回覆列表
-
1 # 再見遊戲
-
2 # 韓明浩5
如果不回調價格這方面ad的輸出環境依然惡劣裝備只是玩家的輔助餓東西更直白嗯說沒有一個遊戲是因為哪件裝備的改動來主導此類英雄是否無敵
-
3 # 逝去之青春
新版本吸血裝備,也就是死亡之舞由物理傷害吸血,變成了造成傷害就吸血,算是加強了法系吸血機制,以前的法系吸血只有科技槍,屬於阿卡麗,卡特的專屬裝備。
現在死亡之舞也附帶法系吸血了,阿卡麗,卡特等英雄也可以出死亡之舞了。
雙修型別的混傷英雄要崛起是肯定的。武器大師,卡莎,天使,大嘴,都成為最大的受益者。
物理傷害的刺客還是沒多大提升。
個人覺得阿卡麗,卡特或者妖姬英雄出死亡之舞,收益肯定不如科技槍效果好。雖說吸血效果一樣。死亡之舞加的是80AD傷害,科技槍加的80AP和40AD傷害,並且附帶一個主動減速技能。
有人說可以把科技槍和死亡之舞一起出了,其實這個也可以。不過後期六神裝格子是不夠的,你不如出成傷害裝備,傷害高了,吸血效果一樣的明顯了。不建議死亡之舞和科技槍一起出。
武器大師,吸血裝不在限於破敗了,也可以出死亡之舞了。
AP卡莎出了死亡之舞,可以進化三個技能了,
大嘴出死亡之舞保命能力也會有所提升,但是個人感覺還是不如破敗好。
天使後期六神裝的無敵存在我們都知道。出個死亡之舞也算是個不錯的選擇。
今年拳頭官方對於裝備可以說有很大改動,在S7的版本,核心是AD位置,所以暴擊和吸血的裝備非常的受歡迎,而且屬性也非常的好,但是S8官方為了讓遊戲多元化,開始不斷的削弱這些裝備,首先是暴擊裝備,削弱最厲害的應該就是無盡之刃,自身不帶任何暴擊屬性,直接是把AD打到了谷底,近日官方也是公佈了對於AD的加強,吸血裝備加強。
吸血裝備效果增強想要增加自己在團戰中的存活能力,必不可少的就是吸血,狗頭的和莫甘娜都是自帶的吸血效果,這也是能夠讓他們在線上的續航能力大大增加。而裝備上也有著不少能夠增加吸血的,比如破敗王者之刃,飲血劍,水銀彎刀,這應該是AD玩家必出的一件裝備,透過平A來獲得高額的恢復能力,還有就是技能傷害恢復,比如海科斯科技槍,死亡之舞等等,阿卡麗,劍姬等爆發英雄的專屬。
之前拳頭官方表示將會對吸血裝備有一個非常大的改動,從而增加AD的生存能力,在接下來的8.24版本中,死亡之舞的治療量相當於造成的物理傷害的15%改變為了治療量相當於造成傷害的15%,也就是說之後的魔法傷害也能夠增加回血,這對於阿卡麗來說真的是一個史詩級別的改動,估計出了科技槍和死亡之舞后的他團戰就更難死亡了吧。
網友們看到此事也是紛紛議論起來!
我死亡之舞都是玩adc出的,可以出了不容易被秒,對上高爆發刺客,效果抵得上一件純防禦裝。吸血書沒移除前玩莫甘娜我是必出的!三個遠端小兵,一個W過去,那回血量很舒服。我覺得這次死亡之舞的更改可能藍凱收益很高吧。為啥把純ap得回血裝刪了,ad都能靠技能回血為啥ap不行,不公平啊。再見認為對於這樣的改動,不是增加了AD的生存,而是讓一些雙修的戰士更加的強了,原來武器是科技槍,現在的武器可以科技槍加死亡之舞,到了後期不僅僅可以增加生存,吸血能力更是一個質的提升,只能說再一次讓AD遠離了聯盟的舞臺。
各位觀眾老爺們覺得更適合誰呢?