-
1 # 街機時代
-
2 # 8090遊戲迷
我記得超級瑪麗2代並沒有出過卡帶版,其實仔細想想,小時候見到的瑪麗遊戲1代接下來就是3代了,好像沒有想過2代在哪裡這個問題,以下我來介紹一下正統的超級瑪麗2代吧。
畫風相差無幾這個是一開始的畫面,上面是選擇瑪麗,下面是選擇路易開始遊戲,可以看到背景細節的一些東西都不一樣了,但整體風格還是超級瑪麗1一樣的色彩,和超級瑪麗3代和之後的版本都不一樣。
超高的難度一開始86年是先在日本發售的,本來是要在美國發售,可因為遊戲難度實在太高了,所以很快就被美國任天堂給暫停了銷售,我也是稍微體驗了一下,開局這裡竟然頂出的是黑色的毒蘑菇,吃了會變小,所有的關卡和1代都沒有重複,並且難度更高,1代能夠打通關的玩家就不多吧,2代誰想挑戰一下?
超低的知名度這款遊戲其實還是挺受一些玩家詬病的,像是一個藉助1代名氣的山寨之作,幾乎沒有什麼創新,除了改變了一些關卡,玩法上沒有任何的超越,增加了毒蘑菇和超級食人花,選擇路易會跳得更高更遠,其餘的就沒什麼沒,所以後來任天堂可能也是沒有臉面再宣傳這款遊戲吧,很難相信這個也是出於宮本茂之手,大概是因為當時年輕。
-
3 # NGA玩家社群
哈嘍~小夥伴們又到了回憶童年的時期~這次讓我們回答一個經典IP《超級馬里奧》~這款遊戲在FC平臺上的出現引發了一大批橫版冒險遊戲誕生~而這款遊戲也成為全球最大的IP~那麼大家對《超級馬里奧》1代非常熟悉,那麼2代大家瞭解嗎?
《超級馬里奧》2代分為日版和美版兩個版本~
《超級馬里奧》2代延續了1代的玩法和機制~增加了毒蘑菇的設定,難度上稍大大提升,不過這款遊戲並不常見~幾乎沒有在卡帶上出現過,只有磁碟機中有這款遊戲~
《超級馬里奧》2代的人氣不如1代的原因有很多,最重要的就是在當時同類遊戲太多,像《冒險島》就是個例子~2代的《冒險島》就加入地圖和各種型別的恐龍設定~然而2代的《超級馬里奧》卻沒有太大的玩法變動,這一點不盡人意。
此外,《超級馬里奧》2代美版卻比較有意思,雖然這是一款換皮遊戲,但是遊戲玩法和趣味性有大大的增強,遊戲中玩家可以選擇四個人物,每個人物都有不同的能力。
馬里奧的能力最均衡~路易基跑得快、跳得高~蘑菇人的力氣最大,拔東西的效率提升~公主可以在空中短暫飛行~
遊戲中的關卡主要是沙漠和陸地~沒有水下關卡有些可惜~遊戲中加入了藥水的設定,只要把藥水摔下去就會出現異界門,進去後就可以吃蘑菇並且得到銅幣,每一關關卡結束後玩家可以透過銅幣來進行抽獎,只要搖到3個同樣形狀或者3個形狀各不相同的東西就會得到獎勵~
《超級馬里奧》2代就這兩個版本,日版的算作正統續作,美版的是換皮遊戲~大家更喜歡哪款遊戲呢~
-
4 # 閒雲遊戲觀
我記得超級瑪麗在fc上是直接3代,並沒有見過二代的。
補充:之前在B站上看到有人分享(不記得是不是敖廠長了),正統的二代,並未發售在我們小時候玩過的紅白機和小霸王這種機種上,而是發售在8位機的磁碟機上的,並沒有卡帶形式。
第二代“採蘑菇”和第一代的畫質和人物設計幾乎沒有什麼改變,玩法也一樣,但難度增加了很多。分辨方式是看地面:
所以一般這個正統二代叫做《超級瑪麗2日版》。(因為卡帶版都木有,自然也木有小霸王能玩的盜版了)
當然二代也加了一些新的設定,比如很坑爹讓人防不勝防的毒蘑菇,一吃就嗝屁……
所以我覺得,在紅白機上能直接玩到第三代挺好的,不用受這種折磨~~~
(括弧笑)
回覆列表
《超級瑪麗》當年的確是非常火爆的經典FC遊戲,但是在紅白機時代或許沒有幾個玩家見過甚至聽過《超級瑪麗2》吧!
《超級瑪麗2》因為難度比較大,因此並沒有在北美髮行。當年的玩家也只能在FC磁碟機上面才能體驗,因此很多玩家根本不知道《超級瑪麗》還有這麼一款經典的續作。不過,後期的玩家在模擬器上面能找到的《超級瑪麗2》卻是一款換皮的遊戲,將別的遊戲人物形象稍微換換就成為《超級瑪麗2美版》,這款遊戲雖然也不錯,但是卻辱沒了《超級瑪麗》系列在玩家心目中的形象。
真正的《超級瑪麗2》是在磁碟機上面玩的,不過仍然是屬於FC遊戲。遊戲傳承了初代的畫質和人設,幾乎沒有什麼改變。遊戲的玩法幾乎沒有變化,但是難度大大增加。這款正統續作被稱為《超級瑪麗2日版》。
玩家分辨第一代還是第二代,可以從地面看得出來
這款遊戲玩家想要成長到發彈形態那是非常艱鉅的。因為難度大,剛剛出場的第一個蘑菇就告訴你這款遊戲對技巧非常重視。遊戲中玩家要是衝刺停下來還會有剎車的聲音,目的在於鼓勵玩家掌握技巧之後使用跑酷的方式進行,但是一般玩家衝刺幾秒必死。
遊戲中出場的第二個蘑菇就是告訴玩家,蘑菇不但可以讓你獎命、讓你長大,還能讓你中毒而死。
遊戲中有大量精妙的機關,玩家要是掌握的話就可以打出高分。
章魚哥偶爾也會到遊戲中客串,看來當年是我們一廂情願的認為它只能在水中游。
遊戲中同樣有可以通完隱藏關卡的藤蔓,上去就可以撿金幣。
不過難度非常大,玩家想要吃完所有的金幣估計得練很久才行
這彈簧的威力,是將人彈到天上去了嗎?
遊戲似乎沒有煙花的設定,就算是尾數6秒
這種情況下,你告訴我怎麼過去就行了
場景中的各種難度,似乎已經超越了人類承受的極限
還有颳風的場景
最終關透過之後,玩家成功的救了一扇門。
不過很多玩家當年在紅白機上面玩到過《超級瑪麗3》,遊戲的玩法已經發生了很大的變化。
遊戲的創新和耐玩程度,同樣是可以被載入史冊的。
這款遊戲也為該系列同類型遊戲奠定了基礎