中期的第一手節奏發動機,承擔的責任是很重大的。Karsa也不負所望,前期拿到了4個人頭,讓FW的上單船長一度被姿態壓刀50個之多,並且在中期多次配合加里奧抓掉船長,可以說他做的十分優秀。

    無解的AOE轟炸:FW的致勝法寶

    那為什麼RNG會失利,我認為不在於隊員們的發揮,而是雙方陣容的發力點不一樣。FW為獲得後期的優勢勢必會前期被動一些,當船長和吸血鬼出到兩件半神裝的時候RNG接團就已經很困難了。卡莎屬於一個手短的英雄,她要打輸出就必須進入船長吸血鬼的輸出範圍,而吸血鬼見面就給卡莎一個大,讓她必須脫離戰場,讓隊友輸出RNG剩下的人,從而贏得團戰。所以RNG要想贏就必須在前期滾起足夠大的雪球,而當我看到雙方的經濟差距一直沒有拉開的時候,就知道這把RNG已經很難打了。

    洲際賽開幕戰RNG憾負FW,也給他們提了一個醒,希望heart好好開個會,在之後的比賽中打出LPL霸主的風采!觀眾朋友們,你們怎麼看呢~

  • 2 # 愛遊戲的Solay

    Karsa在洲際賽面對閃電狼的比賽前接受採訪稱:“又是遇到我的老東家,但是我覺的這次他們還是會輸”,並且霸氣地稱要暴打他們。從比賽中的表現中確實可以看出,Karsa也確實證明了自己對老東家瞭如指掌。

    比賽第4分鐘karsa蹲草洞察到換到下路的船長動向,拿下一血。

    第9分鐘,karsa再次拼憑藉出色的野區嗅覺,配合加里奧秒掉蠍子。

    16分鐘,FW野輔雙人入侵紅buff野區做視野卻因過於留戀被karsa果斷開大留住,RNG拿下人頭彌補了之前小龍團的損失。

    22分鐘,又是karsa洞悉到船長單人帶上,隊友不在身邊,從野區摸到上路果斷開大,再次配合加里奧拿下人頭。

    此時RNG獲得的四個人頭全部由karsa獲得,他的發揮同時為UZI卡莎爭取了不少的發育空間。

    但閃電狼這場的發揮也是相當不錯的,選到的陣容更加適配於版本走勢,陣容抱團能力也確實是強於RNG。最終閃電狼拿下了比賽,Karsa雖然發揮天秀但無力迴天。

    大家怎麼看待RNG的首戰失利呢?真的是因為和版本作對的原因嗎?

  • 3 # 班花胡麗雅

    臺北時間7月5日,亞洲洲際對抗賽的比賽在大連開打。首局LPL春季賽冠軍RNG戰隊迎戰LMS賽區的冠軍FW戰隊。

    值得一提的是這次洲際賽使用的是8.13版本,而這個版本是之前LPL沒有使用過的版本。 首局BP: RNG:蒙多、青鋼影、加里奧、卡莎、塔姆 FW:船長、蠍子、吸血鬼、鐵男、派克 比賽前期,RNG選擇換線,RNG選擇讓蒙多吃一點經驗,FW選擇強拿一塔,最終4分鐘FW就拿到了下路的一塔。

    但是RNG的打野青鋼影在下路單殺了對面的船長,最終蒙多等級壓制了船長。

    不過陣容發力期是前期的FW還是拿掉了第一條小龍,並且憑藉著蠍子的第一個大招拿到了塔姆的頭。 中期,陣容優勢的FW連續出現失誤,被卡薩的青鋼影抓住機會,連續擊殺了對面上、野、輔三人,RNG反而拿到了中期的經濟上的領先。

    後期RNG在均勢局把裝備拖到了蒙多和卡莎的三件套。不過RNG還是急了一點,開了對面鐵男,被對面團滅了一波。好在對面因為擊殺蒙多耗費時間太多,沒有能夠拿掉大龍。 大後期,FW抓住火龍團的機會,擊殺RNG四人後中路推進,最終一波結束了比賽。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • "小球"是何意?現在已經是小球時代嗎?庫裡開創了小球時代嗎?