饑荒冒險模式的探測儀怎麼使用:
探測儀是用來找惡魔零件的,裝備上它就會發出聲音,一直拿在手裡到處走,接近零件所在地時,主角會提示說魔杖發出的聲音變大了,發出的光也會從白色變成黃色、紅色。
總之,一定要拿在手裡到處走,魔杖本身沒有直接指向的功能,只有接近惡魔零件才會變色。
1、什麼是冒險模式
建立人物後進入遊戲是survival mode 1-1.
在此地圖中存在一個惡魔傳送門(maxwell;s door)通向冒險模式 和 一個由4個零件的惡魔機器,收集好四個零件進入惡魔機器就相當於重新整理地圖,身上的東西都在,可以換角色,生存模式由1-x變成2-1。
站在惡魔傳送門前可以聽見一陣老式留聲機傳出的音樂,進入惡魔傳送門就是冒險模式的開始。
生存模式的東西是不能帶入冒險模式的,冒險模式通向下一關關允許攜帶4件道具。
2、冒險模式的通關
在冒險模式裡面收集齊4個東西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the rinhing(環) the potato thing(鋼鐵土豆) , 把四個道具擺放到the wood thing(木頭底座)上,然後在旁邊的底座上插上惡魔探測器,就會將傳送到下一關。
3、冒險模式關卡
冒險模式分為5關,關卡的順序除了第五關之外,前4關為隨機順序,沒有固定規律。
a. the cold reception(冷招待) ;
b. archipelago(群島) ;
c. two worlds(兩個世界) ;
d.the king of winter(冬の王) ;
e. darkness(黑夜)
4、小貼士
冒險模式死亡後,玩家如果沒有在該地圖有復活人偶或者復活石的話,會被傳回惡魔傳送門前,重新進入會從第一關重新開始冒險,對生存模式並無影響。
冒險模式地圖上會有maxwell的地雷,一腳上去就是一半多的血,而且從中後期開始在一些區域分佈密集。
一些圖上的資源稀缺,需要儘快蒐集好資源和零件通關。
在開地圖的時候儘量開好一塊區域再去下一個區域,以免發生找不到零件,黑夜和冬天來臨餓死的杯具。
饑荒冒險模式的探測儀怎麼使用:
探測儀是用來找惡魔零件的,裝備上它就會發出聲音,一直拿在手裡到處走,接近零件所在地時,主角會提示說魔杖發出的聲音變大了,發出的光也會從白色變成黃色、紅色。
總之,一定要拿在手裡到處走,魔杖本身沒有直接指向的功能,只有接近惡魔零件才會變色。
1、什麼是冒險模式
建立人物後進入遊戲是survival mode 1-1.
在此地圖中存在一個惡魔傳送門(maxwell;s door)通向冒險模式 和 一個由4個零件的惡魔機器,收集好四個零件進入惡魔機器就相當於重新整理地圖,身上的東西都在,可以換角色,生存模式由1-x變成2-1。
站在惡魔傳送門前可以聽見一陣老式留聲機傳出的音樂,進入惡魔傳送門就是冒險模式的開始。
生存模式的東西是不能帶入冒險模式的,冒險模式通向下一關關允許攜帶4件道具。
2、冒險模式的通關
在冒險模式裡面收集齊4個東西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the rinhing(環) the potato thing(鋼鐵土豆) , 把四個道具擺放到the wood thing(木頭底座)上,然後在旁邊的底座上插上惡魔探測器,就會將傳送到下一關。
3、冒險模式關卡
冒險模式分為5關,關卡的順序除了第五關之外,前4關為隨機順序,沒有固定規律。
a. the cold reception(冷招待) ;
b. archipelago(群島) ;
c. two worlds(兩個世界) ;
d.the king of winter(冬の王) ;
e. darkness(黑夜)
4、小貼士
冒險模式死亡後,玩家如果沒有在該地圖有復活人偶或者復活石的話,會被傳回惡魔傳送門前,重新進入會從第一關重新開始冒險,對生存模式並無影響。
冒險模式地圖上會有maxwell的地雷,一腳上去就是一半多的血,而且從中後期開始在一些區域分佈密集。
一些圖上的資源稀缺,需要儘快蒐集好資源和零件通關。
在開地圖的時候儘量開好一塊區域再去下一個區域,以免發生找不到零件,黑夜和冬天來臨餓死的杯具。