今天谷歌在GDC大會上正式宣佈了自家的遊戲串流服務Stadia。這項服務可以即時的將遊戲串流到玩家的裝置上,包括手機和平板。在畫質上最高可以以60FPS的幀數串流4K HDR的畫面。這項服務將在今年面向美國、加拿大、英國和歐洲,但遺憾的是谷歌並沒有公佈價格等更多的資訊。
雲遊戲並不是一個陌生的詞語,已經有不少廠商進入了這個領域,美國公司Onlive早在2010年就推出了雲遊戲服務。在此之後也不斷有不同型別的廠商提供這類服務,如作為伺服器提供商的NVIDIA就在2015年底推出了GeForce Now雲遊戲服務。
而谷歌作為一家在全球各地都建有資料中心的雲計算公司,谷歌進入這個市場也是有一定優勢的。如果說谷歌沒有使用透過在雲計算領域帶來的經驗的話其也不會進入這個行業,可以依託在全球的資料中心以及和當地ISP的連線優勢,Stadia省去了在網路連結上的很多環節,直接透過ISP與資料中心進行連線,降低了低延遲,為玩家帶來更好的遊戲體驗。
提供高效能
AMD提供伺服器硬體和專門定製的GPU
目前就已經支援了4K,60FPS HDR畫質
AMD股價還漲了
除此之外,谷歌為Stadia帶來高達10Tflops的效能,遠高於目前的PS4 Pro和Xbox one X主機,。谷歌在去年就與育碧展示了Project Stream專案,當時可以串流1080p 60FPS畫質的遊戲,而現在可以為串流4K HDR 60FPS的遊戲,未來還將串流8K 120FPS的遊戲,為此谷歌還拉上AMD,專門為Stadia設計伺服器硬體和晶片,因此AMD的股價還上漲了12%。
在最基礎的串流功能上,谷歌也帶來了無縫的切換功能。在演示中可以看到,從手機到電腦,再到平板和電視,玩家可以無縫的遊玩一款遊戲,同時保持進度一致。除此之外,谷歌還帶了新硬體——一款全新的遊戲手柄,並有三種配色。
膝上型電腦上串流
在Android手機上串流
在臺式機上串流
在平板電腦上串流
在電視上上串流
新款手柄
如果Stadia的能力僅限於此,只是為玩家帶來串流服務的話,那這項服務也只是泯然眾人矣。但是谷歌為將這項服務融合了自家的服務和技術,最主要的就是油管影片、直播和機器學習能力,其中最主要的特點就是即時型。具體來講主要有四點:
1.風格融合功能,這項功能可以將玩家想要的遊戲美術風格自動匹配到遊戲畫面中,讓遊戲更顯玩家自己的個性。
2.將分享功能帶入了新的層次,目前遊戲分享可能僅限於截圖等方式,而現在可以即時將遊戲進度、成就甚至是遊戲中操縱角色的位置分享給好友,讓好友立即就可以玩到你的進度,做到真正的遊戲分享。
3.透過谷歌助手即時幫助自己解決遊戲中遇到的問題,只需要按一下手柄上的谷歌助手按鍵,語音描述在遊戲終於到的難題,就可以調出遊戲攻略,幫助玩家解決問題。而不像原來一樣暫停遊戲,再去搜索遊戲攻略。
風格融入功能
能夠分享遊戲進度,成就
谷歌助手直接語音搜尋解決遊戲難題
從觀眾成為真正的“雲遊戲玩家”
作為遊戲平臺沒有遊戲肯定是不行的,現在著名的id Software已經加入Stadia平臺,而已經有超過100家工作室在為Stadia開發遊戲。在遊戲製作方面,著名的虛幻引擎已經支援了Stadia平臺,並且更多的遊戲開發工具也已經可以為這個遊戲平臺開發遊戲。同時谷歌也找到了前育碧的遊戲製作人Jade Raymond加盟,為其進入遊戲領域開啟市場。
id Software的合作眾多的遊戲開發工具支援
已經有100+家工作室和1000+工程師在為Stadia平臺開發遊戲
Jade Raymond加盟
但是遺憾的是,目前普通玩家還沒有辦法體驗到Stadia平臺,所以無從知曉谷歌能為串流遊戲體驗帶來多大的突破,不過隨著更多的廠商加入,我們應該有朝一日能夠體驗到即時遊戲帶來的樂趣。
今天谷歌在GDC大會上正式宣佈了自家的遊戲串流服務Stadia。這項服務可以即時的將遊戲串流到玩家的裝置上,包括手機和平板。在畫質上最高可以以60FPS的幀數串流4K HDR的畫面。這項服務將在今年面向美國、加拿大、英國和歐洲,但遺憾的是谷歌並沒有公佈價格等更多的資訊。
雲遊戲並不是一個陌生的詞語,已經有不少廠商進入了這個領域,美國公司Onlive早在2010年就推出了雲遊戲服務。在此之後也不斷有不同型別的廠商提供這類服務,如作為伺服器提供商的NVIDIA就在2015年底推出了GeForce Now雲遊戲服務。
而谷歌作為一家在全球各地都建有資料中心的雲計算公司,谷歌進入這個市場也是有一定優勢的。如果說谷歌沒有使用透過在雲計算領域帶來的經驗的話其也不會進入這個行業,可以依託在全球的資料中心以及和當地ISP的連線優勢,Stadia省去了在網路連結上的很多環節,直接透過ISP與資料中心進行連線,降低了低延遲,為玩家帶來更好的遊戲體驗。
提供高效能
AMD提供伺服器硬體和專門定製的GPU
目前就已經支援了4K,60FPS HDR畫質
AMD股價還漲了
除此之外,谷歌為Stadia帶來高達10Tflops的效能,遠高於目前的PS4 Pro和Xbox one X主機,。谷歌在去年就與育碧展示了Project Stream專案,當時可以串流1080p 60FPS畫質的遊戲,而現在可以為串流4K HDR 60FPS的遊戲,未來還將串流8K 120FPS的遊戲,為此谷歌還拉上AMD,專門為Stadia設計伺服器硬體和晶片,因此AMD的股價還上漲了12%。
在最基礎的串流功能上,谷歌也帶來了無縫的切換功能。在演示中可以看到,從手機到電腦,再到平板和電視,玩家可以無縫的遊玩一款遊戲,同時保持進度一致。除此之外,谷歌還帶了新硬體——一款全新的遊戲手柄,並有三種配色。
膝上型電腦上串流
在Android手機上串流
在臺式機上串流
在平板電腦上串流
在電視上上串流
新款手柄
如果Stadia的能力僅限於此,只是為玩家帶來串流服務的話,那這項服務也只是泯然眾人矣。但是谷歌為將這項服務融合了自家的服務和技術,最主要的就是油管影片、直播和機器學習能力,其中最主要的特點就是即時型。具體來講主要有四點:
1.風格融合功能,這項功能可以將玩家想要的遊戲美術風格自動匹配到遊戲畫面中,讓遊戲更顯玩家自己的個性。
2.將分享功能帶入了新的層次,目前遊戲分享可能僅限於截圖等方式,而現在可以即時將遊戲進度、成就甚至是遊戲中操縱角色的位置分享給好友,讓好友立即就可以玩到你的進度,做到真正的遊戲分享。
3.透過谷歌助手即時幫助自己解決遊戲中遇到的問題,只需要按一下手柄上的谷歌助手按鍵,語音描述在遊戲終於到的難題,就可以調出遊戲攻略,幫助玩家解決問題。而不像原來一樣暫停遊戲,再去搜索遊戲攻略。
風格融入功能
能夠分享遊戲進度,成就
谷歌助手直接語音搜尋解決遊戲難題
從觀眾成為真正的“雲遊戲玩家”
作為遊戲平臺沒有遊戲肯定是不行的,現在著名的id Software已經加入Stadia平臺,而已經有超過100家工作室在為Stadia開發遊戲。在遊戲製作方面,著名的虛幻引擎已經支援了Stadia平臺,並且更多的遊戲開發工具也已經可以為這個遊戲平臺開發遊戲。同時谷歌也找到了前育碧的遊戲製作人Jade Raymond加盟,為其進入遊戲領域開啟市場。
id Software的合作眾多的遊戲開發工具支援
已經有100+家工作室和1000+工程師在為Stadia平臺開發遊戲
Jade Raymond加盟
但是遺憾的是,目前普通玩家還沒有辦法體驗到Stadia平臺,所以無從知曉谷歌能為串流遊戲體驗帶來多大的突破,不過隨著更多的廠商加入,我們應該有朝一日能夠體驗到即時遊戲帶來的樂趣。