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  • 1 # 以賽亞

    筆者長期從事建築專業設計、教學工作,這三種軟體頻繁切換應用。

    CAD可以說是第一代計算機輔助設計軟體,3D和SketchUp(以下稱草圖大師)其實都是在其基礎上開發出來的軟體。以前的CAD是沒有三維建模部分的,後來加了三維建模的工作空間,但只能是建模,在材質和色彩上沒有,建出的模型粗糙,而且操作麻煩,所以業內基本上只用CAD畫圖,另外提問者是建築專業的,其實建築專業現在業很少用CAD 了,基本上都用天正,畫圖方便,功能強大,在CAD介面上增加工具欄,學習起來容易,提問者可學習。

    3D是專業進行渲染建模的工具,需要根據建築圖紙尺寸建模,材質和顏色功能豐富,但也有不小的缺點,如果想渲染清晰的效果圖,那簡直是殘害電腦,筆者曾經給甲方做一個開發專案渲染,把我的膝上型電腦直接報廢了,害我花好多時間去恢復電腦上的資料,如果只是用來學習可以學學的,一般學習時建築體量不大,不傷電腦。

    草圖大師渲染很快,一般的不超過20分鐘,但草圖大師在建模時都是平面的,也就是說你的建模全是平面拼湊的,你需要對建築物的各方位成像相當清楚,而且建的模型看似立體其實是平面成像,所以它建模快。

    不知道提問者處於什麼目的,未來建築業主打的都不是這三個軟體,是BIM軟體,特別是revit建模,筆者已經學習並透過BIM工程師鑑定,具有教員證,可花了我不少精力和銀子,現在大的設計單位都需要BIM工程師,就業前景好。

  • 2 # 捂臉男

    簡單來說,CAD多用於平面方案階段,su和3d都是建模階段,使用上來說,su比3d更簡單,容易上手,透過外掛也可以進行復雜模型的建模,透過VRay也能夠渲染真實感非常強的效果圖。3d在異形建模方面肯定比su更有優勢,但是想要熟練掌握3d需要下很大功夫,3d更強的地方在於動畫的渲染表現,相對於su,在大型場景的鳥瞰效果圖表現上,3d也能做出更好的效果。

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