黑騎士(龍騎士) 總攻擊 510%*2=1020% 3 搶連擊攻擊 510% 攻擊3個怪
英雄 (勇士) 520%*1。4*1。3=946。4% 3 英雄劍攻擊 520% 攻擊3個怪
聖騎士 (騎士) 550%*[(1。05到1。4)*1。5 ]=550%到1155% 鬥魂 屬性攻擊
說明:(1)龍騎黑暗一擊攻擊力提升為200%而不是技能說明上的+200%,公式中*2就是指黑暗一擊
(2)英雄公式中*1。4為3轉鬥氣*1。3為4轉鬥氣
(3)騎士的攻擊計算比較複雜,其中的1。05~1。4是技能加成,*1。5是屬性相剋。1155%是聖屬性打黑暗系怪的攻擊.那那個550%是怎麼回事呢,一會後面再和你講
分析:知道了這些大致的攻擊資料,我們開始分析。從資料上看龍的攻擊似乎並不低,但是黑暗一擊的引發條件是HP在40%以下,這樣的設計無疑給操作最乏味的龍帶來了一點複雜度,由於條件比較苛刻限制了黑暗一擊的發揮,在練級時拆散了和祭祀的黃金搭檔而且增加了一定的危險性,打BOSS時因為祭祀的存在而無法發揮,所以綜上感覺龍騎黑暗一擊不是特別實用,限制比較麻煩,4轉龍騎絕對會讓出王座,但是依然十分強大,而且因為有火打BOOS還是少不了的職業之一。
再來說說昔日戰士中的霸主英雄(劍客).英雄4轉可謂是大翻身.946%的普通攻擊,條件只要聚滿10個鬥氣就可以了,而且還有一個+26攻的BT技能,而且還有3轉的狂亂做後盾繼續保持了單攻擊王的角色,氣絕雖然要釋放鬥氣但是在練級中很實用,玩過勇士都知道氣絕要比狂亂實用得多.而且英雄劍也能打3個怪,搶連的優勢蕩然無存.英雄很有可能在4轉後問頂,個人比較看好.
最後來說說自己的職業騎士,騎士在23轉一直被押在戰士的最低層,看看4轉會怎麼樣.剛才公式裡的攻擊上限我已經解釋過了,下面來解釋一下下限.我們都知道騎士是靠屬性撐門面的,冒險島裡是不是所有的怪都有屬性呢,很明顯不是而且大部分不是,而且還有象太陽,外星人司令那樣的抗所有屬性的怪在打這樣的怪的時候就不能帶屬性了,那就是鬥魂原始攻擊550%.當然這樣的怪畢竟還是少的,還有抗聖的怪似乎也不多,所以我們當且把騎士的攻擊下限設為550%*1。4=770%.比勇士差了一大截吧,這還不算,即使是打有屬性的怪的時候騎士也未必佔優勢,比如打冰克怪攻擊為:550%*1。05*1。5=866%
最後來看看BOSS戰,我們知道龍有火在大BOSS那裡肯定不能少,4轉以後因為黑暗的引發條件龍將退出BSSS裡絕對主攻手的角色.英雄劍+狂亂足以讓英雄成為BSSS戰裡的絕對主力(當然還有刀刀啦).最後看看騎士,因為BSSS大多無屬性(扎有2條手,黑暗龍王2個頭怕火,主頭怕冰騎士火力依然小於勇士),騎士在BSSS戰中肯定吃虧770%的攻擊雖然要強於龍,但是和英雄比還有很大差距,而且還不算上狂亂,龍人家起碼還能加個火給貧血職業增加安全係數,騎士能做什麼
黑騎士(龍騎士) 總攻擊 510%*2=1020% 3 搶連擊攻擊 510% 攻擊3個怪
英雄 (勇士) 520%*1。4*1。3=946。4% 3 英雄劍攻擊 520% 攻擊3個怪
聖騎士 (騎士) 550%*[(1。05到1。4)*1。5 ]=550%到1155% 鬥魂 屬性攻擊
說明:(1)龍騎黑暗一擊攻擊力提升為200%而不是技能說明上的+200%,公式中*2就是指黑暗一擊
(2)英雄公式中*1。4為3轉鬥氣*1。3為4轉鬥氣
(3)騎士的攻擊計算比較複雜,其中的1。05~1。4是技能加成,*1。5是屬性相剋。1155%是聖屬性打黑暗系怪的攻擊.那那個550%是怎麼回事呢,一會後面再和你講
分析:知道了這些大致的攻擊資料,我們開始分析。從資料上看龍的攻擊似乎並不低,但是黑暗一擊的引發條件是HP在40%以下,這樣的設計無疑給操作最乏味的龍帶來了一點複雜度,由於條件比較苛刻限制了黑暗一擊的發揮,在練級時拆散了和祭祀的黃金搭檔而且增加了一定的危險性,打BOSS時因為祭祀的存在而無法發揮,所以綜上感覺龍騎黑暗一擊不是特別實用,限制比較麻煩,4轉龍騎絕對會讓出王座,但是依然十分強大,而且因為有火打BOOS還是少不了的職業之一。
再來說說昔日戰士中的霸主英雄(劍客).英雄4轉可謂是大翻身.946%的普通攻擊,條件只要聚滿10個鬥氣就可以了,而且還有一個+26攻的BT技能,而且還有3轉的狂亂做後盾繼續保持了單攻擊王的角色,氣絕雖然要釋放鬥氣但是在練級中很實用,玩過勇士都知道氣絕要比狂亂實用得多.而且英雄劍也能打3個怪,搶連的優勢蕩然無存.英雄很有可能在4轉後問頂,個人比較看好.
最後來說說自己的職業騎士,騎士在23轉一直被押在戰士的最低層,看看4轉會怎麼樣.剛才公式裡的攻擊上限我已經解釋過了,下面來解釋一下下限.我們都知道騎士是靠屬性撐門面的,冒險島裡是不是所有的怪都有屬性呢,很明顯不是而且大部分不是,而且還有象太陽,外星人司令那樣的抗所有屬性的怪在打這樣的怪的時候就不能帶屬性了,那就是鬥魂原始攻擊550%.當然這樣的怪畢竟還是少的,還有抗聖的怪似乎也不多,所以我們當且把騎士的攻擊下限設為550%*1。4=770%.比勇士差了一大截吧,這還不算,即使是打有屬性的怪的時候騎士也未必佔優勢,比如打冰克怪攻擊為:550%*1。05*1。5=866%
最後來看看BOSS戰,我們知道龍有火在大BOSS那裡肯定不能少,4轉以後因為黑暗的引發條件龍將退出BSSS裡絕對主攻手的角色.英雄劍+狂亂足以讓英雄成為BSSS戰裡的絕對主力(當然還有刀刀啦).最後看看騎士,因為BSSS大多無屬性(扎有2條手,黑暗龍王2個頭怕火,主頭怕冰騎士火力依然小於勇士),騎士在BSSS戰中肯定吃虧770%的攻擊雖然要強於龍,但是和英雄比還有很大差距,而且還不算上狂亂,龍人家起碼還能加個火給貧血職業增加安全係數,騎士能做什麼