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1 # 遊戲毒瘤菌
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2 # 剪刀手哎吆喂
一樓的回答簡直就是百度百科,但是目前來說這個遊戲還是要看個人喜好吧,比如說我,我也喜歡開放式遊戲,但是我並不喜歡這款遊戲,超高的延遲,加上回檔的問題,公然開掛遊戲的只能說明遊戲還有很大的提升空間,如果你想玩外服,過高的延遲你要面對,現在更多的華人玩的還是私服為主,延遲小資源足,遊戲性我不否認,但是如果說整體的遊戲體驗的話,我只能給五分,和朋友一起玩還好,加一個陌生的工會可能會出現很多問題,比如過多的同一職業,個別職業過少等問題也沒辦法,所以說推薦指數我個人感覺五分
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3 # 王者小新聞
每個遊戲,都不要道聽途說,畢竟,你沒有嘗試過,怎麼知道好不好玩?畢竟,總有一些人,覺得這個遊戲不好,總會去別的地方巴拉巴拉,說這個遊戲怎麼怎麼不好,這樣會導致一些打算去入手的人遲疑,而這種現象,各個地方都會出現,比如某個品牌釋出新手機了,評論裡總是有一些人說各種問題,遊戲也是一樣,只有你入手,嘗試一遍,感覺一下才知道。
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4 # 小六Carry
伺服器質量較差,遊戲舒適度感覺不怎麼樣,可玩性也不是很高。這一點可以從遊戲上線至今的線上玩家數量就能發現。
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5 # 雨下解說
在《ATLAS》的世界中,玩家可以切實的體會到海盜們的生活,比如說去各個島嶼尋寶、探險,或者是和敵人來一場緊張而又刺激的海盜戰爭,而在各個島嶼中存在的寶藏中,最為珍貴而且是最難獲得的寶藏卻是一張張圖紙,這到底是怎麼回事?今天就讓小編帶大家探索這個問題的答案!
原來,在《ATLAS》的世界中玩家的主要目標並不是單純的生存,而是想要成為一片大海中的王者,成為了王者以後想要什麼都是分分鐘的事情,因為王者可以對自己的領地進行稅收和法律,並且在海圖上出現的寶藏這片海域的王者也會第一個看見,而成為王者的關鍵就是看自己有沒有實力。
在《ATLAS》中最好的寶藏的圖紙正是可以讓玩家變成王者的冠軍,透過這些圖紙玩家可以建造出一艘超級強大的大船,船體的面積可以和泰坦尼克號娉美,武器也在當時處於領先,是啊,有實力了以後金錢、生命都可以得到保障,大家對於這個冠軍是否認同?那就在Steam平臺搜尋Atlas進入主頁,可以購買和新增到心願單吧!
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6 # 呦這是大西瓜
官方有著嚴重的歧視行為,我們家因為是個大工程大家一直肝,地基+牆加起來一共有一萬七,結果有一天我們想封頂的時候發現有上限了,上限是一萬五,我們得拆2000個地基或者牆。我們不能拆,不知道出於什麼原因我們拆了任何東西過後,伺服器都會掉線以及回檔,我們工程做不下去了,反映給GM一週毫無反應,直到有一家外國工會來轟我們家牆,轟一次掉線一次,並說我們是DDOS攻擊作弊,官方終於把掉線回檔修復好了,但是,我們工會的人被找理由說利用BUG ban了,我尋思我們要利用BUG幹嘛還要向你反應BUG呢?一週內毫無反應沒有任何解決問題的意思,同時這次更新也只是修復了掉線依然不讓我們封頂,上限依然沒變,百度一下這個遊戲的負責人叫jet是個種族歧視者,是,個,種,族,歧,視,者。想好好遊玩這款遊戲的不推薦,一月3號買的遊戲到現在410個小時,我都要肝吐了給我整這麼一出事,請這個遊戲繼續縱容外掛和保持歧視,垃圾遊戲 :)
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7 # 遊戲第一視角
不管是什麼樣的遊戲,能夠勇於探索未知領域,並且獲得一定的成就,那麼這款遊戲就是一款好遊戲,因此我對於在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》的看法就是它是一款好遊戲,而且還是一款勇於上進的好遊戲,接下來讓我來和大家說說我會有這種觀點的原因,讓大家來評價我說的有沒有道理。
先來說說《ATLAS》探索了什麼未知的領域,在現有的沙盒遊戲中,有玩家見過能夠讓超過3000人在一張地圖上同時作戰的遊戲嗎?相信是沒有的,可《ATLAS》就開創了這種先河,創新性的讓4萬位玩家同時在一張地圖上作戰,這樣的話玩家能夠體會到最為真實的戰爭場面。
有了這種特色,玩家就能在《ATLAS》中進行外交、貿易、戰爭等各種活動,並且這些結局有著不確定性,你去買個什麼東西都可能會被坑,買家永遠都不如賣家精明,在《ATLAS》中你能夠得到很多的人生感悟,在遊戲中被坑總比在現實生活中被坑好吧!
這就只是《ATLAS》內設的機制,更為難得可貴的是《ATLAS》官方對於玩家的態度,很多遊戲廠商在遊戲被髮布以後就不管了,這也引得了很多玩家的不滿,比如說《絕地求生》,那作弊現象都能飛上天了官方都不管,這就導致這款遊戲的人氣大打折扣。
可《ATLAS》不一樣,它對於玩家的態度是十分的嚴謹和負責,且不要說作弊現象了,就算是遊戲機制讓某些玩家感覺不平衡都會做出修改,更新對於《ATLAS》的玩家來說已經是常態了,這種勇於上進的態以及獨特的玩法機制度也註定了《ATLAS》會是一款神級別的作品。
回覆列表
一
最近在Steam上線的《ATLAS》這款海盜生存冒險遊戲也是,不過最大的敗筆還是出在了《ATLAS》的新手村身上,很多玩家都走不出新手村導致這款遊戲在Steam的評價是多半差評,今天就讓小編帶大家探討一下為什麼會出現這樣的問題吧!首先就是《ATLAS》的設計上出現了一些瑕疵,這款遊戲是和沙盒神作《EVE》一樣讓整個伺服器的玩家都同屏遊戲的設計,原本是打算容納4萬名玩家共同遊戲的,遊戲作者也沒想到這款遊戲剛賣就能掀起如此大的風波,剛上線就有20萬名玩家湧入《ATLAS》的世界中,伺服器爆炸讓很多玩家連新手村都走不出去,再加上這款遊戲曾經跳票過幾次,讓很多玩家對這款遊戲的印象不太好,打了不少的差評。不過,那些走出新手村的玩家對於《ATLAS》的評價都非常的高,這主要得益於《ATLAS》的機制,玩家可以在《ATLAS》的世界中透過自己的努力而生存,比如說在小島上搭建一個營地,然後殺野獸作為食物,砍樹造船探索下一個島等等,都引起了很多玩家的興趣。小編也進入了《ATLAS》的世界中體驗了一把,只不過很不幸卡在了新手區,但是在等待的過程中也並沒有閒著,玩起了《ATLAS》的捏臉系統,不玩不知道,一玩嚇一跳,在《ATLAS》中的捏臉系統可以說比小編見過的任何遊戲都要精緻,從高矮胖瘦到臉上的細節都是由小編自己控制,甚至可以在遊戲中再現自己的形象,這點可以說是十分厲害的了。不管怎麼說,《ATLAS》才剛剛上線,還是搶先體驗版本,因此出現這些問題也是無可厚非的事情,只要遊戲好玩就可以,大家說對麼?現在這款遊戲還會在Steam釋出中文版本,歡迎大家下載體驗。